Dissidia Final Fantasy NT
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
With the struggle between order and chaos quelled by saviours from beyond, the realm was destined to fade from existence. Instead, an arcane power has breathed new life into it—bestowing these decaying remains with purpose once more. The fight has begun anew, and the world is your arena. Over twenty-four of FINAL FANTASY's most recognisable faces have assembled to take part in interdimensional fisticuffs. Face off against other teams in action-packed, three-on-three melees that require sense as well as strength to win. Each combatant can be one of four types: vanguard, assassin, marksman, or specialist; play off your allies' fighting styles, master the bravery system, and emerge triumphant from the clash of steel and sorcery! In addition to standard battles, there will be skirmishes that employ special rulesets, along with cutscenes that tell the story of this reborn world, the gods that rule it, and the warriors who fight for it.
Steam User 213
まず先に言っておく、ゲームは面白いがオンライン対戦は絶対にやるなよ!!
なぜかと言うと他のレビューを見ると分かるが、例えどんなにモンスター級に回線良くてもガッッッッッッッッッッッッッックガクなんだわこれが!カクカクどころじゃなくて、んもぅガッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッックガクなんだよ!!
そのため今後のアップデートで回線良くなることを祈りながらオフラインで操作慣れを始め、キャラレベル・プレイヤーレベルを上げてから"キャラ購入(課金)"をしような!おじさんとの約束だ!
最初に言った通りゲームは面白いんだよ?みんながこんなにレビューの評価を低くしてるのはオンライン対戦の回線の問題なので、まずは無料版をDLしてから一度冷静に考えてこれから続けていくかもうやめて別のゲームをやるかで考えて欲しい。
Steam User 59
アーケードゲーム・PS4と続いてPCでもディシディアが遊べるようになった
今作は3VS3のチーム戦となっており、味方の動きに連携しつつ戦う楽しみもある
チームでのマッチも有るので友達と誘って遊ぶのもオススメ
ソロプレイはソロプレイのマッチもあるので一人でも全然楽しめる
問題点は値段がやや高めでキャラ開放は1体800円 スタンダードエディションが4500円
好きなキャラが5体以上ある場合はスタンダードエディションを購入した方が安く済む
コントローラとしてXboxコントローラーを使用しているが特に違和感無く動作も可能
フリーでの場合はキャラクターが週に4体開放されて
来週では別の4体が開放されてと入れ替わりで無料キャラが変わる仕様
好きなキャラをいつでも使いたい場合はストアで購入しよう
デジタルデラックスエディションはシーズンパスが入っているセットだがキャラ自体は6人しか追加されないので
そこに欲しいキャラが複数体いるなら購入してもいいかもしれない 1体だけなら単体開放でも十分間に合うし
