Disco Elysium
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Disco Elysium is a groundbreaking open world role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city block to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being. Unprecedented freedom of choice. Intimidate, sweet-talk, resort to violence, write poetry, sing karaoke, dance like a beast or solve the meaning of life. Disco Elysium is the most faithful representation of desktop role playing ever attempted in video games. Countless tools for role playing. Mix and match from 24 wildly different skills. Develop a personal style with 80 clothes items. Wield 14 tools from guns to flashlights to a boombox, or pour yourself a cocktail of 6 different psychoactive substances. Develop your character even further with 60 wild thoughts to think – with the detective's Thought Cabinet. A revolutionary dialogue system with unforgettable characters. The world is alive with real people, not extras. Play them against each other, try to help them, or fall hopelessly in love. Disco Elysium's revolutionary dialogue system, with partially voiced characters, lets you do almost anything.
Steam User 38
Przyznam szczerze, że podchodziłem dosyć sceptycznie do tej produkcji. Gra detektywistyczna, bez elementów walki za to z dziwnymi głosami w głowie policjanta-alkoholika, nie brzmiała zachęcająco. Skusiłem się ze względu na przytłaczająco pozytywne opinie na Steam i Matko Bosko Kochano, jak dobrze, że to zrobiłem. Gra mnie pochłonęła bez reszty, odpalając ją na "próbę" w sobotni wieczór, pierwsze posiedzenie skończyłem w niedzielę o 2 w nocy. To czego najbardziej się obawiałem, okazało się największym atutem tej produkcji. Chodzi mi oczywiście o głosy w głowie, które często są ze sobą sprzeczne, i nakłaniają bohatera do podjęcia dziwnych kwestii dialogowych. Co najciekawsze ilość tego typu wtrąceń zależy od poziomu danej umiejętności, dlatego też ile byśmy nie grali to za każdym razem gra będzie wyglądała trochę inaczej i będzie miała nieco inne dialogi.
Gra fabułą stoi i w ogóle się z tym nie kryje. Główny bohater razem z porucznikiem Kitsuragim musi rozwiązać sprawę wisielca. Nie pomaga w tym kac oraz amnezja obejmująca ostatni tydzień. w niemal każdej rozmowie bohater będzie mógł zdać test z umiejętności. Co ciekawe, różne rozmowy, czynności lub posiadane przedmioty, dodają lub odejmują punkty od ogólnej trudności testu. W ten oto sposób Legendarny test z szansą powodzenia 3%, po odpowiednich dialogach i wyposażeniu się w jakieś narzędzie mamy szansę zdać w 70%. Mapa miasteczka jest bardzo malutka, jednak jest na tyle bogata, i skrywa tyle tajemnic, że aby wszystko odkryć i znaleźć będziemy potrzebowali około 30 godzin.
Disco Elysium jedno z największych growych zaskoczeń, w mojej historii jako gracza. Nie przypominam sobie drugiej takiej gry, aby podejść do niej sceptycznie, a skończyć oszołomionym, rozmachem geniuszu koncepcji. Jest to jedna z tych gier do których z pewnością wrócę za jakiś czas, aby na nowo odkrywać meandry umysłu porucznika podwójnego getfajera Harrera du Bois.
Steam User 25
Opanowanie - Wow, to była... *naprawdę* dobra gra.
Musisz trochę się otrząsnąć i wrócić do *rzeczywistego* świata.
Siła woli - Nie. Musisz opowiedzieć wszystkim co myślisz o tej grze.
Jak najwięcej ludzi ma doświadczyć tego co ty. Powinieneś spełnić *obowiązek* gracza
i napisać recenzję na steamie.
STEAM - Ale co miałbym napisać?
Konceptualizacja - To bardzo proste. Wystarczy napisać *kilka* zdań. Najlepiej jakąś trafną
uwagę, coś co wyróżnia grę na tle pozostałych, własne odczucia i do tego dodać posmak komedii
w formie skromnego żartu, który zrozumieją gracze, którzy już zakończyli swoją przygodę z tytułem.
Wewnętrzne imperium - Niektórzy twórcy muzyczni w swoich hitowych utworach po prostu wylewali
swoje emocje. Ty też powinieneś tak zrobić. Wypisz z biegu co ci leży na sercu i kliknij *enter*. Ludzie
to docenią.
1. Dogłębniej przeanalizuj swoje myśli i skonstruuj wypowiedź. (Logika:Legendarny)
2. Napisz szczerą wypowiedź pod wpływem emocji. (Wewnętrzne Imperium:BOSKI)<----
3.
*PORAŻKA*
STEAM - Zaczynasz pisać. Tak szybko jak zacząłeś, tak szybko skończyłeś. Nie myśląc wciskasz *enter* i widzisz
swoje dzieło: "Chcę mi się płakać. Teraz pewnie będę cały wieczór chodzić w kółko, smutny, sam, jak zawsze, w mojej kawalerce, pijąc żubra, aż w końcu zasnę oglądając guvnianego Tik Toka, bo nie mam siły na nic innego. To wszystko z myślą, że jutro trzeba wstać do pracy, w której nic nie znaczę dla nikogo i spędzę w niej resztę swojego życia".
-1 Morale
Przekonywanie: Mój Boże... to jest *żałosne*. Jesteś naprawdę *NAJżałośniejszym* człowiekiem. Ktoś
na całym globie musi być najżałośniejszy i to jesteś właśnie *TY*.
Steam User 20
made me forget about the misery of my own existence
Steam User 12
basically gdyby Dostojewski zamiast ksiązek robił gry RPG
Steam User 16
kim proszę usiądź mi na mordzie
Steam User 12
RPG bez systemu walki, z motywem śledztwa, elementy gry w kości, czy rozmawianie z własnymi myślami. Baaaaardzo artystyczna gra, dużo polityki, dużo filozofii. Gra na poziomie naprawdę dobrej książki albo filmu, i czułem się tak jak w nią grałem bo 95% gameplayu to czytanie/słuchanie. Przyznam, że czasami bywała przytłaczający przez natłok informacji i wydarzeń, do tego stopnia, że musiałem przestać grać, żeby odpocząć, ale ciągle siedziała mi w głowie i musiałem wrócić z czystej ciekawości co będzie dalej. Każda postać jaka się tu pojawiła jest bardzo dobrze napisana, a główna postać i jego walka z całym światem i samym sobą bardzo mi się podobała. Unikalny styl graficzny też dużo daje, a soundtrack jest przepiękny. Bardzo polecam zagrać każdemu w tę gierkę, jedna z lepszych w jakie dane mi było zagrać.
Steam User 10
Najlepsza książka w jaką grałem