Cosmic Star Heroine
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Alyssa L'Salle was one of the top secret agents at the Agency of Peace & Intelligence on the Planet Araenu. But when she uncovers a horrible conspiracy, she has to go rogue in order to save the day! Can Alyssa save the galaxy when everyone (and everything) is out to stop her! Features: The best of classic and modern RPGs! Brisk pacing that respects your time! Save anywhere! No separate battle screen! Battles take place directly in the areas that you explore! 2D visual style straight from the height of gaming's 16-bit era! Animated cutscenes reminiscent of the Sega CD & Turbo Duo era! Soundtrack by HyperDuck SoundWorks (Dust: An Elysian Tail, Precipice of Darkness 4)! Over 100 minutes of music! Multi-character combo techniques! Innovative turn-based combat system that focuses on flow & strategy! Your own spaceship! Recruit new agents to help your home base grow!
Steam User 15
Cosmic Star Heroine es un juego que emula los mejores juegos de Sega Genesis y Super Nintendo. Sin embargo, tiene un ritmo que se siente moderno, lo que le da una nueva vida a esa sensación de nostalogia.
Presentación:
La animación es sencilla pero muy práctca y bien lograda. Tiene semejanzas con los Final Fantasy IV y VI en Super Nintento, ya que los personajes, aun cuando están limitados en sus pixeles, terminan siendo muy expresivos. Los combates parecen más bien a Chrono Trigger, ya que puedes ver a los enemigos en el mapa mientras vas explorando, y al acercarse, la pantalla cambia a modo de combate. Los menus son lo esperado, sin una gran carga y fáciles de entender.
La música es excelente, mezclando sintetizadores, saxofon y hasta vocales, el soundtrack es de lo mejor que uno pueda escuchar y de haber existido en los 90s, sería uno de esos recordado con nostalgia . En general el sonido es de la mejor calidad para el juego. Los personajes no tienen voces, pero esto es normal para juegos que quieran captirar la esencia de los juegos de 16 bits.
El juego también tienen algunos "cutscenes" bastante sencillos, pero apropiados. Por el tipo de animación y la forma en que expanden la historia, recuerdan los juegos de Renovation de Sega Genesis como Gaiares y Valis 3, que aunque no eran RPGs, los cutscenes servían bien para contar parte de la historia. Al final, aunque son sencillos, son un elemento que se agradece.
Gameplay:
Como un RPG, el juego cumple bien las expectativas derivadas del género.
Primero, tiene suficiente exploración, sin que sean laberintos gigantescos. A veces la exploración es una ciudad o a veces es en una jungla, pero siempre mantiene diseños frescos para no sentir que estoy jugando el mismo lugar solo que con otra escenografia. Hay variedad de ambientes, y aunque no he terminado el juego, ya he tenido la oportunidad de viajar a una jungla, explorar el fondo del mar, visitar el carnaval en una ciudad, atacar una centro de investigación y visitar unos laboratorios en ruinas.
El combate es por turnos, muy similar al de Chrono Trigger. Cada personaje va desarrollando técnicas apropiadas según su estilo, y en combinación crean sinergias interesantes para vencer a los enemigos de forma más sencilla. Como es de esperar, tienes un menú de opciones de los que puedes escoger los ataques básicos, los objetos en tu posesión o incluso programas que funcionan como especie de "magia" por los resultados obtenidos. Sin embargo, al ser un juego más enfocado en la ciencia ficción, no esperes bolas de fuego o hechizos de curación.
Durante el combate tienes una barra de acción a un lado de la pantalla, que te permite ver el orden en que actua cada personaje y los enemigos. Esta barra sirve para crear estrategias sobre los ataques que puedes usar. Cada personaje puede cargar 8 habilidades durante el combate, y aunque los personajes terminan desarrollando técnicas y ataques nuevos al subir de nivel, debes escoger cuales cargar según los miembros de tu equipo. Estos ataques y técnicas pueden ser utilizados una vez por combate, pero si el combate se torna largo, es necesario optar por descansar con cada personaje para reponer sus ataques y este es un elemento que entra en juego también en la estrategia. Ah, y por último, tu grupo puede llevar hasta 4 miembros, pero con un elenco que crece rápidamente, es interesante ir probando diferentes configuraciones de tus compañeros de aventuras. Porque lo que es soprendente es que, como sucedía con los grandes juegos de Square de los 90s, cada personaje es único y hay que aprender a jugarlo desde 0, para entender como interacciona con los demás.
