OKAMI HD
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Experience the critically acclaimed masterpiece with its renowned Sumi-e ink art style in breathtaking high resolution. Take on the role of Amaterasu, the Japanese sun goddess who inhabits the form of a legendary white wolf, on a quest to defeat Orochi, an eight-headed demon and tyrannical monster responsible for turning the world of Nippon into a ruined wasteland. Players will be able to choose between modern widescreen format or the original release’s 4:3 ratio. Interactive loading game screens from the original game are also included.
Steam User 192
Тут можно гавкать и рыть ямы, как настоящая дворняга, выкапывать овощи, пока за тобой гоняется рассерженная огородница, кусать мирных деревенских жителей за задницу, а также таскать в зубах чью-то собаку. Симулятор богини всего сущего 10/10, totally recommend.
Steam User 28
,,Приключения белой пушнины и её малюсенького друга по Ниппону’’
Оками - последняя работа Хидеки Камии под патронажем Capcom ( для справки - причастен к серии Resident Evil. Отец DMC и Bayonetta ), которая по итогу моего 41 часового прохождения .. Незаслуженна провалилась в продажах!
Касательно качества порта - он вполне неплохой. Каких-то серьёзных проблем не ощутил, но немного огорчило, что :
1. При каждом новом запуске, игра запускается в оконном режиме. Приходится заново лезть в настройки и ставить полноэкранный режим, что не особо критично, но все-же
2. При сворачивание игры, опять же - она переходит в оконный режим, который в ,,геймплее’’ уже не изменишь ...
3. Это наверное придирка, но для порта могли бы и увеличить прорисовку объектов. Иногда бросается в глаза, что всякие сундучки, животные и прочие объекты прямо на глазах появляются..
Касательно же самой игры :
Начать стоит с сюжета, который на первый взгляд кажется простым и сказочным :
Нам выпадает роль богини всего сущего - Аматэрасу, принявшую облик белого волка/оками дабы спасти Ниппон/Японию от проклятия злобного Ороти ( и от него самого, в частности) вместе с жуком-художником Иссуном. Попутно, решая мелкие проблемы жителей, обретая потерянные силы и буквально оживляя мир.
И казалось бы - история простая и многие повороты видны за версту. Но за счёт необычного сеттинга с вплетением японской мифологии , интересных персонажей , тем и диалогов ( особенно в этом плане обрадовал Иссун с его пылкой любовью к изящным формам местных жриц >< ) игра просто погружает в себя и заставляет следить за историей. Это одна из тех игр, которые вызывают легкую грусть от прохождения - вот настолько полюбились мне многие персонажи и ее мир :)
Также, хочется отметить графику игры : она вся стилизована под японскую технику рисования тушью суми-э. Стиль хоть и своеобразный , но как нельзя лучше подходит для передачи всего, что мы видим : от мертвых земель кишащих злыми демонами, до расцветающих деревьев и восходящего солнца.
+ этот стиль в игре не только для красоты, но и вплетён в геймплей!
В основе своей - это классический экшен с нотками метроидвании. Мы исследуем мир, представленный в виде ряда связанных локаций. Иногда общаемся с нпс, бьем всякие горшки/утварь, рыбачим, ищем секреты ( до некоторых не добраться без особых техник или способностей ) и сражаемся с демонами.
Но все это не так доставляло бы, если бы не одна из главных механик игры - рисование тушью, которая применяется буквально во всех аспектах игры !
Надоела ночь ? Нарисуйте на небе круглое солнце.
Нужно потушить пламя или переплыть озеро/реку на кувшинке ? Не беда - просто нарисуйте символ обозначающий ветер.
Надоел летающий демон ? Срежьте его одной линией!
А какое удовольствие приносит ,,оживление’’ увядших деревьев и мира! До самого конца игры, этот процесс не надоедал :)
И отдельно отмечу боссов - ни один не вызвал особых трудностей, но меня очень обрадовало то, что бой с каждым проходит по своему и не обходится без нашей способности рисовать.
В конце концов, в какой ещё игре можно напоить босса саке с помощью рисования и затем смачно надрать ему голову ><?
Но есть одно ,,но’’ - как у любой уважающей себя японской игры, в конце придется сразиться снова почти со всеми боссами. И ладно бы это, но конкретно одного мы бьем в 3 раз за игру (!) по одной и той же формуле....
Итог : отличный приключенческий экшен, который способен затянуть на несколько десятков часов. Рекомендую всем.
P.S. 8,5 техник рисования из 10!
Steam User 18
Итак, с чего бы начать...
Начну пожалуй с того, что эта игра действительно великолепна. Она чудесно выглядит, чудесно звучит, обладает по простому хорошей историей и несложным геймплеем с интересными механниками, которые разбавляются множеством необычных ситуаций. Так же, хочется отметить, что сюжетно игра проходится за ~30 часов. Однако, это невероятно насыщенные 30 часов, наполненные постоянным действом и дающие максимум разнообразия.
