Cosmic Star Heroine
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Alyssa L'Salle was one of the top secret agents at the Agency of Peace & Intelligence on the Planet Araenu. But when she uncovers a horrible conspiracy, she has to go rogue in order to save the day! Can Alyssa save the galaxy when everyone (and everything) is out to stop her! Features: The best of classic and modern RPGs! Brisk pacing that respects your time! Save anywhere! No separate battle screen! Battles take place directly in the areas that you explore! 2D visual style straight from the height of gaming's 16-bit era! Animated cutscenes reminiscent of the Sega CD & Turbo Duo era! Soundtrack by HyperDuck SoundWorks (Dust: An Elysian Tail, Precipice of Darkness 4)! Over 100 minutes of music! Multi-character combo techniques! Innovative turn-based combat system that focuses on flow & strategy! Your own spaceship! Recruit new agents to help your home base grow!
Steam User 12
Très bon jeu, digne héritier des RPG mythiques de la période 32 bits.
J'ai joué en mode héroïne, et le jeu est assez dur sans être dissuasif. Le fait que les combats se reset immédiatement après un K.O est très appréciable.
Le système de combat est très sympa, avec des capacités individuelles à "consumer" et à recharger, et des phases de puissance différentes pour chaque personnage.
Quelques bugs minimes, mais rien qui n'empêche de terminer le jeu.
Mention spéciale pour la musique qui est géniale !
Concernant la langue, je pense qu'il faut quand même avoir un assez bon niveau en anglais ( ou prier pour un patch ;) )
Steam User 7
Je viens de terminer le jeu excellent RPG turn/base.
les équipements sont déjà équipés de matéria donc il faut faire avec :) (matéria référence à FF7)
j'ai joué 20 heures pour passer à travers le jeu en mode héroïne et le plus agréable c'est que l'aventure rebondie de boss à tout moment!
11 personnages jouables,
le seul petit regret une fois que vous vous dirigez verre la fin du jeu sur le dernier vaisseau vous ne pourrez plus faire marche arrière donc assurée vous de bien avoir ramassé tous les items.
Il faudrait un new gamme+ !
Steam User 6
Il y a quelque temps, j'ai terminé, avec tous les trophées Steam remportés, le jeu Cosmic Star Heroine.
On présente ce jeu comme un RPG inspiré des classiques tels que Chrono Trigger et Phantasy Star. Est-ce qu'il est à la hauteur des attentes d'un grand fan de veux RPG classiques? Absolument!
En ce qui concerne l'histoire, elle n'est pas aussi épique que celle de Chrono Trigger. Elle est plutôt de base. On raconte l'histoire de l'ex agente top secret Alyssa L'Salle, qui, en enquêtant pour le compte de sa puissante agence, découvre un complot sur lequel elle ne peut fermer les yeux. Accompagnée de ses alliés, elle tentera de sauver la galaxie. Si on veut comparer le scénario à ce que l'on trouve à la télévision, Cosmic Star Heroine est davantage dans le registre des films d'action qui font bien le travail que dans celui des longues et passionnantes séries de télévision.
Pour ce qui est du gameplay, pour les amateurs de vieux JRPG, c'est vraiment très solide. Certains ont été déçus, mais pas moi. Le problème justement, c'est peut-être que certaines personnes s'attendaient trop à un nouveau Phantasy Star ou un nouveau Chrono Trigger. Il faut comprendre que quand un jeu s'inspire dans les règles de l'art de d'autres jeux, il ne les copie pas intégralement, mais il crée quelque chose de totalement nouveau à partir de ces derniers. Et cela, Cosmic Star Heroine a totalement réussi!
Le système de combat ressemble un peu à celui de Chrono Trigger. On se promène et tout à coup, on rencontre des ennemis. On tombe en mode tour par tour, sans pour autant changer d'écran, contrairement à ce que l'on retrouve dans d'autre RPG du genre tour par tour. Mais ça s'arrête là. Il y a peu d'attaques combinées et non, il n'y a pas de voyage dans le temps. Aussi, fait intéressant à noter :les ennemis, une fois vaincus, ne reviennent jamais.
