INDIKA
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About This Game
FEATURES:
- Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
- Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
- Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
- Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
- Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
- Uncover Indika’s troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
MEET A NOT-SO-ORDINARY NUN
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.
Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
ENJOY AN INDIE GAME WHERE EVERYTHING GOES
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry’s established approach to creating video games.
Chief 0
Finished the game, at first I was about to recommend it, but changed my mind towards the end. And its hard to tell why, without spoilers. But in short, in the end, it feels like radical critique towards traditionalism and culture, represented through a very depressing story. I personally like to study alternative views as a mature man, however you don't throw "Santa doesn't exist" into young kids for no reason, and actually there is a reason Santa exists for kids. Same with the other beliefs. They do help people make orienteers for good and bad deeds, without such orienteers, society would be much more evil. Now some people do that, but imagine EVERYONE taking what they want no matter the costs. Consider that, if you decide to play it. For me it feels, like authors broke the fairy tale, but didn't properly replace it with explanation about reality.
Steam User 22
INDIKA Review
INDIKA cuenta la historia de una joven monja que emprende un viaje de autodescubrimiento con el compañero más insólito a su lado, el mismísimo diablo. INDIKA es un juego narrativo, con un toque de puzle, que nos traslada a una Rusia alternativa del siglo XIX, y nos cuenta la historia de una joven monja habitada por el diablo, que se encuentra fuera de los muros de su monasterio, con el fin de entregar una importante carta. Es decir, hasta que conoce a un prisionero fugitivo (Ilya) que intenta llegar a Spasov para encontrar el Kudets, y decide acompañarlo.
El juego será principalmente una aventura narrativa, por lo tanto, nuestra misión estará compuesta por diálogos que disfrutaremos leyendo, todos rumbo a Spasov. A veces, durante la aventura, tendrás que resolver algunos acertijos, como colocar una caja para llegar a lugares inaccesibles, mover latas de pescado o construir un puente para abrirte camino. Acertijos bastante simplistas, que nos permitirán descubrir la historia, sin perder demasiado tiempo en actividades secundarias.
A veces, durante nuestros mayores momentos de duda, el diablo nos hablará más de lo habitual y sembrará nuestro camino de trampa, esto destruirá nuestro entorno y para encontrar una salida, simplemente tendremos que rezar o no, para que podamos alcanzar nuestra meta. La oración servirá para reconstruir el mundo, pero a veces tendrás que alternar entre el infierno y nuestro mundo, para poder abrirte camino. En ciertos momentos de nuestro viaje, nos sumergiremos en el pasado de Indika. Estas visiones darán paso a varios minijuegos de pixelart, en los que tendrás que cruzar un río al ritmo, recoger monedas o saltar de ventana en ventana para llegar al tejado. Estos minijuegos nos permitirán hacernos una idea de cómo llegó hasta allí nuestra monja.
A lo largo de nuestro recorrido, encontraremos elementos de adoración, como velas para alumbrar o libros, que aumentarán la fe de nuestra heroína. Cuando hayas alcanzado un número determinado de puntos, podrás elegir entre dos opciones que te permitirán tener más puntos de inmediato, o que te permitirán tener más puntos a lo largo de la aventura. Estos puntos no servirán de nada durante nuestra aventura. Pero antes de embarcarte en la aventura, debes saber que Indika no es una monja como las demás y el juego deja espacio para muchos pecados y va a cuestionar la existencia de un dios. Esto aún puede afectar a algunos jugadores.
La dirección artística de Indika es de alta calidad, las decoraciones son suntuosas. Cada lugar es exótico y esto, aunque el invierno y la nieve sigan estando muy presentes en la decoración. Además, tenemos derecho a una heroína carismática y los pequeños minijuegos de pixelart te permiten cambiar la atmósfera en muchas ocasiones. La banda sonora no siempre estará presente durante nuestro viaje. Principalmente, nos acompañarán efectos sonoros como el viento, la nieve o la madera, y realmente no necesitamos más, y como Indika es un juego narrativo, y nunca está realmente sola, siempre vamos a tener intercambios interesantes.
Conclusión
En última instancia, la entrega de Odd Meter, Indika, es un juego que a su vez es sublime y atípico, nos ofrece una buena mezcla de aventura narrativa y secuencias de pixel art, con una historia interesante y atractiva. El título transportará al jugador a un vórtice de emociones conflictivas que lo arrastrarán hasta el final del viaje de Indika, y a crecer con ella.
Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis o ver gameplays, te invito a seguirme:
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ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por 11 bit studios.
ːt500ː Visita TheGameShowMX para leer la reseña original
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Steam User 10
INDIKA es una obra de autor; un juego de alto concepto —en la línea de lo que tutela y crea 11 Bit Studios (aka, el A24 polaco). Grotesca, mordaz y presta a arrancarnos sonrisas a punta de un humor tan negro como la mismísima ropa que viste nuestra joven monja.