金額もスタンダードの倍になってるので全キャラ使いたいって人以外はオススメ出来ない
操作自体は独特の操作性もある為、最初のチュートリアルは余程の人じゃない限り受けた方が良い
個人的な対戦まとめポイント
・コアが出たら敵が自分を狙っていないかマップで注意しつつ殴ろう 召喚獣は戦況を変えれる程強い
・召喚獣を召喚しようとする時はキャラボイスで呼びかけるのも有り 3人でやると一瞬で終わる
・いくら殴ってゲージを貯めてもHP攻撃をしないとゲージが貯まるだけなので
キリが良い所でHP攻撃で殴ろう
このゲームはHP攻撃をして敵を倒さないと負けるゲームだ
・勝っても負けても楽しくやれるのが一番楽しい イライラするなら休憩しよう
・ヤ・シュトラは可愛い
覚える事はやはり多いが、無料でも楽しめるので気になるならやってみよう
フリーでもオンラインで対戦・オフラインのCPU戦で練習等は出来るのでどんなゲームかという触りは全然出来るぞ
気になるなら是非ともやってみよう
追記
本作は恐らくPS4版と同じくP2P方式で動いています(アーケードはサーバー方式)
無線通信で遊んでいる場合はラグが酷くなる事がありますので有線でのプレイをオススメします
またP2P規制とかがある場合は当然ラグで無理ゲーになるのでプロバイダを変えるか諦めるしか無いです
オフラインでラグやカクつきが酷い場合は設定で画質を下げましょう
このゲームはGTX1050というメモリ2GBのグラボが最低基準な為 同様のGTX970とか
約2年前後のグラボとかの場合は画質を素直に下げたら動きが良くなる場合があります
オフラインでラグが無いけどオンラインでラグがある場合は6人のうちの誰かまたは複数人が上記の状態になっています
この場合は改善できませんので先読みをするエスパープレイを楽しみましょう
試合開始直後にエラー出して落ちる問題だけは擁護出来ません(2回発生)
おそらく通信がうまく取れずエラー出して落ちる状態だと思いますが
強制負け扱いになる為、これだけは何とかして直してほしいですね
Steam User 49
長文になりますので、お時間いただきますようお願いいたします。
ゲームのレビューは初めてで、このレビューを書くのに3時間かかりました。
まず、過去作(PSP版)とは完全に別のゲームと考えましょう。
よくPSP版と比較される方がおられますが、このゲームに関しては、それは全く無意味です。
PC版は体験版と考えましょう、PS4版のほうが人口が多いので快適さが段違いです。
自分はDISSIDIA アーケード版を1000時間以上プレイしています。
家庭版のNT(PS4)のプレイ時間は100時間ほど
まず、良かった点
ゲームとしてはかなりよくできていると思います。
攻撃をよけるタイミング、味方の立ち位置、相手との距離感、前衛後衛の立ち回りなど、
プレイすればするほど動きが洗練されていく感じがゲームを熱中させてくれます。
3vs3で戦うため、味方との連携を考えながらプレイします。
初めのほうはそこまで気が回らないと思いますが、ある程度プレイしていると、
そこに無限大の面白さ、奥深さがあると、プレイしていて感じます。
モーション一つ取っても、製作者の細かい熱意などが感じられます。
格ゲーのようにフレームといった細かいことが書かれていますが、そこまで細かく気にしなくていいと思います。
運営もゲームバランスに対してはかなり気にかけており、毎月何かしらのアップデートをしています。
キャラクターも、前よりは頻度は下がりましたが、大体3か月に1度追加されます。
そこからも熱意などは感じ取れるかと思います。
では、不満がある点を書きます、長めです。
上記に記述しましたが、自分はこのゲームを長い間、本当に楽しくプレイしていました。
暇さえあればゲームセンターに赴き、現地のディシディアを通して知り合ったプレイヤーと夜遅くまでゲームをして、
帰った後もTwitterで仲間とディシディアのことばかりはなし、考えていました。
家庭用が出るまでは。。。
家庭用が出てきてから問題になったことはネットワークについてです。
アーケード版では、ゲームセンター専用の回線を引いてあるためか、ラグなどがほとんど感じません。しかし、NTではラグ、プレイ中の切断などが多く起きます。原因は対戦の時はプレイヤー間で直接通信を行うP2P方式を採用しているためです。(サポートに問い合わせ済み)。