Il est possible de faire des combats de pratique, afin de monter de niveau, mais cela, dans la difficulté normale, n'est pas du tout nécessaire. Donc en d'autres mots, dans ce jeu, le level grinding n'est pas du tout obligatoire, ce qui est très appréciable. Également, la gestion de ressource n'est pas nécessaire non plus, car après chaque combat, les personnages récupèrent tous leurs points de vie, leurs capacités, leurs programmes et leurs objets. Le défi, ici, se trouve davantage dans chaque combat.
Lors d'un combat, il existe des capacités, que l'on peut soit utiliser indéfiniment, soit utiliser une seule fois jusqu'à ce que le personnage utilise une action de défense, soit utiliser une seule fois tout court dans le combat. Les personnages ont le droit d'avoir jusqu'à huit capacités d'équipées pour un combat, alors il faut bien les choisir. Les capacités sont innés et les personnages les apprennent en montant de niveau.
Dans les combats également, on peut utiliser des objets. Les objets sont partagés pour toute l'équipe et on peut en avoir jusqu'à quatre dans un combat. Une fois utilisés dans un combat, un objet ne peut plus être utilisé tant qu'on n'est pas dans un autre combat. Enfin, il existe des programmes. Il s'agit de capacités que l'on peut utiliser lors des combats, mais une seule fois et seulement quand on a atteint un certain niveau de charge. Les programmes sont liés à l'armure que les personnages ont d’équipés.
Donc bref, le système est assez unique et varié. C'est très plaisant d'y jouer, surtout quand on est bien habitués!
Autre fait intéressant à noter : les points d'expérience, qui servent à monter de niveau, sont donnés autant aux personnages participant aux combats (qui sont au nombre de quatre) qu'à ceux qui ne sont pas utiliser. Le joueur n'a donc pas à se casser la tête pour faire en sorte de monter le niveau de tous les personnages. Dans l'histoire, à certains moments, on est obligé d'utiliser tel ou tel personnage, tandis que vers la fin deuxième moitié du jeu, on peut utiliser qui on veut et quand on le veut. Par conséquent, aucunement, dans tous les cas, le joueur n'est pénalisé de ne pas avoir utilisé tel ou tel personnage.
Enfin, pour terminer, en ce qui concerne la musique, elle n'est pas aussi épique que celle de Chrono Trigger, mais elle est très bien. Pour ce qui est de style visuel, il est très beau. Il y a de petites scènes d'animation qui ne sont pas extraordinaires, mais qui font bien le travail. Ça fait penser un peu aux scènes où on voit des personnages en gros plans dans Phantasy Star 4.
Mon verdict final : je donne 8 sur 10 à ce jeu et je conseille aux fans de vieux JRPG d'y jouer, mais sans s'attendre à jouer à une copie conforme des jeux d'autrefois.
Steam User 2
Un très bon JRPG indé pour amateurs du genre.
L'ambiance futuriste est agréable, les personnages sont peu développés mais attachants, le rendu en pixel art est bon. Le système de combat est très classique mais s'offre l'ajout d'une barre de style qui se rempli selon vos actions et qui augmente vos dommages et votre taux de réussite d'afflictions (vaut aussi pour les ennemis). Petit regret quand à la personnalisation et à la montée en puissance. Les compétences spécifiques à chaque protagoniste se débloquent passivement on montant de niveau et se complètent par le port d'un unique objet offrant au plus quelques capacités et/ou passifs additionnels. Comptez une quinzaine d'heures pour finir le titre en farfouillant. En mode facile et normal, le jeu ne propose pas de réel challenge (à par si vous mettez les pieds au mauvais endroit trop tôt dans votre partie). Autre bémol, j'ai trouvé que les liens entre statistiques et dégâts de compétences ne sont pas toujours clairs, tandis que certaines stratégies d'équipes permettent de faire des dégâts colossaux et de détruire même les derniers boss du jeu en quelques tours.
Néanmoins, un titre très agréable, que je ne peux que recommander.
Steam User 4
jRPG old school pas fait sous RPG maker.
Imaginez un jRPG avec une histoire assez convenu, une histoire classique pour le genre. Un jRPG avec des graphismes agréables et une excellente OST.
Imaginez un jRPG avec un système de déplacement agréable et souple, où on peut passer à travers les pnj et où les diagonales existent.
Imaginez un jRPG avec des batailles à la Chrono Trigger, qui ne se déclenchant pas selon un facteur RNG mais quand on fonce dans un ennemi, sans aucun repop de mob, mais dans lequel on peut choisir de farmer à sa guise un groupe d'ennemis particulier.