А еще тут можно о6осcать вражину выбив из него ценный рессурс.
Если вы не притрагивались к Okami, и вас не отвергает визуальный стиль - советую хотя бы попробывать сыграть в нее.
События игры происходят в Ниппоне (она же Япония, если что), и повествует о том, как Богиня всего сущего Оками Аматерасу вооружившись техниками Божественной кисти идет начищать восемь ё6ел некоему злу попутно возвращая свою божественность. Однако, на таком банальном скелете, как противостояние добра со злом, можно найти и огромное количество хорошего. Забавные и харизматичные персонажи, интересные под-сюжеты и постоянное действие не заставят вас скучать. Чего стоит один только вечный спутник Аматерасу, бродячий художник размером с букашку Иссун, нежно зовущей ее "Амми", который то и дело готовый отвесит очередной комплимент пышным формам храмовой жрицы в довольно дерзкой и язвительной манере.
По некоторым роликам и стриншотам из игры можно заметить что она обладает весьма необычным визуалом стилизованным под рисунок тушью суми-э. Естественно не каждый оценит столь необычный сэл-шейдинг, не говоря уже о замене озвучки на непонятные звуки издаваемые персонажами, как в старом добром Banjo-Kazooie. Однако, эти решения, мало того что выглядит чудно, красиво и необычно, погружая тебя в мир японской мифологии, так еще и находит применение в геймплее.
Главным инструментом в лапах Богини всего сущего Оками Аматерасу является Божественная кисть, нанося мазки которой можно творить определенного рода волшебство. Вылечить увядающее дерево, взорвать преграждающую путь стену, нарисовать кувшинки на водной глади, дабы более комфортно пересечь реку, черкануть на противнике резкую линию, рассекая его напополам или даже сменить день ночью нарисовав в небе полумесяц. Кисть находит применение во всем, будь то бои, передвижение по локациям, или сбор коллекционных предметов. И игра до самого конца не забудет о их наличие время от времени подкидывая ситуации в которых они необходимы.
В основу геймплея заложен жанр "метроидвания" со всеми вытекающими. Небольшие локации с большим количеством секретов которые ты сможешь добыть только овладев определенным приемом. Присутствие прокачки, как через получение новых приемов и снаряжения, так и через повышение некоторых характеристик путем получения "опыта". А так же бои с противниками, видов которых в игре действительно немало. Игра напичкана разнообразными ситуациями: где то вам приходится драться перемещаясь только по кувшинкам (которые еще нарисовать самому надо), где то игра переходить на вид сбоку становясь платформером, а где то заставит немного пораскинуть головой и поискать решение очередной головоломки в окружении. Так же в игре присутствуют немногочисленные доп. квесты, так или иначе связанные с основным сюжетом.
Во время прохождения Okami я был просто сражен каждым элементом этой игры. То как ненавязчиво она преподносит свои механики, одновременно заставляя тебя ими пользоваться и когда это нужно по сюжету, и когда ты сам этого захочешь. В игре нету эпичных сюжетов, нету зубодробительной боевой системы, по своей истории она абсолютна линейна. Однако те силы и те чувства что были в нее вложены ощущаются даже спустя столько лет, и они вызывают неподдельный восторг. И если бы не это переиздание - возможно я бы никогда не побывал в шкуре Аматерасу, не выкопал бы все эти ямы, не "пометил" бы всех этих демонов, и не прочитал бы очередной монолог Иссуна оброщенный к Амми с доброй улыбкой на лице. У этой игры превосходные оценки, она была номинирована на игру года, и люди которые прошли ее - действительно любят ее. И от всего этого мне еще больнее осознавать, что в свое время эта игра не имела достойных продаж, и не продается по сей день.
Я рекомендую эту игру. Это классика в которую надо хотя бы попробовать сыграть.
Steam User 9
в стране восходящего солнца живешь - словно входишь в легенду,
в холодную горную реку, сандалии бережно сняв.
и плещутся мелкие рыбки, вода достает до коленей,
и тихо уносит волною остатки рассветного сна.
так дикая слива цветет лепестками засохшего снега,
и теплый туман - лисий хвост - накрывает поля.
под лапами белого волка сегодня земля
выпускает побеги.
(здесь и далее стихи мои)
Я очень редко прохожу игры на 100% (разве что там одна ачивка, и та - "посмотреть финальные титры"), но из Okami не хотелось уходить. Хотелось исследовать все - до последней капли воды, крошки песка на пляже, пятна краски на холсте, который - мир. И даже ловля редкой рыбы ради заполнения рыбопедии не раздражала - сидишь себе, двигаешь контроллером медитативно. Все красиво, все хорошо, все выверено и продумано до мелочей. Игра - шедевр.