P2Pが悪いというわけではありません、むしろ最近のゲームはP2P方式でのマルチプレイゲームがほとんどでしょう。
そのため、サーバー云々ではなく、個人の回線の状態にかなり依存します。(プロバイダのセキュリティ、FWの設定、通信速度など)そう、つまり同じ日本、地域、ましてや同じ建物であったとしてもゲームが一緒にできない現象が起きます。
知り合いとやりたいときにできない、すごく残念です。
マッチングしたとしても、通信エラーで落ちてしまい、2vs3の状態で始まることもあります。
(落ちてしまった場合、その人はCPUになります。)
これにはスクエニもお手上げのようで、生放送でも言及されていました。
皆さんも経験があるでしょうが、ラグが起きた時、ほかのゲームの場合、自分の立ち位置が少し前に戻る、使ったアイテムが元に戻っているなど、時間が戻る処理が行われることがあります。
恐らくゲームの作りの問題か、このゲームの場合、ラグがあると自分の操作を受け付けないという致命的な問題が発生します。ラグが発生している場合、イメージとしては
ーーーー・--・・--・・・----・-
「・」が止まる瞬間だと考えて、上記のような形で動きが止まります。
この「・」の時に、攻撃、ガード、ステップを行っても、その行動が反映されません。
これが批判を受けている理由の一つだと思われます。
海外の方とマッチングした場合、この状態を避けることができません。
そしてもう一つはプレイ人口の減少、分割です。
オンラインゲームの宿命と言うべきでしょうか、このゲームが出た以降も様々なゲームが発売されるため、
そちらにプレイヤーが移動するのは仕方のないことなのでしょうが・・・
プレイヤーが減るとどうなるか、オンライン対戦でマッチングしない現象が起きます。
ディシディアはプレイヤーランクでマッチングの味方、相手を決めています。
全部で40ランクあり、自分と近いランクの人が多ければマッチングは早いです。
しかし、そうでない場合、3分4分待たされることがあります。マッチング待ちの時間が経過するごとに、
さらに幅広いランク帯とマッチングするようになるのがこのゲームの仕様です。
(それでもマッチングしない場合CPUが代わりに入ります。)
そして、その問題はランクが低いほど顕著になります。
下位5ランクでは1ランクあげるために、大体4試合勝てば上がりますが、その一つ一つあげるのにかなり時間がかかります。
なぜならマッチングしないから、最悪の場合、プレイ時間より、待ち時間のほうが長い現象が起きます。
同じランク帯の人がいないとき、下位のランクの方々はかなりつらいと思います。
マッチングしない、たとえマッチングしても高ランクの人たちばかり、ましてやそれでもいなければCPU戦。
何のためにオンラインゲームをやっているかわからない状態に始めたばかりの人は感じてしまうかのではないでしょうか。
前述で3vs3でのプレイとお伝えしましたが、自分でパーティを作って知り合いとプレイできます。
むしろこのゲームを始めようと思われたのが、この知り合いと一緒にできるということでプレイされる方が
多いのではないでしょうか。
このゲーム、ランクが近い人とマッチングする仕様とお伝えしましたが、また別に
ソロ、パーティという括りで別々のランクが用意されています。
ソロは一人、もしくは2人でプレイした際に適用され、パーティは3人でプレイする際に適用されます。
そしてソロとパーティはマッチングしません。
これが過疎化の原因にもなっており、下位ランクの場合、パーティでのマッチングはほとんどしません。
たとえゴールデンタイムでも。
初プレイの知り合いと一緒にやってみようとしてもマッチングしない、待ち時間は暇、正直この仕様はいらないと思います。
アーケードではその括りはないためか、マッチングも時間帯によりますが、遅く感じません。
ある程度人口の多い、上位15ランクでも起こりえますが、やはりかなり長く感じてしまいます。
これはスクエニ、コエテクの怠慢だと思いますが、アーケードからそのままゲームの仕様を輸入しているため、
マッチング待ちの間、本当にやることがありません。欲を言えば、CPU戦、モーションの確認など
せめて戦績が見れる等の努力はするべきでした。
スマホゲームなどで時間つぶせばいいという意見はあると思いますが、それ、ゲームとしてどうなのでしょうか。
