Dead Rising 4
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Dead Rising 4 marks the return of photojournalist Frank West in an all-new chapter of one of the most popular zombie game franchises of all time. All of the classic hallmarks of the ground breaking series return, including a huge array of weapons and vehicles players can combine to combat the horde ranging from the practical – to the practically insane. Players will also enjoy ambitious new features including new zombie classes, EXO Suits, and 4-player co-op multiplayer. With intense action and an unmatched level of weapon and character customization, Dead Rising 4 delivers a heart-pounding experience as players explore, scavenge and fight to survive in an epic open world sandbox. Dead Rising 4 returns to Willamette, the setting of the original game, during the Christmas season. The game is a sequel set in 2022, sixteen years after the events of the first game, and one year after the events of Dead Rising 3, though it also acts as a soft reboot of the series.
Steam User 63
Несмотря на то, что Dead Rising 4 - самая критикуемая всеми часть данной серии (и от части заслуженно), я бы все таки решил поставить "рекомендую" к покупке, и я объясню почему.
Да, это самый неудачный DR из всей серии, однако плохая ли это игра? В ней нельзя веселиться? В ней скучно? В ней нечего исследовать? Ответ на все это - нет. В ней есть чем заняться, в ней есть чем убивать и как убивать зомби, и при этом страдать фигней между миссиями. К тому же фанаты серии вновь смогут вернуться в злосчастный город Вилламет и пережить личный кошмар Фрэнка Веста заново. Итого, плюсы:
-Море мяса в виде зомби
-Чаще все же приходится использовать подручное оружие и предметы, в отличие от DR3
-Огромный торговый центр и город вокруг
-Отличная игра на Рождество и Новый Год (тематика игры)
-Глуповатый юмор (кому-то в плюс, кому-то в минус)
-Очень много различных файлов, секретов и коллекционок - в игре очень много внутриигровых достижений и испытаний
-Экзоскелеты офигенны!
-Фрэнк Вест!
А теперь почему игра обильно критикуется. Я говорю про текущую версию игры, которая была очень серьезно пропатчена разработчиками перед закрытием студии, поэтому часть старых проблем нерелевантна.
Главная проблема игры заключается в том, что игра потеряла свою идентификацию, свои уникальные черты, превратившись в "еще одну игру с открытым миром, но с зомби". И вот почему:
-Плохое взаимодействие игрока с предметами - хотите взять стул и кинуть его во врага? Хотите кидаться ножами? Бить скамейками? За этим извольте идти в предыдущие части, здесь всего этого нет, что ОЧЕНЬ серьезно влияет на общие ощущения от игры.
-Слишком упрощенный инвентарь - теперь на каждую категорию предметов у вас свой отдельный инвентарь. Это привело к дополнительной путанице и к ограничениям, описанным выше. К тому же пропала эссенция выживания - вы гораздо реже думаете: что взять, а что выкинуть и или смешать в миксере (к слову, предметы в игре все относятся к категории "лечение", а не как раньше в виде отдельных лечаших предметов в инвентаре).
-Зомби отнимают здоровье даже ничего не делая - очень частая проблема в игре, особенно на высоких уровнях
-Скучное комбо-оружие: увы, это относится к большинству видов оружия. Благо, что этот недостаток перекрывается тем фактом, что в данной части чаще приходится использовать обычные предметы, с которыми наоборот весело
-Никаких способностей из DR1 и DR2 - нельзя поднять зомби над собой и кинуть в толпу, нельзя перекинуть зомби через себя и размазать его об пол, когда тебе захочется. Для любых приемов нужно заполнять счетчик комбо, когда в DR1 и DR2 эти приемы всегда доступны для исполнения игроком. "Большое спасибо" DR3, давшему старт этой дурацкой фиче.
-Большая часть карты - серая и неинтересная в плане графики. Если бы из игры вырезали фермы, промышленный район и часть шоссе, игра бы только выиграла. Тот самый редкий пример, когда "большая карта" не равно "хорошо". Локациям как в DR1 и 2 четвертой части далеко как до Луны.
-Фрэнк Вест - не тот актер озвучки, не тот характер, и в целом - не тот персонаж из предыдущих частей. Сценаристы в этом плане облажались, хотя он все равно получше Ника из 3 части.
Итог: нормальная игра, если вы ищете какую-нибудь песочницу, чтобы бездумно поубивать мобов в костюме лепрекона или Мега Мэна. По той цене, что игра продается на данный момент - это вполне адекватный ценник.
