Factorio
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Factorio is a game in which you build and maintain factories. You will be mining resources, researching technologies, building infrastructure, automating production and fighting enemies. In the beginning you will find yourself chopping trees, mining ores and crafting mechanical arms and transport belts by hand, but in short time you can become an industrial powerhouse, with huge solar fields, oil refining and cracking, manufacture and deployment of construction and logistic robots, all for your resource needs. However this heavy exploitation of the planet's resources does not sit nicely with the locals, so you will have to be prepared to defend yourself and your machine empire. Join forces with other players in cooperative Multiplayer, create huge factories, collaborate and delegate tasks between you and your friends. Add mods to increase your enjoyment, from small tweak and helper mods to complete game overhauls, Factorio's ground-up Modding support has allowed content creators from around the world to design interesting and innovative features. While the core gameplay is in the form of the freeplay scenario, there are a range of interesting challenges in the form of Scenarios. If you don't find any maps or scenarios you enjoy, you can create your own with the in-game Map Editor, place down entities, enemies, and terrain in any way you like, and even add your own custom script to make for interesting gameplay.
Steam User 107
给舍友推荐之后他们都挂科了
Steam User 94
恭喜你发现了steam游戏库的瑰宝 流水线设计的祖师爷 工业游戏的天花板
1.Factorio是我遇到的第一款真正具有“工业精神”的游戏。它完全跳出了以往“木头斧头砍木头树 铁制斧头砍荆棘树 钻石斧头砍地狱树”这样套娃式的升级循环。实际上,你只需要手搓不超过111个零件就能搭出一条最初的产线让机器自己生产自己,从此彻底的告别采集资源和手搓零件。这个游戏很肝,但不会把时间浪费在重复劳动和采集资源上,你的时间完全用于设计工厂和产线上。等后期解锁了机器人之后你的工厂可以实现完全自我增殖。即使你只有自己一个人,也能轻松的完成一个巨大的无边无际的超级工厂。
2.铁路和电路。在游戏中你可以搭建交错纵横的铁路网,也可以用门电路去控制各种开关和机械。这需要大量现实中的知识才能玩好这两个机制。如果你刚好具有相关的知识储备,这两个机制一定能让你如虎添翼。
3.Factorio还有很直观的教育意义。搭好一条产线可能需要一个小时,但是等这条产线开工之后一分钟的时间生产出来的产品数量就能超过人工手搓一小时搓出来的产品数量(工业化对手工制造业完全的碾压)。搭建一个铁路网需要数天,但是搭好之后铁路的运力能碾压同等数量的传送带(煤钢共同体对铁路的依赖)。一开始粗犷的煤炭发电到后面石油能源,太阳能,核能发电每一个新的发电方式能让整个工厂的发电量提升一个数量级(新能源对能源利用率的提升)。再后来花费巨大的资源和能源才能搭出的插件塔能让原本的产线再次提升数倍的效率(信息工业对传统制造业的改造)。可以说,一个工厂的发展就是一个浓缩的人类工业简史。它很直观的展示了“什么是先进生产力”“能源是工业的命脉”这些概念。
4.近乎无限的玩法。建造一个六瓶工厂,成功的发射一枚火箭,恭喜你,终于完成了这个游戏漫长的教学关卡。作为一个沙盒游戏,Factorio几乎有着无穷的内容,你可以玩黑盒设计,也可以追求千瓶工厂,可以开高倍率和虫子玩塔防,这些都玩腻了还有PY,bob,K2等大型mod等着你。假如有一天我被发配孤岛并被准许携带一款游戏,我会毫不犹豫的选择Factorio。
5.如果你对工业化,铁路这些元素感兴趣的话,大概率看到宣传页面的那一刻就已经掏腰包了,更不用说Factorio还有着恐怖的97%的好评率。Factorio就像送给理科生一个超大盒的铁路拼装玩具,封面就有你想要的一切,无穷的乐趣尽在其中。
Steam User 84
我也就玩了一局.
Steam User 169
好玩,从九十涨到130 多出来的40给作者妈妈上分用了
Steam User 59
毒品,三天没睡了。已删档,再碰是狗
Steam User 56
听说有人要看时长
I heard someone wants to see the WASTED hours
Steam User 114
好玩的无敌(打游戏像是在写作业),不过建议别玩steam的。游戏是好游戏然而sb厂家搞zzzq给中俄区游戏涨价