Hunt: Showdown
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Savage, nightmarish monsters roam the Louisiana swamps, and you are part of a group of rugged bounty hunters bound to rid the world of their ghastly presence. Banish these creatures from our world, and you will be paid generously—and given the chance to buy more gruesome and powerful weapons. Fail, and death will strip you of both character and gear. Your experience, however, remains in your pool of hunters—called your Bloodline—always. HIGH RISK, HIGH REWARD, HIGH TENSION Hunt's Quick Play game mode offers a shorter match, during which up to ten individual players race to scavenge gear and find and close four rifts as they compete for a diminishing pool of bounty. First Hunter to the final rift absorbs its energy, but must survive the final count down to complete the mission—while the other Hunters attempt to take them out and take the prize for themselves. When the timer runs out the winner keeps their Hunter, while the rest perish.
Steam User 568
Здесь тебя определят по пердежу лошади за 15 локаций в какую сторону ты идешь.
Купи себе хоть автомат, в этом не будет смысла, ведь сыну маминой подруги хватит и дерринжера, чтобы дать тебе хэд, до того как ты поймёшь, что он вообще существует.
Позовешь своих друзей помочь тебе, но как только вы решите пройти через кусты, вы уже проиграли ведь там сидит вьетнамец, который прошёл всю вьетнамскую войну.
Ты имеешь неосторожность не обращать внимание на бочки на локациях? Ошибка. Забыл что в кустах сидит вьетнамец? Большая ошибка. Как только ты подойдёшь к красной бочке, твою тушу расщепит на атомы.
Идёшь по дорожке и тебе кажется, что ты что-то услышал? Нет, нихуя тебе не кажется и черный друг уже натягивает тетиву чтобы натянуть тебя.
Ваша команда убила босса и занимает оборону в здании? Ха-ха, много хочешь. Выпивший Балтику 9 Алеша смачно отрыгнёт в чат и прострелит вас всех через 4 стены одного за другим.
Слышишь на соседней ферме пёрнула свинья? наверное там охотники!
Приходишь на босса с нитро на перевес, вокруг гражданская война: выстрелы, взрывы динамита, мимо пробегает афро-луизианец с болтом в заднице. через 10 минут все стихает, босс убит, токены лежат на улице. ждешь еще 5 минут на всякий случай, подходешь к награде, получаешь хедшот от афро-луизианца из соседнего куста.
Краткая информация об игре:
Вышел из дома - умер
Зашел в дом - умер
Чихнул - умер
Зашел в кусты -умер
Вышел из кустов - умер
Пёрнул - умер
Наступил на ветку - умер
Трогаешь моба - умер
Трогаешь пиявку - умер
Посмотрел в окно - умер
Вышел из спавна - умер
Дошел до лодки - умер
Думал что всех убил - умер
Тронул кость собаки - умер
Не взял шприц - умер
Взял шприц - умер
Зашел в игру - умер
Steam User 650
Я пишу этот обзор для своего друга, Саши. Вернись в хант скотина бобриная трёхзвёздочная!!! Если тут будет 25 лайков, то я приеду к нему в город и залью через воронку литр рома. А если ещё 25 лайков, то стакан пива сверху!
Steam User 199
Захожу в куст, а там занято
Steam User 442
Остановился - умер;
Плохая реакция - умер;
моргнул - умер;
Плохо знаешь карту - умер;
Мало играл - умер;
Не взял топ оружие - умер;
Взял топ оружие - умер;
Не шаришь в скиллах - умер;
Не уследил за местностью и выпрыгнул не туда - умер;
Не умеешь стрелять в прыжке - умер;
Не можешь попасть по прыгающему - умер;
60 герц - умер;
240 герц - умер;
запустил игру - умер;
умер - умер
Steam User 256
ОЧЕНЬ МНОГО БУКАФ
Симулятор Прапорщика ( кто служил тот поймет)- в этой игре буквально всё тебя ненавидит и все хочет надавать тебе пиздюлей, за любой косяк.
Симулятор Айфона,когда слышишь хруст, думаешь, боже пусть это будет спина. Вроде совсем недавно ты как Гук ползал из одного оврага в другой не издавая даже пука, но одна долбанная ветка,и предательские вороны взлетают к небу симафоря всем в радиусе километра что в этих кустах не всё Так просто, стая адских гончих стремится из соседней локации чтобы отгрызть часть твоей жопы.
Как уже говорили у игры достаточно высокий порог вхождения, поэтому мне как любителю аркадных динамических шутеров , понадобилось дать игре 2й шанс. Но когда ты погружаешься в атмосферу, то другие шутеры уходят на 2 план. И как ты понял из текста выше, эта игра не только лишь про стрельбу, а про тактику, и в большей степени боль и унижения через которые тебе придется пройти, и далеко не все это выдерживают, большинство бросают игру не наиграв и 20 часов. Ты же не такой правда ?
Теперь к наблюдениям.
0-100 часов в игре. Ты ещё совсем зелёный и наверное даже не понимаешь куда ты пропал. Звуки в игре вызывают восторг, стая ворон которую ты спугнул не останавливает тебя на пути к заветной подсказке, а головы зомбаков смачно разлетаются после выстрела. Стаи адских гончих, ульи и Инферно наводят на тебя ужас и ты непременно теряешь заветные полоски здоровья. Боссы сложные и ты пытаешься их убить с любыми подручными средствами. Любимое оружие винфилд, ведь у него Многа пулькаф и по привычке можно шмалять от бидра как ты привык это делать в Контре. Ты недоумеваешь почему куст двигается,тебе постоянно что-то кажется (не кажется), а любимой фразой становится Да откуда блять? Да как так та, я жи стрилял? ЧИТЕР!!
