Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)
双线交锋:新世界现已登录Steam deck#label_special_offer
经过近一个月开发者的努力,双线交锋:新世界现已登录Steam deck,各位玩家可以顺利游玩啦,我们的游戏按键界面正在如火如茶的制作当中,敬请期待
后室地图现已登陆
后室地图现已登录双线交锋新世界,欢迎各位前来试玩
1.0版本内容
1.地图开放:科技实验室、后室、训练场、沙漠、办公室和俄罗斯冬天
2.段位不重制
3.后室中新增实体怪物
4.新增新式散弹枪
5.武器弹夹优化
6.部分武器伤害削弱
7.夜视仪曝光补偿削弱
8.诸多BUG问题已经修复
关于游戏
游戏简介
第一章节(贫民窟):经过贫民窟时,飞机被走狗干扰,不慎坠机,机组5人只有他活了下来,当他探索贫民窟时,发现这里已经被走狗们占领,但是贫民窟会有两位雇佣兵帮助您攻打走狗
第二章节:主角来到中东地区,由于缺乏食物和水源,他在空地上晕了过去,回忆起了那时候训练的场景,当时两队人马(旋风组和黑马组)交战的十分激烈,稍有不慎就会被淘汰
第三章节:布兰克凭借者强大的毅力醒了过来,发现前面就是个村庄,村庄中空无一人,但是物资相对比较丰富,原来这里是一个走狗的窝点,组织安排了两架武装直升机帮助您撤离
第四章节:布兰克来到了搜救中心,但是发现这里已经沦陷了,走狗们在这里做了大量的防御工事,而且切断了电梯的电力,只有杀出一条血路,才能成功
段位系统展示
刚开始游戏时,玩家的段位将会被隐藏,只有等玩家胜利积分达到300分时,段位才会解锁,玩家的段位基于KDA指数,玩家只有在战场中稳定的发挥自己的水平,段位才会有所提高,相反,如果游戏中玩家故意死亡,或者故意不杀敌人,玩家的段位会有所下降,300分之后段位将会定级,分数越高,则代表玩家履历丰富,段位高,代表现阶段技术过硬,仅此而已。
玩家死亡次数过多,段位中间有个方差,也就是说,死亡次数越多,段位升级速度就会越慢
游戏主要特点
优秀的枪械手感
精美的制作和地图
段位竞争机制
完美的音效
FPS手感优化及解决方案
高画质
游戏特色
多人游戏训练场,可以最大程度的训练您的枪法和对掩体的认识,加油吧!特种兵
战场的夜晚没有一丝亮光,但是我们的主角拥有夜视仪,看清黑夜中的一切!
雇佣兵是你的队友,他们拥有自己的名称,自己的信仰,他们被困在这诺大的战场之中,所以尽量让他们撤离
从地图上的撤离点撤离,获取赏金和荣誉吧!
雇佣兵机制
游戏地图中有美女商人,从商人那里可以雇佣士兵,士兵会帮助你攻击你的敌人,雇佣兵拥有一个单独的名称,死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩
开发成本
Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器10元)+游戏素材购买(12300元)=16000+
游戏开发经历
2022/2/5日:双线交锋:收获日销售成绩并不理想,开发者放弃原来的项目,续写故事,开发双线交锋:新世界
2022/2/8日:购买游戏素材及插件
2022/2/15日:开始整合各种素材及优化BUG
2022/5/15日:历时三个月开发结束,游戏框架和梗概已经基本出炉
2022/5/25日:游戏开发者测试
2022/7/29日:方块游戏平台注册商店页面
2022/12/17日:游戏试玩版上架Steam商城
问题解答
为什么游戏要收费呢?
因为开发者自身经济问题不太充裕,开发游戏本身就十分烧钱,为了赚回押金钱,无奈只好向玩家收费啦!(节假日必打折)
beta1.2版本更新汇总
1.贫民窟地图存在诸多问题,现已下架
2.新增后室(backrooms)地图,增加NPC类型(手枪),增加“实体”怪物
3.服务器稳定性已经提高
4.段位系统修复
5.枪械弹药插槽优化
6.机瞄微调
7.优化一些地图所存在的问题
8.增加Steam成就”鸡哥”
游戏内说明
这是一款无聊又有剧情的第一人称射击游戏
游戏中的玩家可以通过击杀恐怖分子进行升级和解锁段位(段位需要大于等于300分以上方可上传)
玩家可以随时上传自己的游戏数据到排行榜上
玩家可以创建steam房间邀请好友一起游玩(内部测试时游戏客户端方较为卡顿,可能是没有开游戏加速器,加速器开发者正在联系的路上)
游戏极其硬核,玩家的血量非常的薄,不要总想着正面硬刚,合理利用掩体和地形优势快速击毙敌人,活着到达撤离点
游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择
游戏前建议先欣赏游戏手册和访问官方网站,以获取更多的信息
更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(官网速度较慢,请耐心等待)
Steam User 7
关注老实人鉴赏家
游戏室内场景建模还不错,室外就显得比较空洞的,可能得多丰富一下场景,看的出来渲染的也比第一部作品好,渲染质感有了。
游戏做了单人关卡,几个章节的地图风格都不同。游戏本身也比较硬核,需要善用掩体和敌人AI对枪,但是基本没有没有任务提示,一路突突突扫清敌人抵达目的地。
更像是渲染作品,配合着加了个FPS的玩法,也确实是只有突突突的话也不需要做太多的交互。
后续的更新或者是新作品发展希望是在已有的渲染基础上精进游戏的玩法,当然如果继续精进渲染画面做成步行风景模拟器可能也是个思路。
Steam User 0
我们的产品之后将会进行更新,作为研发人员,我们希望产品会越做越好
Steam User 1
感觉作者有点情怀,这 2000 年的画风,还有迫真 UI,直接爷青回。
很难吸引大量玩家,不如整成情怀单机,像《秘密潜入》那样的。
Steam User 3
国产游戏,标注有中文,在游戏中我没找到如何切换成中文。底下一排常驻按键提示很好。但是没有高亮提示哪个能用不能用。比如N键夜视镜就是一直能用的,但是手电筒,手榴弹等其他功能不能用,且没做区分。子弹打光了似乎没办法补充。我找到2个狙,但是似乎没到我手上,切换不出来。敌人被打中后瞬间1帧转身瞄准并攻击我。。。太快了。。。似乎所有武器都有极短的射击距离,狙击枪也不例外。不是攻击力衰减,是彻底无效。我不知道任务目标,我不知道敌人在干嘛,敌人也不知道我在干嘛。就好比火焰喷射枪的敌人,我都距离他非常近了,他攻击我但是只走路不跑向我,我可以很容易躲开,甚至我不躲他自己都扭头走开,太怪了。重复按同样的数字切换武器,是没有必要的,比如1手枪,再按1放进去再拿出来,放进去再拿出来……貌似无法透过铁网攻击,无法透过玻璃攻击,玻璃不会碎。看上去功能挺全乎,但是基础不够好。以目前的版本完成度来说,距离作者自述的国产3A来说,还非常遥远。加油吧。关注我们 甄游组 第一印象 免费游戏