Graveyard Keeper
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Graveyard Keeper is the most inaccurate medieval cemetery management sim of all time. Build and manage your own graveyard, and expand into other ventures, while finding shortcuts to cut costs. Use all the resources you can find. After all, this is a game about the spirit of capitalism, and doing whatever it takes to build a thriving business. And it’s also a love story. Face ethical dilemmas. Do you really want to spend money on that proper burger meat for the witch-burning festival, when you have so many resources lying around? Gather valuable materials and craft new items. Expand your Graveyard into a thriving business. Help yourself — gather the valuable resources scattered across the surrounding areas, and explore what this land has to offer. Quests and corpses. These dead bodies don't need all those organs, do they? Why not grind them up and sell them to the local butcher? Or you can go on proper quests, you roleplayer.
Steam User 66
Я давно хотел поиграть в игру типа фермы, но так чтобы это была не бесконечная онлайн-дрочильня с донатом а интернете, а все-таки сингловая игра с сюжетом и концовкой. И вот, наконец, я ее получил.
Конечно, как и в любой подобной игре тут есть очень много гринда. Вы будете заботиться о своем кладбище, растить огород, строить здания, ловить рыбу, добывать ресурсы и копаться в трупах. В целом, я именно этого хотел, поэтому мне нравилось. Но к концу игры я все-таки устал и на дополнения у меня интереса к подобному геймплею уже не осталось. Поэтому и отзыв только об основной игре.
Небольшое отторжение сформировалось за счет ужасно неочевидной механики, когда очень часто непонятно что делать. Апогеем этого стала добыча темных органов. Как их получать после открытия соответствующего навыка непонятно. Ок, посмотрел в интернете - они появляются рандомно в трупах. Получить их никак самостоятельно нельзя. Ну ведь это полный бред! Просто сидеть и ждать пока рандом подбросит нужный орган? Я понимаю, когда ты надеешься на рандом в рыбалке, где есть определенный шанс поймать рыбку. Но тут это просто бессмысленная и очень убогая игровая механика. И таких механик когда нужно было подсматривать как делать то или иное действие встречалось несколько.
Еще не понравилось в геймплее 15-ти этажное подземелье. Я его осилил, конечно. Но могли бы сделать поинтереснее. А тут даже босса не завезли. Чувствовал себя обманутым - пройти 15 этажей подземелья и не встретить босса. Но за исключением этого игра принесла удовольствие. Понравилось наличие квестов (их не очень много, но достаточно). Понравились ачивки, которые также стимулируют что-то сделать дополнительно (например, рыбачить, вырастить золотую тыкву, сделать золотое вино и т.д.). Понравилась прокачка (не понравилось, что за открытие всех навыков не дали ачивку, хотя в игре их больше 100). Персонажи в целом все приятные. Юмор в игре тоже хороший - простоватый, но светлый какой-то (что особенно удивительно, учитывая копания в трупах, сжигания ведьм и т.д.). Настроение после игры приятное. Такая вот позитивная атмосфера сказки и черный юмор тут не уходит в пошлость и треш. Это круто.
Сюжет простенький, но не глупый. Интересно, что основной линией проходит тема семьи и то, что семья прежде всего - я с этим согласен и это мне понравилось. Концовка опять же простая как две копейки, но именно такую я и хотел получить.
Музыка в игре крайне однообразна. Даже в титрах такая же мелодия вроде как в основной игре. А вот графика хороша.
Резюме:
Графика 7/10
Музыка 5/10
Геймплей 8/10
Сюжет 6/10
Атмосфера 7/10
Итог 7/10
Хотите ферму в одиночной игре? Вот ваш очень достойный кандидат.
Steam User 236
Если эта ЖАБА наберёт 1 лайк то у вас будет хороший день!
🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
Steam User 37
"Живой без сапог обойдётся - а мёртвый без гроба не живёт". А.С. Пушкин, "Гробовщик"
Замечательная игра в жанре симулятора хранителя кладбища, совмещает в себе интересную систему исследований, получения перков, прокачки навыков и менеджмента. Очень интересно было проходить увлекательный сюжет, от развязки каждой из линий которого взрывается голова и надрывается живот с мыслями "ХАХАХХА, НИФИГА СЕБЕ, ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО БЫЛО". Совмещать придётся вскрытие трупов, роль проповедника, строителя, фермера, пивовара, а с дополнениями ( рекомендую купить весь набор сразу) станете еще и коммунистом, экзорцистом, медиумом, пати-мастером, спасителем невинных жизней и много кем еще. Отдельный респект за игру слов в названии каждого дополнения с отсылками на известные сериалы. Мой вердикт - 11/10 кружек пива.