И, конечно же - strong female protagonist! Amaterasu-no-Okami (нет, такого мифа в наших хрониках изначально нет, но теперь пусть будет), солнечная богиня Аматэрасу в облике белой волчицы. Сто лет назад Аматэрасу вместе с великим воином Наги одержали победу над злобным восьмиглавым змеем Орочи, заточив чудовище в пещере. Но теперь кто-то сорвал печать - и монстр вновь оказался на свободе, сея ужас и разрушение в окрестностях. Сакуя, дух персикового дерева из деревни Камики, призывает богиню, спавшую все сто лет в волчьей статуе. Задача поначалу ясна: снять проклятие, черным одеялом накрывшее половину страны, победить змея, попутно пнуть наследника Наги, лентяя Сузано, который не верит в богов и не желает сражаться. Разумеется, история растянется на гораздо более длинный свиток, Орочи окажется далеко не единственным врагом, а плот хвосты, то есть я хотела сказать - твисты, не раз и не два вильнут из темной чащи кисточками.
Японская мифология - это даже не огромная часть игры, это вся игра. Даже по именам понятно. Помимо самой солнечной богини Аматэрасу: Орочи, Наги (Изанаги, разумеется, в оригинале - и Изанами рядом с ним), Сузано... Монстры - тэнгу, убумэ, ожившие глиняные фигурки-догу, лисы-демоны. И сами истории: сказка о принцессе Кагуя, найденной в бамбуке (наверняка известная многим), сказка про рыбака Урасиму, который попал на дно океана и стал мужем дочери морского императора, принцессы Отохимэ (менее популярная). Сказки измененные, конечно... но кто сказал, что они дошли в наш мир и в наше время в своем истинном виде?
страна восходящего солнца - древнее, мудрее, спокойней,
чем может казаться сначала, чем сотня прошедших начал,
луна утонула в колодце, ее пьют уставшие кони,
во двор постоялый входи, не забудь у ворот постучать.
поет сямисэн за домами - негромко, чуть слышно,
и строчки забытого мифа - не просто слова.
под лапами белого волка сегодня трава
поднимается выше.
Первое, что бросается в глаза в Okami - графика. Нисколько не устаревшая за пятнадцать лет благодаря уникальному cell-shade стилю, игра похожа на рисунок тушью или японскую гравюру укиё-э. Мы путешествуем по волшебной стране Ниппон, по ожившему чудесному рисунку, и, пользуясь магией celestial brush, которую постепенно получает Аматэрасу, дорисовываем то, что необходимо или полезно. Солнце или месяц в небе, леску к удилищу рыбака, цветущую крону к засохшему дереву, мост через реку. Эта же система используется и в боях с монстрами. Амми, конечно, может использовать и оружия (их три типа - зеркало, подвески-магатама и меч, кто сказал "регалии императора"? садитесь, пять!), но к серьезным противникам, не говоря уже о боссах, надо подходить с хитростью. И тут тоже пригодится искусство рисовать. Нажатием alt (по умолчанию) переходим в drawing mode и продолжаем менять реальность искусством. Не все доступно сразу, конечно, но под конец игры... Огненные атаки, выжигающие все вокруг так, что даже экран слепит, молнии, снежные бури, замедление времени. Эффектно и эффективно.
Любопытно, что Аматэрасу - 100% немой протагонист, она вообще не говорит, разве что иногда лает или рычит (а что еще ожидать от волка?). За нее болтает ее мелкий спутник Иссюн, путешествующий у героини на голове. Иногда даже слишком много болтает. Но эмоции и поведение Амми при этом довольно "собачьи", их очень легко интерпретировать (как она виляет хвостом! как смотрит! как склоняет голову!..), а реплики крохотного зеленого спутника не раздражают - он отлично оттеняет молчаливую хвостатую богиню.
И куча всего остального: открытые зоны с кучей спрятанных сундуков и зарытых сокровищ; подземелья с загадками; мини-игры, где опять-таки надо рисовать и мыслить стратегически; забавные и душегреющие мелочи, вроде кормления зверушек и возрождения засохших растений; смена времени суток, от которой зависит поведение НПС и монстров, плюс ловля рыбы и многое другое; гонки по смертельно опасному лесу - необязательные, но захватывающие... В этой игре умещается столько всего, что диву даешься. У меня получился 71 час чистого времени - и это одно прохождение. Без New Game+, в которой дают кучу плюшек, в том числе супероружие и новые скины для нашей геройской волчицы.
Игра, на минуточку еще раз, 2006 года. Ну да, HD-ремейк. С модом (конкретно для меня) на широкоэкранный монитор и на отсутствие motion blur, но последнее - дело вкуса, просто у некоторых глаза устают. Но и на старте она была ничуть не хуже, уверяю вас. Прекрасная, удивительная, волшебная. Вечная.
