Eternal Hope
В Eternal Hope мы играем за Ти’би, мальчика (так его называют авторы, хотя на обычного мальчика он мало похож), который долгое время был одинок, а потом наконец нашёл свою любовь. Однажды его девушка, любившая сидеть и ждать Ти’би на краю высокого утёса, погибла. Наш герой её оплакивал, и тут же у могилы ему явился некий Хранитель душ, сделав предложение, от которого невозможно отказаться, – поработать на него какое-то время, пособирать души, а за это он вернёт к жизни любимую. Естественно, Ти’би согласился и фактически отправился искать и спасать девушку. Eternal Hope, как и Limbo, – это двухмерный пазл-платформер, где мы прыгаем, решаем загадки и преодолеваем ловушки. Причём достаточно сложный платформер, рассчитанный на точность и внимательность.
Steam User 22
Limbo-подобный, во всех смыслах, платформер-головоломка. Не смотря на наличие некоторых технических проблем, мне игра понравилась за счёт неплохих загадок.
Основная же проблема, как по мне: смерть от падения с высоты. Она тут странная – то умираем от небольшого падения, то нужно прыгнуть с большой высоты – и всё норм. Лишний элемент, и без этого в игре масса шансов умереть)
Ещё при выходе из игры сбрасываются все настройки, и нужно каждый раз заново устанавливать – язык, звук и т.п. Чуть допилить – и была бы отличная игра. Но и так она всё-таки хороша.
Steam User 5
Для будущих поколений ХПГ: Игра на 2-3 часика, легко пробегается, есть 1 баг, не ломается деревянная доска, надо перегружать уровень
По факту игра очень крутая по всем параметрам, жаль не выстрелила, ничем не хуже популярных аналогов
Steam User 24
Она ждала его на месте их первой встречи...
Но в этот раз он опаздывал...
В глубине души он знал...
Что буря эта не к добру.
Время прохождения - полтора часа.
+Сюжет.
Весьма интересно наблюдать. Порой случаются неожиданные повороты событий.
+Визуал.
Потрясающий. Много разных ярких цветов, при том что стилистика игры мрачная.
Находится в мире со скриншотов игры в стиме очень круто.
+Саундтреки.
Красивые, приятные, подходящие под атмосферу игры.
+Жестокость.
Я бы привёл примеры, но будут спойлеры.
Серый фильтр, дождь, ветер колышет деревья, мрачный саундтрек, плачущая девушка над могилой. Что может быть прекраснее для создания атмосферы в играх?
-Геймплей.
Все полтора часа вы занимаетесь одним и тем же. Никаких новых механик добавляться не будут.
Это очень скучно, из-за чего хочется выйти из игры уже через 20 минут.
-Механика двух миров.
В целом ничего плохого и даже интересно, в параллельном мире ты видишь других существ.
Но то, что вам даётся только 10 секунд, и потом она уйдёт в откат это вымораживает.
Вам нужно ждать откат.
Зачем? Суть в том, что если бы разработчики убрали таймер, ничего бы не поменялось.
Хотя нет, поменялось бы одно - игроку стало бы комфортнее играть.
-Авто-сохранения.
Они не близко. Вот вы сделали все нужные действия на экране, но совершили ошибку, и экран обновился в самое начало.
Это 30-40 секунд времени. Но когда это всё суммируется, это занимает уже минуты. Минуты впустую потраченного времени.
И вы будут загружаться и совершать ошибки, потому что управление тут недоброжелательно к игроку.
И у вас будет гореть всё внутри, от того, что вы спрыгнули с маленького ящика и разбились на смерть.
Steam User 3
Легкое воздушное приключение на пару часов)
История понравилась, но грусноватенько.
Загадки не сложные.
Визуально приятная.
Музыкальное сопровождение хорошее.
В целом хорошо, если хочется расслабиться и поиграть во что-то милое)
Steam User 1
Отличная игра за свои деньги!
По визуалу напоминает Ori , поэтому по аналогии настроилась на что-то милое и немного грустное, но концовка смогла меня удивить))
Некоторые головоломки заставили скрежетать мозг.
Посмотреть полное прохождение (и понаблюдать за моими страданиями xD) можно здесь:
Steam User 2
Добротный лимбо/инсайд клон на 2-4 часа, в зависимости от быстроты прохождения. Ни больше не меньше. Музыка отличная и атмосферная.
Steam User 6
Ирга хватает тебя с первой секунды , от буйства красок не возможно отвести глаза .Игра заимствует хорошую идею LIMBO , явно не обошлось и без ORI взяв яркие и пёстрыре картинки соеденив воедино и добавив способность общятся с астралом получаем игру которая должна хайпонуть на самом старте . Про сюжет , мы получаем поучительную историю с глубоким смыслом ,заставляющую понять истину что нельзя получить что- то не отдав за это равноценную плату . Головоломками я бы это не назвал ,скорее это интерактив так как проходятся на одном дыхании не как не мешая наслаждаться красотами фонов . Отлична игра что бы скоротать вечер . 8/10 пойманых шарфов