100-500 Ты бывалый воин . Ты знаешь что лишний раз лучше не шуметь, зомби убиваются ножом, Инферно кастетом, ульи ножом в голову. Ворон либо обходишь стороной, либо на крайний случай сжигаешь лампой. Для босса ты берешь липучку, и только Ассасин доставляет тебе неудобства. Ты начинаешь обращать внимание на шум, хруст ветки в кустах вызывает у тебя нервный тик и подозрения. Ты уже знаешь, что кусты двигаться не умеют. Любимая пушка, Винфилд столетие, мосинка, Терминус дробовик. Ты уже уверен в своих силах, и иногда даже попадаешь по головам. Когда тебя убивают, ты всё так же кричишь "Да как так?" , Но уже без бывалого остервинения, и когда выходить в килкам с досадой произносишь " а , вот как". Убийство через стену обычное дело. Ты глубоко вздохнул, и запустил новое путешествие.
500+ часов
Тут немного поразмыслив автор поделит игроков на несколько подклассов.
1. Рембо навсегда. Ты машина для убийства, Любой огнестрел в твоих руках несёт смерть и разрушение. Дробовик на жакане, наводит на противника ужас , ты смело влетаешь с ним к противнику в подвал где он пытается изгнать босса, перед этим обколовшись всеми возможными транквилизаторами ловя трип ты наматываешь его кишки на штык. Винфилд столетие на кровотоке становится оружием возмездия, после попадания от которого противник поджав хвост, вытекая убегает за ближайшее укрытие, но не успев замотать раны испускает дух,ведь у тебя всегда припасены фитили обманки. Мосинка нее, Лебел скучно, Крага банальна, Спарка, вот это оружие аннигиляции, а огненные патроны, ммм секс. Вид беспомощного, горящего охотника вызывает у тебя смех, и лишь твой лучший друг наган( или борнхейм) прекратит его страдания, а запах его горящей плоти ещё долго будет развееваться по просторам Луизианы .
2. Снайпер элита. Ты продолжение своего прицела, ты знаешь прострелы,пуля выпущенная тобой с расстояния 400 метров попадает в монету, охотники беззаботно ( как ты когда-то) бегущие за подсказкой вызывают у тебя ностальгию, смерть настигнет их. Ты томно, выдержанно ждёшь в засаде когда противник выйдет на комфортное для тебя расстояние, и безэмоционально отправляешь нескольких охотников на тот свет , и в перекрестие наблюдаешь как мечется третий, как он пытается поднять своих, но его постигнет таже участь. Убийство боссов тебя не интересует, а зачем? Противник сам принесет тебе награду, прямо к выходу.
3. Жнец. Ты воплощение смерти, ты уничтожаешь противника бесшумно, ты тот самый куст который двигается во тьме и заставляет срать кирпичами всех игроков. Арбалет, лук твои лучшие друзья .По локации передвигаешься незаметно, адские гончии умирают от яда, Инферно также, ульи и зомби уничтожаются незамедлительно, и лиш их редкие взвизги нарушают тишину. Любые боссы для тебя словно обычные мобы, ты их не замечаешь, ты их уничтожаешь также тихо и цинично как клеишь марки на почтовый конверт. Босс изгнан, капают последние проценты, и вот появляется награда. Пати противника надеясь на лёгкую наживу штурмует здание. Это их просчет, они не знали что ловушки паучьей паутиной пронизывают каждый уголок, ты предугадал их действия и вот самый ярый из них влетает через окно и застревает в ловушке, колючая проволока+ яд, действует безотказно, 2 секунды, смерть. Один из товарищей бросается спасать горе-рашера, но не замечает осветительную ловушку, детонация - смерть. И лишь 3й товарищ занявший пристройку судорожно пытается найти твой образ в перикрестии прицела,тщетно. Тебя даже не было в здании, ты за его спиной, бросок топора ... Смерть.
Итог: игра однозначно стоит того чтобы в неё поиграть.
Это первая рецензия, не кидайтесь какашками.
Steam User 293
Первые 100 часов. Тебя постоянно убивают. Из кустов\домов\через стены. Особенно бесит, когда ты огнестрелом не можешь перестрелять лук.
От 100 до 300 часов. Ты запомнил, что ветки шумят, ворон лучше обходить, убивать зомби с огнестрела глупо. Однозарядное оружие перестает быть "курва сука опять не перезарядил". Перестрелки могут стать более продолжительными, понимание карты и строений дают преимущества.
От 300 до 500 часов. Ты двигаешься по карте к боссу собирая одну метку. Не один звуковой капкан не срабатывает. Мосинка и Аперкот не изыски, а стандартный набор. Стреляешь новичков, ориентируясь только на звук шагов через кусты\дома\ стены. В моменты особого настроения берешь лук и отсреливаешь все что движется.
От 1000 часов. У тебя аптечка и нож кастет. Ты дополнительный босс на карте.
Steam User 229
Если тебе показалось, тебе не показалось.