FINAL FANTASY X HD Remaster
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
作者尚未以您的语言提供描述。
FINAL FANTASY X tells the story of a star blitzball player, Tidus, who journeys with a young and beautiful summoner named Yuna on her quest to save the world of Spira from an endless cycle of destruction wrought by the colossal menace Sin. FINAL FANTASY X-2 returns to the world of Spira two years after the beginning of the Eternal Calm. Having been shown a mysterious but familiar image in a sphere, Yuna becomes a Sphere Hunter and along with her companions Rikku and Paine, embarks on a quest around the world to find the answers to the mystery within. Fully immerse yourself in the World of Spira as you enjoy over 100 combined hours of gameplay across the two classic titles. FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
Steam User 51
2016年在PS4上用国服账号白金过简体中文版(简中是PS国行实体盘独占,目前所有的数字版包括PC只有繁中)
2020年在PS5上用港服账号再次白金一次
2023年,203小时,PC版白金第三次
就是沉迷老式JRPG,不为别的
另外,下载这个补丁,为FFX开启4G以上虚拟内存,可以做到零绿屏,零跳出,零闪退,至少在我203小时的历程中,无论是FFX,还是FFX2,游戏一直稳如老狗。
下载地址:
启用方法:下载后点开这个只有20KB的小补丁,选择FFX的可执行文件即可。只需打补丁一次,之后就可以正常采用Steam客户端启动,体验极其完美。
Steam User 38
如果FF10重制了,我就宣布SE的马复活一年
Steam User 36
初戀送的...只不過在看到尤娜在水中起舞的動畫時,我還是忍不住流下了悔恨的淚水...
Steam User 21
请一定要打补丁!
请一定要打补丁!
请一定要打补丁!
Steam User 13
幻光河畔终身误,寄生树巅夙愿偿
初识本传是在2001年前后的点歌台和音像店电视中。《素敵だね》MV里的马卡拉尼亚圣泉之夜CG动画,所透出的那种极致唯美的浪漫,对我幼小的心灵造成了空前的冲击,让我不由自主地对本传,对女主角优娜背后的故事产生了浓厚的兴趣。在了解到本作为PS2平台独占大作之后,作为PC游戏玩家的我注定是要无缘了。即便这样,我还是搜集了很多的剧情资料、影像、音乐,对游戏的世界观和人物故事都有了一定了解。只能说虽未亲手游玩,但是游戏故事中的亲情、爱情和友情已经让我感动万分,难以忘怀了。幸运的是,2016年SE还是在Steam上推出了本作的高清重制版,包括了本传、外传和小游戏,让我终于有机会在PC平台上实现少年时期游玩《最终幻想X》的梦想。
为了尽可能地做到完美的程度,本传花了262小时通关,达成全成就,全员幻之防具全收集,全员攻、防、魔、敏、运255,成功击败隐藏BOSS审判者。其中大部分的游戏时间都是为了获得“黑暗物质”而去不断地挑战黑暗召唤兽。
本传于我而言是一款完美的传统端正的日式RPG游戏。故事、演出、画面都无愧于PS2平台游戏的顶级水平。即便是当下稍显陈旧的CTB战斗系统,依然是乐趣无穷,尤其是在强力BOSS战中如何设计战术。当然个别涉及最终武器和成就的小游戏的难度确实变态了一点,不过水斗球小游戏还是很有趣的。
外传本来也想在一周目达成全成就,可惜个别小地方有所失误。最终使用了118小时通关,虽然做到了全地域+隐藏迷宫EC,“再会”结局达成,全魔枪弹的收集,但是完成度只到99.4%,怪物图鉴中也差了一只怪物的灵魂增驱,实在是遗憾,只能通过二周目完成。
外传相对于本传,在游戏系统上自然是发生了天翻地覆的变化。作为早已习惯本传的我,自然也是花了不少时间才适应外传的战斗系统。另外对话完成度这种方式我个人持保留意见,只是觉得一句一句对台词着实艰辛。至于游戏剧情,风格和本传的沉重完全也是大相径庭,不过给本传的悲剧结局做了美满的补完还是很让我如释重负,心满意足的。
《最终任务》小游戏我还是认真玩了下来,花了28小时,优娜,主职业黑暗骑士,副职业魔枪士都升到了满级。只不过最开始只考虑了职业的组合自动技能,没有考虑属性成长。最后搞出了个物攻超低,物防、魔力超高的奇葩,一招暗黑天空秒天秒地,BOSS打我也只掉个位数HP。
在《最终任务》的进行过程中,穿插了很多优娜、琉克、派恩三人陷入迷茫和争执的桥段,不过最终在寄生树的顶层,她们各自都找到了人生的方向,也给整个《最终幻想X》的故事画下了完美的句号。尤其是优娜本人,从本传中听任于绝望宿命的大召唤士,到外传里挣破枷锁,自由翱翔,但对前路依然迷惘的幻光球猎人,直到《最终任务》结局中那个已经能够坦然、勇敢地面对未知明天的她。这一路的成长,让我甚是欣慰。谢谢你,优娜!
Someday, somewhere in the sky... may we meet again.
或许,现在可以开始期待还是云山雾罩中的《最终幻想X-3》了吗?
Steam User 12
关于我对《最终幻想10》(不包括10-2)的评价
游戏玩法
战斗玩法 :经典的JRPG回合制角色扮演游戏。在玩法上再添创新。战斗中添加了QTE机制,虽然只在每位角色的“极限技”里添加此玩法,但为日后的全系列的《最终幻想》QTE铺垫了基础。
休闲玩法 :本作加入了新的玩法,水球是一种在”大晶球“中比赛的球类运动,风行于史匹拉。这对于一直游玩战斗感到疲惫的玩家是另一种休闲消遣方式。
关卡解密 :密室解密,还是很有难度的。(说起来我偶尔也会被难到要去查找攻略)
游戏制作
得意于新主机平台PS2的优秀性能(指2000年往前)画面一度再次提升,采用了动捕、面部骨骼以及实时画面演算,电影视角镜头、等比例的建筑模型使得画面感比往作“沉浸观感”好。不仅仅是画面,在过场动画的CG,跨时代的细腻,产物可以说不像是“千禧年”该有的精致。在全新的“高清重置版”下,进一步提升了画面质量CG等多处细节。
剧情方面
别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求。在故事上可以感受到的有:友情、亲情、伤情、离别、恋情以及爱情。同时也另有欺骗与背叛。即是神话也是幻想的。一如既往地继承了《最终幻想》的感人故事。
游戏音乐
该作游戏音乐制作的质量都很高,无论是战斗场景,还是地图场景以及那剧情中的祈祷之歌,都很易人留下深刻的印象。祈祷之歌的方面:剧情中的祈祷之歌,给到了一种“圣神”但也且“诡异”的氛围感。本作的主题曲以《素敌だね》为主。是悲伤的,是爱别离苦的,是喜欢上了对方但某种原因而不得不分开的离别(别问啦,问就是我也被感动到了!!虽然没拍过拖,但也知道那种感觉)
结语
总体来说这一作优点盖过了缺点,荣获的 最佳剧情奖、最佳RPG奖 2001 是实至名归的。如果你想从这一作入坑《FINAL FANTASY X 最终幻想10》是很ok的。想入坑《最终幻想》但不知道从哪开始玩起,我给你的答案是:每一作都适合入坑,无论从1或者16开始。每一作的冒险旅途,都将会给你带来不同的体验。
Steam User 10
ps2看不懂日文打通了,PSV的HD也白金了,换到pc还是再打了一遍,值得