CRYSTAR
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CRYSTAR is an Action-RPG developed by FURYU Corporation. Rei fights her way through the afterworld of Purgatory to rescue Mirai, the little sister that she killed. CRYSTAR’s unique game mechanics allow the player to harness the power of grief. Use Rei’s tears to craft weapons and armor as well as summon a Guardian to protect her in battle.
Steam User 2
游戏性依托使,但是GL
Steam User 2
又臭又香
Steam User 2
这游戏战斗和地图设计应该给美术还有声乐磕一个
声乐
bgm是sakuzyo负责,玩过deemo,cytus的应该都听过他的曲我就不多介绍。配音方面全台词配音,我玩这类游戏基本都不跳过配音慢慢听完,声优大多是新人声优不过还是配得比较有感情
美术
由リウイチ和ntny负责主要人设,前者可以在p站找到他的账号,后者我了解的实在不多。白毛美少女冲国人最爱
我最喜欢的地图是第六章还是第七章的黄昏背景,日常的街景上插着巨大的剑,设定上还是很漂亮的,可惜的是由于拉垮重复的战斗我到最后一刻都没有能好好欣赏一番
另外提一嘴op,应该是由石尾达也演出,shaft制作,可能还有吉成钢钢哥负责作画(白色相簿1动画都是他作画的)。这个op我太爱了,每次打开游戏都要看一遍。op是can cry由なぎやなぎ演唱
剧本
前key社社长久弥直树负责。我玩起来总有一种魔法少女小圆的即视感。
章节内的剧情走向太好猜了,角色刚走一步你就能知道后面几步要干嘛,没有惊喜的感觉。到第四周目有些地方甚至有些强行
不过总体还算能看
战斗和地图
轻砍 轻砍 轻砍 轻砍 玩家倒地 起身继续轻砍,蓝条满了吹风吹风吹风,继续轻砍
能量槽满了开霸体继续轻砍
战斗就是倒地与轻砍的重复过程,非常无聊
我开的简单模式全程除了掉装备的小怪以外,都是在用闪避跑图,绕完这条路发现是死路再返回,要跑4个周目,虽说后面几周目缩短了但是还是跑图很烦躁
furyu给这个游戏的定义是アクションRPGゲーム也就是角色扮演动作游戏。
如果你为了美少女而来并且已经习惯了大部分日厂游戏糟糕的游戏性那这还算是一款合格的游戏,推荐的购买价格在100左右
如果忍受不了糟糕的战斗和重复的跑图也对美少女兴趣不大那就不要买了,纯折磨。
Steam User 1
个人评分7.1/10
买专辑送游戏,游戏制作组的人真该给削除少爷和美工磕一个。
这个是为了给之前玩的盗版补票,是给削除少爷的专辑补票。游戏性可以说是没有一点,作为最主要的战斗元素,人物动作僵硬,打击音效差还没有打击感。这也是最主要的缺点,另一个缺点就是剧情,三周目才能真结局,重复性极高的地图和换皮怪物,玩起来可以说是极为无聊。
但让我玩下去的动力,最大的就是削除少爷的配乐,结合着游戏场景,有时候歌单播放起游戏中的音乐时,也似乎回到了游戏里;甚至在打ARCAEA时,一度认为nέο κόsmo这首歌是游戏里的(。有点除了音乐,原画和人物建模和场景背景设计我也十分喜欢。
尽管游戏性不强,但至少我觉得值得我的补票。