Kenshi
Отрядная ролевая игра со свободой передвижения. Акцент ставится на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, ведите войско, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, окажитесь в рабстве, или на столе у людоедов. Изучайте новое оборудование и производите новое снаряжение. Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам укреплённым безопасным пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело. Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровой пустыне. Тренируйте своих людей – превращайте хилых жертв в мастеров-воинов. Выносите своих раненых товарищей из боя, чтобы они все вернулись домой живыми.
Steam User 142
Мне понадобилось немало времени, чтобы понять, что в этой игре для меня конкретно особенного. Не просто залипательного, впечатляющего и реиграбельного, но особенного. Нового, понимаете?
Дело даже не в бесконечном генераторе историй, которые еще и подстегивает собственное воображение игрока. Он есть, о нем много сказано. Но с него лишь начинается понимание глубинной сути.
У каждого персонажа есть параметр КРЕПОСТЬ. Она определяет переносимый им урон, порог нокаута и общие показатели стойкости. В Кенши все качается, как в древних свитках — чем пользуешься, то и могёшь. КРЕПОСТЬ развивается по схожему принципу. Надо переносить урон и падать раз за разом, чтобы становиться крепче. Постоянно терпеть поражения и выносить уроки. До тех пор, пока боли и горечи не будет пережито столько, что персонаж станет эталоном выдержки и упорства. И его не согнут даже самые страшные ранения и испытания.
Это, наверное, та вещь, за которую однажды игры признают основной формой искусства. Наряду с литературой, кино, музыкой и иным самовыражением. Вдумайтесь, игра через геймплейные механики доносит философскую мысль. Не через повествовательные элементы (черты литературы), не через постановку (черты кино и театра), а именно через то, что характерно для игры и только для нее. Через геймплей.
"Тебе придется перенести тысячи поражений, чтобы прийти к одной победе". И это то, что ты хорошо усвоишь. Потому что именно так тебе и предстоит играть и прогрессировать в игре.
Читатель, я не знаю, сколько ты уже отыграл в Кенши и играл ли вообще. Но сколько бы ни отыграл — 10 часов или 20, 100 или 400 — они не потрачены впустую. Ты провел их, проникаясь на мой субъективный взгляд очень правильным и значимым посылом. Даже если не ради этого запускал эту игру раз за разом.
Steam User 195
Геншин здорового человека
Steam User 172
И так... 580 часов выращивал гашиш, продавал гашиш, резал людей за то, что им не нравился мой гашиш "контрабанду видите ли не покупаем"... После чего зашёл в игру, реализм 100 пачек гашиша из 10.
Steam User 167
Нет ничего более жалкого, чем игрок, впервые зашедший в Kenshi
Steam User 139
Что можно сказать об игре, где нет заданий, где ты никому не нужен, и ты можешь узнать много новых матов?
Это игра тебе проглотит не жуя. Она не бросает тебе вызов, ты для нее даже хуже таракана (тараканы тут сильнее тебя).
В этой игре интересно сделать все. Хочешь построить город? Ну так построй. Ну подумаешь к тебе будут сразу приходить без приглашения рабовладельцы/налоговики (а если, не дай бог, как я, поселиться на границе трех, мать его, фракций, то к тебе будут приходить три раза в неделю налоговики), прибегать с набегами голодные тараканы, голодные бандиты, голодные, блять, налоговики, голодные до крови всякие ниндзя, бандиты, жирафо-курицы (хоспаде, кто придумал эту тварь).
И ты...кайфуешь. Тебя пиздят, тебя забирают в рабство, тебя убивают, и ты раз за разом поднимаешься, собираешь зубы/руки/ноги, и идешь на них своей инвалидной армией.
Мне было интересно, а что будет, если я там заберу в рабство Императора? Ну, я забрала его...Посадила в клетку, кормила иногда. А на меня приперлась армия...нет, не так...АРМИЯ его приспешников под командованием Вырвиглаза. Было больно, было страшно, но я захватила в рабство и Вырвиглаза. Теперь можно воровать не только императоров. А император сбежал (у него, оказывается, прокачан навык взлома, вот падла..), его захватили в рабство рабовладельцы, я поржала. Потом он и оттуда сбежал. И появился снова на троне, изрядно поседевший и похудевший. Курорт под названием "Рабство в каждые руки" очень освежает кожу, подтягивает лицо, и убирает вообще весь жир. Даже нужный.
Все советую. Узнаете много нового. Например, что ночью в пустыне можно бегать. А днем она превращается в АД со смерчами из зубов, глаз, и сгоревших остатков твоего отряда.
Всем советую игру. Особенно страдающим скудным лексиконом. Тут его пополнить можно с запасом на пару лет вперед.
Steam User 204
Технический шедевр автора. Только он с помощью говна, палок и компьютерного кода способен создать ЭТО.
Этот мир огромен. (А еще криво оптимизирован)
Огромен и... к большой печали, довольно пустоват.
Ты здесь никому не нужен.
Ты для этого мира никто, звать тебя никак и твоя смерть вряд-ли сможет что-то изменить.
А раз уж так... почему бы не создать свою базу, производя там предметы и продавая их торговцам?
Почему бы вместо рук и ног не поставить железяки, которые нужно будет постоянно ремонтировать?
Почему бы находясь в рабстве не начать избивать одного бедного заключенного, апая на нем статы, или, сидя в том же рабстве, не вскрывать раз за разом собственную клетку для того же?
Почему бы не найти странствующего воина и не решить побить этого хилого таракана, а потом бы не удирать от него через огромное пустынное поле?
Почему бы не облапошить торговца, спрятавшись в его лавке до ночи, а затем бы не спереть все, до чего дотянутся руки?
Этот список настолько огромен, что его спокойно хватит на пару-тройку рулонов туалетной бумаги!
(Зачем вам туалетная бумага из списка?...)
Этот мир - пустоват. Пустоват, одинок и порой даже скучен.
Так почему бы самому не наполнить его весельем, придумывая безумные и, зачастую, совершенно нерабочие авантюры?
Отрубили конечность? Замени железякой!
Избили, обокрали и забрали даже гордость? Да это же вторник!
Ты был не нужен этому миру... так пусть он об этом пожалеет!
Да здравствует Kenshi!
Steam User 129
Ограбили, расчленили, обоссали и сделали рабом, а ведь это мы только Стим запустили... Впереди еще Кенши