в стране восходящего солнца все боги как будто бы рядом,
не то чтоб за правым плечом, - а по тракту галопом, верхом,
промчаться безудержным ветром, пролиться березовым ядом,
мазнуть непокорною кистью: холмы, журавли и восход.
и может быть, бог засыпает, храпит на соседнем футоне,
и может быть, бог - это он, или я, или ты.
под лапами белого волка сегодня цветы
раскрывают бутоны.
Steam User 12
Игра очень длинная. Три раза к ней возвращался. И несмотря на это, она очень крутая.
С огромным удовольствием выполнил ее на 100%
Несмотря на то что последнего босса бил вообще без звука и с видео на фоне, когда увидел сцену перед последней формой босса, заплакал. Может это от счастья что десятки часов мучения закончились, но наверное все же из-за того что показали всех персонажей которых ты встречал по мере прохождения. Реально приятно было вернуть себе эти воспоминания, при том что начинал я прохождение почти год назад.
Однозначное да всем тем, кто не боится длинных, немного затянутых, но очень красочных игр.
Steam User 13
10 лет ждал версию на винду и дождался!
И оно определенно стоило того.
И я б сказал, что игра для своего качества стоит даже дешевле, чем могла бы. Ей много лет, но она всё равно шикарна.
Графика бесподобна.
Динамика впечатляет.
Сюжет — поначалу кажется, что шаблонный и довольно наивный для такого типа игр (но всё равно милый), однако где-то с середины начнут идти эпичные нежданчики, которых от игры глядя на неё исключительно со стороны (и не спойлеря её ревью и прочим) совсем, ну вообще не ждешь. После начальной завязки дальнейшее сначала показалось затянутым, однако, опять же, после определенной точки стало ясно, что нет. Сюжет ожил и проглотил обратно. о_О
Много чего прост на посмеяться по-доброму.
До конца сохраняет атмосферу доброй сказки. А еще рассказывает, что истина может отличаться от легенды, но легенда всё еще строится на истине.
Персонажи — к им привыкаешь. В них влюбляешься. + это одна из тех редких игр, КАЧЕСТВЕННЫХ игр, где главный персонаж — зверь со всем отсюда вытекающим.
Механика — боевки и рисование кистью — вообще чудо! Задает ту же динамику, заставляет местами думать. Так же игра не линейна: множество сайд-квестов и мини-игр, всяческих фишечек-собиралок-бонусов-искалок, одно плавно перетекает в другое и идет параллельно основному сюжету, и в целом даже некоторая доля повторений не утомляет, поскольку игровое разнообразие всё равно огромно.
Музыка — отдельная тема. Она — часть мира, часть атмосферы. И её незазорно слушать вне игры.
Мир довольно большой, однако хватает возможностей сократить беготню по нему (если требуется).
Технически — полет нормальный. Вообще не было никаких проблем.
Из минусов могу отметить всего один: озвучка речи героев. Честно говоря, под конец я не знаю уже, что получилось бы, если бы речь озвучили нормально речью, а не в духе "лялялямемемеиквикмикэкмэк" и даже не уверен, можно ли это отнести к минусу, но... тем не менее, да. Сначала речь персонажей бесит и порядочно выносит мозг, потом привыкается, потом просто начинаешь с неё ржать.
В моем случае — я реально никаких ревью/смотров/рецензий даже не читал раньше. Даже не знал толком, о чем она. Просто видел рекламу 10 лет назад и за эти годы насмотрелся фанарта на игру и начитался мнений тех же художников, так что она мне примелькалась, но да, ждал и не спойлерил. Включал вообще свежим взглядом, на момент запуска уже пару лет даже не встречая на неё рисунков, так что релиз здесь стал очень приятным сюрпризом.)
Игра оказалась намного ДОЛЬШЕ и БОЛЬШЕ, чем я от неё ждал сначала, но да. Впечатления исключительно положительные и маст-хэв маст-трай.
Заставляет задуматься, почему очень мало таких игр выпускают в наши дни.
И почему все тянутся в пореаловое 3D. Такие вот стилизированные рисованные вещи на практике оказываются в разы душевнее и атмосфернее, и Оками, на самом деле, далеко не единственный пример.
P.S. Да, номинировал.
Steam User 8
С этой игрой я познакомилась в далёкие времена еще выхода её только на PS2.
Это замечательная и необычная история, которую я советую пройти каждому.
Сетинг японской культуры и сказок, мне очень близок по душе, и эта игра справляется на ура.
Юмор и серьёзные моменты тоже присутствуют.
Эта игра вдохновила меня на многое (а для того года, это было еще круче).
Хочу похвалить очень хороший порт на пк, камера нормально себя ведет и удобно играть через мышь и клаву. По сути, моя любимая игра детства, советую к ознакомлению.