En cuanto a los "quests" en el juego, pues es claro que hay una historia principal, pero existen quests secundarios que te dan nuevos objetos, armas o incluso dinero. Por ejemplo, en cierto punto de la historia debes explorar una sección de la ciudad para encontrar un contacto y mientras estás en esas, puedes ayudar a un grupo de policias a esclarecer un crimen que se llevó a cabo.
Aunque el gameplay se mantienen fiel a los RPGs de los 90s, tienen suficientes elementos nuevos como para mantener la atención del jugador.
Por último, otro elemento que se agradece es la posibilidad de escoger la dificultad del juego. Con 3 niveles de dificultad, puedes escoger entre un juego ligero con combates sencillos y que juegas solo por ver la historia, o en su máxima dificultad ofrece un serio reto para cualquiera.
Historia.
Este tema lo dejo de último aunque es para mi el más importante en un RPG, en especial en uno retro, porque si uno rememora juegos de los 90s, recordara las historias de una forma tan vívida que uno se asombra de la capacidad narrativa aun con los recursos tecnológicos limitados de aquella época.
Sin hacer spoiler, la historia de Cosmic Star Heroine es la historia de Alyssa L'Salle, quien es una agente especial para la Agencia para la Paz y la Inteligencia. Esta es una agencia super secreta que trabaja por todo el universo, y creo que cualquier jugador sabría que un nombre así, raramente muestra lo que es en realidad.
Alyssa tiene la misión de recuperar un objeto sumamente importante que no puede caer en las manos equivocadas. De ahí en adelante, la historia se mueve a un paso veloz, sin tomar mucho tiempo para avanzar las cosas y mostrar nuevos personajes. Los que en el pasado fueron tus amigos, pueden dejar de serlo en el futuro, quienes fueron solo un contacto, pueden llegar a ser verdaderos amigos, e incluso tus enemigos pueden llegar a ser tus aliados. El hecho de que la ambientación sea en estilo ciencia ficción, hace que el juego también se sienta fresco, y ayuda que los desarrolladores se tomaron el tiempo para hacerle guiños a juegos famosos y a llenar su historia con momentos de mucho humor.
Cada compañero al que agregas a tu grupo tiene su propia historia y personalidad, y eso es ben usado por los desarrolladores para crear buenos momentos de interacción entre la protagonista, sus aliados y la historia en general.
Yo apoyé este juego en Kickstarter allá en el 2013. El juego tomó mucho más de lo esperado, pero el resultado es bastante satisfactorio y a la altura de los otros juegos tan buenos que Zeboyd Games produjeron en el pasado. Al final, 2 personas hicieron todo el juego con la ayuda de un músico, y aunque puede parecer un grupo muy pequeño, el resultado está a la altura de muchos otros juegos con más recursos. Muy recomendado para aquellos que busquen jugar un RPG que se sienta retro y novedoso a la vez.
Steam User 5
Un juego que se basa en el viejo estilo de los primeros Final Fantasy, con un combate por turnos muy rico y variado, al igual que los personajes.
En el momento que entré en la pantalla de inicio me sorprendió con una gran banda sonora, que te acompaña y no decae a lo largo del juego, así como unos personajes y una historia bastante entretenida.
Los gráficos son muy similares a To the Moon, si disfrutas de las aventuras a la vieja escuela, este es tu juego.
Una lástima que no este en español, pero aun así me parece un gran videojuego que debes probar si te gusta este género.