Однако если вы все таки хотите по-настоящему оценить и понять - чем выделялся Dead Rising на фоне других игр про зомби, купите Dead Rising 1, Dead Rising 2 и Dead Rising 2: Off the Record. Это моя личная рекомендация как человека, прошедшего каждую игру серии по несколько раз.
Steam User 63
Проклятые зомби, Джонни! Они везде, они научились прятаться на деревьях!
Доброго времени суток тем, кто это читает.
Сразу говорю, я не фанат Dead Rising, скорее напротив, прошлые части меня конкретно раздражали, поэтому для кого-то этот обзор покажется странным. Так же хочу сказать, что играл один, сетевую игру не трогал.
Начать хочу не столько с самой игры, сколько с её оценки в Стиме. Я считаю её в корне неправильной. Игра, быть может, не 10/10, но на крепкую семёрку вполне тянет. Так же многие указывают в своих обзорах на плохую оптимизацию. Минимальное расследование показало, что эти люди даже в GTA V не могут играть в 1080p. Собственно, именно то, что у меня с них припекло и побудило меня написать этот текст.
Когда я только познакомился с серией Dead Rising, моя рука то и дело выдавала мне смачного леща из-за постоянных фэйспалмов. Взять отличную идею и испоганить её? Япония, за что? В первую очередь я сейчас пишу про таймер. Как мне кажется, давать отличную песочницу, где ты можешь уничтожать тысячи зомбаков, эксперементировать с оружием, а потом приделать туда таймер, который гонит вас по сюжету — полнейший идиотизм. Так что первый же и огромный плюс этой части — ОТСУТСТВИЕ ТАЙМЕРА. Наконец-то вы можете исследовать карту и делать всё, что душе угодно.
Многие так же ругают сюжет. А за что, собственно? Он вполне себе неплох. Конечно, он не главное, что есть в этой игре, но точно не раздражает и не выглядит идиотским. Спойлерами я не раскидываюсь, так что можете просто поверить мне на слово.
А теперь коротко о самой игре. Прохождение заняло у меня около 23 часов. И все эти 23 часа я рубил, стрелял, взрывал, давил и просто всячески уничтожал зомбаков. В общей сложности перебил без малого 30 000 зомби. Так что проведённым временем я полностью доволен. Но, к сожалению, в бочке мёда не обошлось без ложки дёгтя.
Во-первых, слегка разочаровали маньяки. Раньше к ним нужно было искать какой-то подход, они были куда более безумны. Здесь же любой из них побеждается без особого труда. НО, есть один важный момент. Для победы над одним из маньяков раньше очень нужны были перекаты. Но они, мать их, открывались при прокачке персонажа. То есть, рубить зомбаков подручными средствами — это пожалуйста, а вот перекаты — это очень сложный навык. Держу пари, вы их делать не умеете и вам нужно пройти тренировку среди монахов Шаолиня.
Во-вторых, DLC. Тут всё просто, ДОРАХА. Да и соотношение цены/качества вызывает вопросы. Впрочем и тут есть НО. Не так давно совершенно бесплатно добавили отличный режим с героями Capcom. Если проходить просто так вам не интересно и хочется добавить безумия, то можете, например, примерить шкуру Данте и показать врагам, что ж находится в ящике Пандоры.
Вот, пожалуй и всё, что я хотел сказать про эту игру. Можно сказать, что это игра, придуманная японцами, но сделанная европецами/американцами, тобишь, как надо.
Steam User 21
Признаться, мне нравится серия игр Dead Rising. В отличие от мрачной серии Resident Evil, эта франшиза от CAPCOM полна черного юмора, самоиронии, абсурдных ситуаций. Да что тут говорить, если главгерой может разодеться в женскую одежду и идти сражаться с зомби со сковородой наперевес! Первой моей игрой в серии стал Dead Rising 2, когда оригинальная игра еще была консольным эксклюзивом. Надо сказать, что серия не особо совершенствовалась со времен оригинала: во второй части появилось важное нововведение – возможность комбинировать оружие между собой, создавая по-настоящему мощные виды вооружения. В третьей части мир игры наконец-то стал бесшовным, игроку представлялся для самовыражения целый город, и чтобы было веселее, нам дали возможность перемещаться по городу на транспортных средствах, а также комбинировать их, создавая этаких воинов дороги из Mad Max.