Imaginez un jRPG avec un système de combat plutôt riche, qui pousse à rusher les combats en optimisant ses compétences et les personnages que l'on a choisi dans son équipe, qui pousse à ne pas juste bourrer le bouton "attaque".
Imaginez un jRPG avec un univers cyberpunk/SF/spaceopera très convaincant et somme toute plutôt original. Avec des personnages attachants, comme le robot adepte du dancefloor ou le xénomorphe détective privé.
Imaginez un jRPG où le endgame est intéressant sans être frustrant, avec des quêtes annexes agréables pour une durée de vie totale d'une vingtaine d'heures.
Imaginez, maintenant, un jRPG avec UN PUTAIN DE SYSTÈME DE SAUVEGARDE LIBRE QUI FAIT QU4ON PEUT SAUVEGARDER QUAND ON VEUT.
Ah ben voilà, enfin j'ai toute votre attention. Pour acheter le jeu, scrollez vers le haut et cliquez sur le bon bouton, je sais que ça vous démange.
Steam User 1
Très bon rpg au tour par tour avec quelques subtilités de gameplay (notamment devoir se reposer par moments pour recharcher ses capacités). Les graphismes et la musique sont dans la veine du rétro 16bits, et c'est très bien fichu. Le scénario n'a rien de génial, mais il n'est pas non plus totalement anodin. Ca tient plutôt la route même. Les personnages sont sympathiques, il y en a pas mal dans des styles très variés. Le tout est dans la langue de Shakespeare, mais si vous avez quelques bases en anglais il n'y a rien d'insurmontable. Bref c'est un "petit" jeu qui a tout d'un grand et qui offre une aventure rafraîchissante dans un univers SF appréciable. Je le conseille sans soucis malgré ses quelques petites faiblesses.
Steam User 1
Bon JRPG "compressé" a l'ancienne, a prendre comme un petit JRPG a faire après un gros jeu. Ne vous attendez pas a une histoire bien construite, le jeu va très ou plutôt trop vite dans le scénario et dans le développement des personnages ce qui est dommage car il y du potentiel. Le gameplay est sympa et plutot original, c'est le point fort du titre avec l'univers pour ma part.
Finis en 20h a 100% en difficulté héroïne (avant dernière difficulté), la difficulté est plutôt juste j'ai du recommencer quelques combats mais arrivé vers la fin du jeu c'est beaucoup trop facile.
Points positifs :
-Univers futuriste intéressants, 3 différentes planètes a visiter ayant un biome et des habitants différents et pas forcément humanoïde !
-Système de combats intéressants, on peut choisir les skills a équiper sur ces personnages (8 max), 4 items pour l'équipe qui se reset après un combat et des programmes personnels qui sont des skills liés a un équipement défensif. Chaque personnages aura un role différent: support offensif avec des buffs pour booster les dégats ou défensifs avec des soins ou/et des cc, dps, tank , chaque personnage sera un mix de quelques uns de ces éléments.
-Le pixel art et les cinématiques rajoutent un plus pour l'ambiance du titre.
-Bonne OST, plutot variée pour la durée de vie du titre.
Points négatifs :
-Histoire trop rapide, les événements se déroulant lors de l'aventure sont trop vite rushés que sa soit le scénario ou la rencontre des autres personnages. Je me suis souvent retrouvé a me dire "Quoi c'est tout, sa va pas plus loin ?" De plus il y a très peu de développement des compagnons c'est vraiment dommage.
-Gameplay trop basé sur les buffs/debuffs, sans un tour ou deux de sa les combats trainent en longueur et plus ils sont longs plus l'ennemi est fort donc le but sera de finir les combats le plus vite possible. Arrivé vers la fin du jeu sa en devient ridicule car vous pouvez finir tout les combats, meme les boss, en deux tours. Avis perso, pas mal de personnages du groupe ne sont pas très utiles, c'est pas très équilibré.
-Quasiment pas de quetes annexes, on a une quete personnel par personnage mais qui sont trop rapides a faire et il n'y a pas de journal pour les suivre.
-Quelques bugs visuels et graphiques, rien de bien méchant. Pensez a limiter le jeu a 60fps sinon les personnages de votre groupe auront du mal a vous suivre lors de vos déplacements.