今回、このPC版を出す元の考えは、プレイヤー人口の増加を狙っているものであるのなら
PS4ともマッチングするような作りでないと悪手だと感じます。
よくあるのが、ゲーム内でもらえるポイント用意しておき、1回オンラインプレイするごとに微々たるものでありながら、
もらえるという仕様がオンライン人口の減少を止める具体策ではないでしょうか。
例を挙げるとすれば、「レインボーシックスシージの場合」、上記のようにポイントがもらえるのですが、そのポイントで、武器の迷彩、コスチューム、そしてDLCキャラクターさえも使用することができるようになるポイントなのです。
もちろん早く使用したい場合は課金すればすぐ使用できます。
課金したくなければプレイを続ければいいのです。そういったプレイヤーが多ければある程度人口減少を抑えることができるのではないでしょうか。
ディシディアの場合、課金しなければDLCキャラクターが使用できないので、そういった方法もよいのではないでしょうか。
私は面倒なので課金しますが。
オンライン要素として、このゲームはランクマッチ、ルームマッチの2つがあります。
ランクマッチは上記にも記載した、ランク変動があるオンライン対戦なのですが、人によってはランクが変動するタイプのゲーム性に
嫌悪感を抱く人は一定数おられると思います。自分もこのゲームをプレイするまではそうでした。
そういった人はルームマッチがおすすめですが、まず、今誰もルームを立ててないです。
自分で立てても人が入ってこないです。運営側も今の時代、Twitterで応募する方法などあるおっしゃられていましたが、
そういった行動をゲーム内で完結させてほしい。対策としてはカジュアルマッチという、ランクの変動なく、マッチングするランク帯にも制限ないようなモードがあってもいいのではないでしょうか。
プレイ人口の分割にもつながりかねないのですが、やらない人が増えるよりはよいのではないでしょうか。
上記批判を書き連ねましたが、私はこのゲームが本当に大好きですし、環境が整えばだれとでもプレイしたい、おすすめしたい。
ゲームプレイの内容以外でこのゲームの評価を落としてしまっているのがすごくもったいないです。
運営にはがんばっていただきたいですね。
以上。
Steam User 14
PSP,AC,PS4版プレイ済み。
そしてSTEAM版もやってみたところ、まったく人がいない・・・・。
ゲームは面白いしFFも全てのナンバリングやってるくらい好きなだけに、ほんとに人がいないのが悲しい。
私はPC版に移行したとき丁度ゼノスが来てたので
キャラクターもフルで解禁させましたが・・・・オンラインが過疎っているので色々触ろうと思えない。
ただこれはプレイヤーが居ないだけの問題なので、運営に文句があるわけではない。
とにかく人がいない。これだけ。
みんなPS4でやってるね。
Steam User 12
なんでティーダの性能の話題がないんだ
ディシディアはどうなってんだディシディアは
お前ら無料版NTを
平気でスルーしてんじゃねえか
分かってんのか!?
「ティーダの○○○気持ちよすぎだろ!」が生まれたのは
スクエニが変な広告を出したせいだろうが
使用できるキャラは毎週ローテーションかよ!?
くそったれ!
ティーダのチャージ&アサルト巻き込み気持ち良すぎだろ!
ひとつだけお願いがあります。
ディシディアNT無料版でティーダが使えること、時々でいいから…思い出してください。
PS4のパッケージ版なら結構安く買えたりする…っていうかPCは人いないし居てもラグが終わってるからPS4でやれ
Steam User 9
基本的にはPS4版NTと変わらず、アプデも最新の召喚獣リフレッシュまで入っています。
ランクマなどの仕様も変わらずで対戦ゲームとしては珍しくマッチング時の回線表示などは存在せず、一度人数が揃うとキャンセルもできません。
Steam版ということもあってか国内外のプレイヤーが入り乱れているようで現在ではひどいラグの試合もかなり多いです。快適な試合をお求めの方はプレイヤーマッチかPS4版をおすすめします。
Steam User 7
ゲームセンターに行かなくてもPS4を持ってなくても出来る!
PSPの頃はプレイしてましたが
ようやっとハイクオリティなFFキャラをPCで楽しめますね…
ネット対戦はちょっとラグい感がありますが、無料で遊べるのだから素晴らしい