Что нам дала четвертая часть? Эм, ну ничего особенно нового – снова бесшовный город, снова чертежи для комбинирования предметов и транспортных средств, только теперь еще появились экзоскелеты, позволяющие крошить зомби направо и налево и упиваться собственной непобедимостью. В новой механике разочаровывает тот факт, что экзоскелеты очень быстро выходят из строя (заканчивается энергия, питающая их), да и встречаются они не так часто. В основном экзоскелеты нам подворачиваются в специально отведенных сюжетом местах, и как раз в этих местах они жестко заскриптованы, а потому энергия в них не заканчивается, поскольку так задумано разработчиками (без них не пройти).
Зомбаков стало еще больше, чем в предыдущей игре: чтобы куда-то попасть, нужно натурально прорубать себе дорогу. Сюжет – все те же интриги про заговор правительства, опыты над зомби. Как водится, военная операция правительства выходит из-под контроля и Уилламет, тот самый город, в супермаркете которого мы провели первую часть игры, накрывает эпидемия зомби, со всем вытекающим из этого.
По факту в сюжетном плане игра коротка, но я провел в ней несколько десятков часов, т.к. испытывал фан просто от истребления зомби, а также сбора различных собиралок – чертежей, меток зомби (которые нужно фотографировать), подкастов, газетных вырезок и проч. За мое время отвлечения от основного сюжета, я прокачался до уровня 80+, а потому когда переключился на основной сюжет, игра показалось чересчур простой. Но это свойственно почти всем RPG-подобным играм, поэтому здесь нет ничего удивительного. Радует, что в CAPCOM наконец-то отказались от механики тайм-менеджмента, когда игровое время тебя гонит в шею проходить основной сюжет и почти не остается времени на то, чтобы просто поразвлекаться в мире игры, поистреблять зомбаков изощренными способами.
Наверное, сложно винить тех, кому серия Dead Rising не нравится в принципе. Эти игры не для всех. Возможно, из-за обилия мяса, крови и общего фона животной разнузданности. Крушить, кромсать, рвать на части в зрелищных фаталити зомби – по-моему не надоедает никогда, но этот досуг не для всех. Тут нет неспешности и погружения в сюжет, как в серии Resident Evil, здесь – динамика, фарс, юмор, залитый кровью экран, забросанные ошметками зомби локации после того, как вы проходитесь по ним.
Как бы мне не нравилась эта серия игр, я считаю, что пора бы уже двигаться дальше, развивать серию в каком-то ином русле. Одно и то же из игры в игру начинает приедаться, пусть и методы расчленения зомби улучшаются, а сами зомби увеличиваются в количестве.
Если Вам понравился мой обзор, то подпишитесь на мое кураторство либо просто поставьте обзору "Да", буду очень Вам признателен!
Steam User 12
ИСТОРИЯ О ТОМ, КАК ПАПАШКА ДАЛ НА КЛЫК СЫНКУ
Давным-давно я любил 2-ую часть Dead Rising, да что я буду п*здеть вам, я до сей поры люблю её. Вы видели какие там психопаты? Как смешно можно блевать от алкоголя и одеваться? Какие интересные секретки и одежды? Чтож, не будет еб*ть кого угодно в куда угодно. Итак, Dead Rising 4.
Герои: Я был рад вернуться играть за Фрэнка Уэста, крайне харизматичный и прикольный персонаж из первой части. Остальные мне менее понравились (кроме маленького камео Чака Грина в Dead Rising 3). К тому же, в первой части Фрэнк был укушен, что обыгрывается в Dead Rising 2: Off the Record (Где нам нужно было искать лекарство от обращения в гнилого), но тут увы - нет.
Зомби: А что тут говорить? Обычные зомби, зомби они и у Ромеро зомби (хотя нет). Убиваются легко и весело, хорошо для такой игры. Добавили умных зомби и "свежаков": первые быстрые и паркуристы, живучие. Вторые такие же, только не умеют паркурить.
Геймплей: А вот самое интересное. Готовьте свои окуляры, ибо мы погружаемся в довольно таки широкую тему. В отличии от других частей, здесь нет ограничения по ВРЕМЕНИ! Чесслово, я был рад. Это давало мне утраченную возможность осмотреться и насладиться временем (ха-ха каламбур). Но побегав так несколько часов, начинаешь осознавать, насколько такая система была хорошей в ранних частях, где нужно было торопиться, и из списка вариантов выбирать самые приоритетные, вот он "Зомби апокалипсис". Помню когда играл в Dead Rising 1, настал момент когда я просто сидел на одном месте, ожидая конца таймера, а тут делай что хочешь, когда хочешь, всегда всюду успеешь. С одной стороны - удобно, с другой - скучно и не канон.
