Crossing Souls
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It’s 1986 in California. A group of friends discover a mysterious pink stone that allows to travel between two realms. This gang will live the summer of their lives in an adventure that will get them involved in a government conspiracy. Control five kids with special skills while fighting and solving puzzles in order to save their families and the world. Crossing Souls is an action-adventure set in a California suburb in the midst of a supernatural event that rocks the small community as grand forces siege the town. Control five characters: Chris, Matt, Charlie, Big Joe and Kevin, each one with their own skills and combat styles. Change characters on the fly and use each character's specialties to overcome any obstacle and target your foe's weaknesses. Fight in real-time, solve clever puzzles, face off against powerful bosses and play special levels inspired by 80's arcade video games.
Steam User 2
“总有一天,我们每个人都要面对冥界之石,回到创始之期,因为,从某方面来说,我们都归属与它。”
从五年前看中国boy的实况视频,我就被这游戏深深地吸引了。很遗憾五年后我才想起自己通关这部作品,但它依然带给我十个小时的欢乐回忆。
这是一款无论音乐还是剧本都非常不错的佳作,故事虽然老套(依然是美式英雄主义)但依然精彩——五个乳臭未干的孩子,冥界与现世的交接,别离与重逢,爱情与牺牲。哪怕不同的模板已经看过无数的版本,这个游戏的剧情依然能给你带来感动。
整部作品浓厚的old disco风格让我感觉回到了小时候悠闲地看着美漫的时光,玩起这个游戏,仿佛周围的时间都变慢了。他就是这么让你入迷。
说回游戏性,我很感叹五个小孩子的设计是如此的巧妙精细,五个各自身怀绝技的孩子——能反击子弹,熟练攀爬的克里斯;短时间空中飞行,远程打击的马特;一拳超人,力能抗石的“好大哥”乔大壮;灵巧轻盈的夏琳;以及搞笑担当凯文(素质三连)。无论是游戏本身还是剧情你都不会感到哪个孩子的存在感非常低,制作者很好地将它们平衡了,真正的,是五个孩子互相搀扶才能共克难关。
虽然很多人诟病操作性稀烂,但本人玩完觉得还是可以的(即使最后一章的输送带把我弄得抓狂)。游戏本身无非是硬核的——没有及时存档,容易前功尽弃。这些在游戏前期没有多大体现,频繁的传送点,有些过多的补给以及怪物较低的伤害让你不至于一上手就对这游戏失去兴趣。只有在最后一章你才会感觉吃力(毕竟传送带这设定真的头皮发麻)正因如此,打败最终boss才让你有如此大的成就感。请不要因为游戏性而错过这部作品。
我真的很喜欢这个游戏
Steam User 1
游戏设定很有趣,可以操控不同的角色闯关挺不错的,就是关卡设定太过单一,但整体来说还是可以的。
大家如果感兴趣可以入手玩一玩的