Después de haberlo completado, debo decir que más que asustar, busca —y consigue— minar de incertidumbre al jugador y, también, seguro que incomodará a más de uno, pero no principalmente por medio de imágenes impactantes, que las hay, sino a través del tono de su narrativa.
Narrativamente, es un juego espectacular, con un tono agudo, incisivo y crítico; es el mismísimo diablo haciendo morada en la cabeza de nuestro personaje, arrojándole —y arrojándonos— toda clase de comentarios grotescos, oscuramente graciosos y sin ningún tipo de contención ética, pero, rebosantes de ingenio y con un deje a la reflexión.
Aunque contiene elementos de terror psicológico, personalmente no lo considero como tal. Su principal artífice, Dmitry Svetlov, ya ha dicho que INDIKA no es una obra concebida para asustar. Yo, que soy una persona bastante asustadiza, no percibí esa intencionalidad. Lo veo como una aventura con temática de terror; suspenso psicológico haciendo vida en el género aventura.
Si te gusta el suspenso y quieren una narrativa transgresora acompañada de un muy buen nivel de producción, denle una oportunidad.
Steam User 5
Indika es la lucha de una joven monja para encontrar su fe a través de una Rusia del silgo XIX. Con una voz en su cabeza que le recomienda justo lo contrario a lo que manda Dios avanzará por un paisaje nevado que poco tiene que ver con la realidad.
Puzles, persecuciones, una trama intrigante, buenos gráficos y ambientación, escenas que no dan miedo pero sí que te ponen nervioso y quieres que acaben. Desde luego una joyita indie que deberías probar.
Hay puntos negativos como en todo, su duración puede serlo para ti, ya que dura menos de 4 horas, aunque para mí no tiene porque ser negativo ya que si la historia se cuenta bien no hay necesidad de estirarlo más.
Otro punto es que la jugabilidad es básica, lo más complicado que harás será hacer clic o mantener una tecla pulsada. Eso sí, hay algunas zonas en las que seguro que morirás y tendrás que repetirlas ya que son un poco complicadas.
Creo que la inspiración en Hellblade y Little NIghtmares está ahí, pero cuenta una historia original y nos pone en el papel de una monja, que eso pocos juegos lo han hecho.
Si lo encuentras de oferta no dudes en probarlo, porque no te dejará indiferente!
Indika, el juego en el que eres la monja menos monja de la historia.
PD: Típico juego que con el final te quedas con cara de bobo y preguntas a la nada "¿Qué?".
Steam User 7
GOTY
Steam User 4
Un vídeo vale más que mil palabras..............................
Indika un walking simulator cuyo punto fuerte es la ambientación y el juego de luces y sombras recreando unas escenas realmente bellas.
Como gameplay, recogida de coleccionables y huida hacia adelante con algún que otro puzzle sencillo para romper un podo el ritmo.
Un juego interesante si te gustan las historias bien contadas
Steam User 6
ACTUALIZO RESEÑA HABIENDO TERMINADO EL JUEGO:
El juego se bien pero tiene una historia que es una fumada atómica. Bizarro como el solo.
No está tan bueno como pensaba después de todo. La primera hora fue interesante pero luego ya me pareció cualquier cosa y tiene muchas pantallas de carga que lo hacen pesado.
Tuve esa sensación de querer terminarlo y pasar a otro porque me estaba cansando y eso que es un juego corto porque la historia no es para cualquiera. Muy bizarro.
Por el Apartado técnico = 5 puntos (se ve muy bien y hay que darle crédito al estudio)
pero el argumento = -5 (la historia es rarísíma, pocos la entenderían y esto es lo que genera que uno quiera terminarlo rápido, porque aburre por historia. También mezclas con niveles pixelart).
Me duró un poco mas de 4 horas de gameplay. Y ahora que lo jugué... lo recomiendo pero con una buena rebaja sino puede que sientan que tiraron el dinero. desde mi punto de vista, esperen una oferta.
Les dejo video!! y por favor dejen su buen like!!! ;) GRACIAS!!!!!
1er capitúlo de 3.
2do capitúlo de 3.
3er capítulo de 3 y FINAL
Steam User 3
Podrían haber ido a lo fácil, podrían haber hecho un simple juego de andar y hacer algunos puzzles mientras te cuentan la historia y, aunque también es un poco esto, todo el mundo estaría de nuevo debatiendo si no era mejor hacer una película. PERO NO, estamos ante un juego que sabe que es eso exactamente lo que querían hacer: un videojuego. Me parece magistral cómo usa las herramientas que solo puedes tener en este medio como vehículo para narrarte su historia y cómo constantemente no para de huir de los géneros. Este juego no quiere que lo encasillemos en puzzles, walking simulator, acción, aventura gráfica... este juego quiere ser él mismo, quiere ser INDIKA
(Aunque los puzzles si que son bastante malos, avisadxs estáis)