Мочилово и всё такое: убийство зомби по прежнему весёлое, можно создавать множество различных приблуд и штучек, дающих вам возможность убивать быстрее и красочней. Всё шикарно.
Имеются колектеблсы, которые посредственны и необязательны. Концовка хорошая (про количество не шарю, прошел один раз). Юмор остался как мне кажется прежним, небольшие шутки просвечиваются, чтобы можно было расслабиться.
И самое главное (я сейчас буду плакать), ПСИХОПАТЫ! Спаси меня мама, спаси меня папа, но психопаты тут сосут бибу. Это такой лютый шлак что просто стыдно. Вы помните психов в первой части? Мужик с тележкой, пацаны на хаммере, поехавший вояка, клоун с 2мя су*а бензопилами! Они выделяются, они интересные, красивые, сложные и умные. Помните психов во второй части? Маскот, снайперы, мужик с мотиком, фокусники, тигр, Жених, Зомбофил с стеклом, почтальон. Да это просто бомба, они были ещё лучше чем в первой части, они были своего рода не просто интересными, а некоими шутками и представителями различных стереотипов. А помните третью часть?(Я наверное уже за*бал с этим, но какой есть). Японец, Джефф, Ленивый хрен в особняке, Обжорка, КачБаба. Их конечно может и меньше, но они тоже своего рода уникальны. Ведь каждый из этих психопатов представляет собою смертельные грехи, все семь штук (можете об этом прочитать в инете). А что в 4ой части? А НИ-ХЕ-РА, мы просто имеет странных людей, разодетых как пид*ры, без какой либо катсцены, они легкие и скучные, для каждого из них не нужно искать своего рода тактику, они просто сосут. Вы даже можете найти меня в любом баре, угостить пивком, и я вам буду часами толдычить почему психи в 4ой части сосут. В целом могу сказать что игра хороша, требовательна, но хороша. Только... Всё равно 2-ая часть лучше.
Steam User 13
Good!
But this game has only one problem. There's no coop.
Steam User 6
Главное - Хуже чем предыдущие части! (Но вполне себе играбильно).
Всё то же истребление тысяч зомби, всё тот же крафтинг безумного оружия и сбор всяких коллекций разбросанных по всем углам мира. Мир, кстати говоря, довольно крупный и заняться в нём есть чем.
Но игра стала излишне скучной и простой. Что уж там говорить, если таймера нет (нет никакого мативатора, как в прошлых играх, и вы можете фармить хоть целый день), калоритных персонажей почти нет (ни плохих, ни хороших) и даже маньяки стали скучными и совершенно примитивными (всех можно тупо расстрелять за несколько секунд) и даже финальный босс не вызывает и капли затруднений). Даже выживших спасать, теперь стало рутиной, ибо они спавняфтся как простые мобы, а не обладают своей маленькой историей, как в прошлых частях.
DLC вносят немного разнообразия, но и они не спасают от рутины.
Тперь, это спокойная, однообразная игра про истребление зомби. Если подобное вас устраивает, или вы ярый фанат серии, то можете приобрести, но многого неждите. Средненькая вышла игра.
Steam User 12
Наиграл 47 часов. Прошел игру на самом высоком уровне и не пожалел ни разу, что приобрёл эту игру. Игра понравилась тем, что в ней много забавных вещей типа раздавить зомби на трёхколёсном велосипеде или ездить по городу на машине, сбивая зомби, стараясь чтобы счётчик ударов не спадал и был в районе 1000 ударов. Так же хочется заметить, что создание оружия из хлама весьма интересно. В итоге получается конечно не оружие, а полное безумие. Взять, например, хоть арбалет стреляющий петардами, которые при взрыве издают какой-то волшебный звук типа звона колокольчиков. Игра ни разу не старается хоть немного быть серьёзной, сюжет подаётся плавно, ненавязчиво. Он вроде бы как бы и есть, но он и не так нужен. Игра совсем не про сюжет, а про убийство зомби невероятными способами. Это игра похожа на парк атракционов, в неё хочется зайти покататься, развлечься и выйти с ощущением кроваво-безумной удовлетворённости.