Steam User 46
9/10
Минус балл за то, что череп бухает без меня
Steam User 25
Исекай здорового человека капиталиста
Первое знакомство с игрой произошло несколько лет назад. Тогда мои первые впечатления были в стиле: «В целом норм, но зачем мне это, если есть Stardew Valley?».
И недавно ответ на этот вопрос у меня появился. Когда снова появилось желание эскапизма, окунуться с головой в какую-то ламповую вселенную, я начал перебирать варианты. Сразу в голову пришел мой опыт игры в Stardew Valley, но возвращаться туда и по очередному кругу проходить тот же путь — желания никакого. Хотелось чего-то похожего, но при этом другого и нового. И вот тогда с пыльной полки забытых мною игр был поднят Graveyard Keeper. Я решил дать игре второй шанс и ни разу не пожалел.
Несмотря на то, что многие игровые механики и моменты из Graveyard Keeper были «сильно вдохновлены» Stardew Valley, эта игра довольно самобытна и имеет свой собственный шарм. Множество интересных и забавных персонажей. Отсылочки на массовую культуру, например, встречающийся в игре седой длинноволосый охотник на чудовищ, любящий сайд-квесты и бордели. Имеется сюжет (Деревянный, правда, но всё же. Но и в такие игры играют далеко не ради этого), с возможностью закончить игру, увидев финал. В придачу несколько своих уникальных механик, в которых интересно разбираться.
А благодаря механике зомби, которая дает возможность автоматизировать почти все рутинные процессы, в какой-то момент игра превращается в симулятор капиталиста. Как только ты сможешь создавать ♂slaves♂ в своём ♂dungeon♂, которым даже платить не надо, так всё... Из простого хранителя кладбища ты становишься топ-менеджером фирмы. Экспортируешь в деревню большинство существующих товаров и владеешь годовым бюджетом поселения. А на вырученные деньги начинаешь заниматься меценатством — улучшать церковь и кладбище.
И в чём был не прав осёл?
Steam User 27
Ну, граждане алкоголики, хулиганы, тунеядцы, кто хочет сегодня поработать?
На сегодня наряды:
Песчаный карьер - Я!
Уборка улиц - Я!
Мясокомбинат - Я!
Цементный завод - Я!
Ликёро-водочный - Я!
Steam User 21
Да что вы знаете о депрессии Ослов и алкоголизме Черепов!? Вот именно! НИ-ЧЕ-ГО! А стоило бы! А о любви сквозь время и пространство!? А о Людях-шершнях, Окультисках, Инквизиторах, и Епископов с бутылкой на голове под колпаком!?? Вот! Видите какое упущение!?? Срочно- срочно исправлять! К тому же, у вас есть прекрасный шанс топить, сжигать, расчленять, оживлять и закапывать трупики! Вот вы в жизни так можете? Нет, конечно, а тут, не просто можно, но еще и НУЖНО! Игра в целом юморная, заставляет часто улыбаться. Хочется назвать Осла- козлом, потому что он КОЗЕЛ, хоть и ослом родился, Череп вообще бесячий собутыльник, но вскоре очень даже породнится с вами и совестно как-то его Инквизиции сдавать. Йорик… Ну тут все понятно, просто Йорик… Дочь фермера, который оказался сын фермера, меня вообще поставил в не ловкое положение и это не спойлер, тут или я тупенькая или… Зато тут самый топовый наследник ВанХелсинга со своим исключительным видением проверки и пытки на вампиризм, и восхищение, восхищение вашей бородой! Такое нельзя пропускать (события от части описаны из ДЛС)!
Это первая игра, лично на моей практике, где все хотят вас использовать, все ждут вашей помощи и чаще всего бесплатно. Приходится деньги буквально стрясать с этих…этих…этих… Зато красноречие в молитвах сразу прокачено на все 100%. ОСТОРОЖНО! ЕПИСКОП МОЖЕТ СТАЩИТЬ ВАШЕ БРЕВНО! И! Бесплатные курсы анатомии! Хотите сдать на 5? Знайте! Кровь, жир и мозги – не нужны! :РРРР
Из «+» игры:
- Милая картинка. Милые зомби. Милая кошка в таверне к которой не пробраться. В целом, все очень миленько и глаза радуются.
- Забавная музыка. Особенно очень, очень крутая музыка в подземелье. И бубнеж персонажей, в общем-то тоже, звучит прикольно.
- Вариативность в том, кем быть и чем заниматься, виноделом там и попивать по страшному на золотом винце, не спать ночами и дебоширить, через трупы зарабатывать мяском приторговывая, чего добру пропадать, фермерство лука и многое другое. Не сказать, что вы выберите одну линию и пойдете по ней, как бы не так, тут придется идти во все и сразу, но каждый найдет занятие по душе и сможет заниматься фармом деньжат и прочего через то, что ему нравится больше всего.
- Смешные мини и не очень мини, истории. Сюжет не сказать, что прям аховый, про себя так вообще мы ничего не знаем и не узнаем, но это даже прикольно. Игра, в которой вы знаете все о других, но ничего о себе. Не прикольно разве? Для меня новинка! ГГ- не главный, ГГ- инструмент.
- Ачивки выбиваются легко. Рыбка нудновата, но все остальное делается без особых усилий.
- Игру стоит проходить сразу со всеми ДЛС, потому что тогда много событий, не знаешь, за что хвататься. Но это и прикольно, дни не проходят в пустую. Если проходить отдельно, сначала саму игру, а потом купить ДЛС, то… Под конец сюжетных линий и гры и ДЛС, игра затягивается. Нужно ждать определенный день, чтобы в него что-то там сделать, и снова ждать неделю, что б поговорить с другими, так что советую все же сразу хвататься за все. Не все квесты интуитивны бывают. Так что протыкивайте персов по чаще. Не может возникнуть ступора в игре, потому как если что-то вы не можете скрафтить сами, лень и.т.д, это можно купить или создать армию работяг на себя.
- Почитала комменты, к игре, не все поняла в бубнеже. Во-первых, да, энергия восстанавливается через сон, но также тонной еды, которая крафтится на раз-два. В игре я спала только тогда, когда нужно было сохраняться. Время можно ускорять, сделав сад камней. Вот надо тебе, что б 3 дня прошли, сел на камешек, пока сообщение в вк прочитал, вот тебе дни и прошли. Быстро и малозатратно. Про постоянный крафт и фарм, да, этого не мало, но у вас есть зомби, что мешает на плодить их столько, что они будут стоять у каждого верстака и по клику выдавать вам материалы? Я вот не знала, что они ставятся на все верстаки, а не только на специальные строения под них. Блин, приставил к ковке, будет ковать, приставил к лесопилке, будет пилить, оч удобно. Только не кашеварят в домике, единственный минус. Так что не так уж и нудно, разобраться ток надо. Зомби и бревна принесут и железо и камень, в общем все, что угодно. Еще и за огородом присмотрят. Ходи себе, буржуй, потыкивай только мышкой, ощути себя хозяином бессмертных рабов, что бунт не устроят.
- Ммм, вещь двоякая. Почти все, вы можете потом использовать зелья, станков много, что, куда и зачем, как скрафтить и добыть, боюсь, просто наугад у вас не выйдет. Придется открывать подсказки, но есть и плюс, одну и ту же хрень можно добыть разными путями, аля вариативность, мол или тыкву измельчи или бабочку засуши, все равно одна и та же порошковая фня выйдет. И тааак сойдет.
Из «-» игры на мой взгляд:
- Не бойтесь умирать, это полезно для ачивки. Плохо тем, что убиться в конце, на самом деле сложно и приходится всю карту выкашивать на мухоморы. Есть и альтернативные самоубийства, конечно, но мы легких путей не ищем! Только настойка для мухоморов! Так что правда, есть шанс- помрите.
- Очень маленькая сумка, ее можно увеличить через длс, но так как я первые 30 часов играла без дополнений, с постоянной нехваткой места запарилась. Реально, это проблема. Но если вы обладатель ДЛС, то у вас 8 сумок и огромное количество места, ящики могут не понадобиться.
- Затянутость на ожидании определенного дня к определённому диалогу, не большой спойлер, у вас будет линия со Звездочетом, говорить с ним раз в неделю, каждую неделю, принося то, что он требует. Т.е. 3-4 игровые недели, только на то, чтобы с ним поговорить и по сюжету дальше пройти. Но опять таки, это может я такой косяк и у меня не было параллельных квестов, но все равно, к концу, иногда привязка к определенному дню, реально изматывает.
- Иногда нужны предметы более худшего качества. Т.е. ты такой молодец, мутишь винцо с золотой звездой, а персу надо именно бронзу и все… Твое золото никому не сдалось, иди, добывай бронзовое. Или рыбу определенную не вытащить, если у тебя удочка супер-пупер хороша. В общем не все мелочи приятны с одной стороны, с другой…
P.S. Есть ачивка, которую можно пропустить, она всего одна, но такая есть. Есть руководство, где про нее множество раз написано, те кто хочет 100% получить, ознакомьтесь с руководствами.
P.P.S. Я на столько везучая, что у меня выпал 1 шанс на 1000000. Я попала в локу, куда попадаешь всего 1 раз и вернуться туда больше нельзя, за тем, чтобы выкопать ногу. Начала копать и у меня сломалась лопата. Все. Больше у меня нет ноги. Её не достать. НПС без ноги- это грустный нпс, хоть он не грустный и ему все равно, но он грустный нпс, просто не признает этого, так что ребята ВОВРЕМЯ ЧИНИТЕ СВОИ ВЕЩИ!!!!ЭТО ВАЖНО!!!!