Steam User 3
Si estás leyendo esto, es muy probable que los jrpgs te hayan interesado en algún momento. Quizá te sigan interesando y estás a la caza de cualquier novedad que salga en PC -un terreno poco fértil para el género-. En cualquier caso, si tienes o has tenido debilidad por el rol japonés, es aún más probable que Chrono Trigger sea uno de tus referentes. Cosmic Star Heroine promete emular lo que aquel juego supuso, añadiendo el regustillo inconfundible de otro clásico de clásicos: Phantasy Star. Apelar a la nostalgia es un arma de doble filo, y en ocasiones provoca desastres mayúsculos. Cosmic Star Heroine no llega a las cotas de genialidad de los dos clásicos que homenajea, pero se queda bastante cerca.
Son muchos los detalles que reconocerán los talluditos del lugar: el estilo gráfico pixelado de tono oscuro, las cinemáticas artesanales, los grupos de enemigos caminando por el mapa, los combos de personaje... elementos dispuestos por doquier para rascar la neurona retronostálgica de su público más obvio. Por suerte, la cosa no se queda ahí, Zeboyd Games ha implementado novedades de sobra y varias ideas originales que convierten el viaje en una experiencia original y muy divertida.
El combate fluido de Chrono Trigger está presente, pero con la exigencia de los Phantasy Star -sobre todo en los dos níveles de dificultad más altos-; sin duda es el aspecto más cuidado, mejorando y reformulando lo que ofrecía el juego de Square. El sistema obliga a pensar de forma táctica, planeando combinaciones de mejoras y ataques, incluso defendiendo, sin que por ello se corte un ápice el ritmo rápido de las peleas. La idea general es que cuanto más tiempo pasemos en combate, más daño podremos hacer, pero lo mismo ocurrirá con los enemigos. El resultado es brillante, y en mi humilde opinión, es superior a los sistemas de combate de las dos sagas clásicas.
Otro de sus aspectos más destacados es el acierto en el tono y estilo gráfico. Su pixel art está plagado de detalles estupendos y pone en patalla un montón de enemigos, NPCs y escenarios variados que dotan de vidilla y personalidad a su universo. No llega a tener la extensión de un jrpg al uso, pero cada planeta tiene sus particularidades y ecosistema únicos. En ningún momento da la sensación de que se ha racaneado con recursos en este aspecto; de hecho, la banda sonora potencia aún más la sensación de que, a pesar de ser una producción humilde, el aspecto técnico y artístico se ha cuidado hasta el último detalle.
Con todo, hay un par de cuestiones que le le dejan a las puertas de codearse con sus dos vacas sagradas: el argumento, a pesar de ser premeditamente ligero, es demasiado tenue. Sobre todo en lo que se refiere a los personajes. Muchos no están demasiado desarrollados y dejan el poso de albergar un potencial enorme, totalmente desaprovechado. No termina de ser algo grave porque casa a la perfección con su estilo retro, pero es obvio que un plantel de personajes menos abultado y más desarrollado habría jugado a su favor. Además de esto, hay un par de detalles gráficos y técnicos que merman ligeramente la sensación solidez que transmite, pero son puntuales e irrelevantes. No hay ni rastro de los bugs que acompañaron al lanzamiento; de hecho, se han añadido mejoras con los parches, un esfuerzo extra que se agradece -y mucho-, viendo cómo está el percal con las empresas triple A.
TL;DR
+Jrpg clásico reformulado con mucho acierto.
+Sistema de combate brillante.
+Rápido, directo y divertido.
+Diseño gráfico y sonoro excepcional.
-Argumentalmente, personajes desaprovechados.
-Algún que otro fallo gráfico muy puntual.
Steam User 2
Vale acabo de terminar el juego en dificultad Normal
y he matado cada fase del boss final del juego de un solo golpe->NO ES COÑA (y no tiene nada que ver el nivel ya que los enemigos en el juegos están casi contados para que llegues con un nivel adecuado)
No voy a analizar el juego por que ya habrán mil comentarios, pero si te gustan los rpg por turnos con un buen sistema que te permite customizar tus estrategias este vale la pena, ya lo he dicho, en dificultad normal he podido matar al jefe final de un solo golpe haciendo alguna estrategia interesante xD
Es una lastima que mucha gente no le dará una oportunidad por estar en ingles pero es una joya de juego.
Steam User 1
Después de haberlo terminado no sabría decir si lo recomiendo. Las primeras 7 horas son increíbles, con un buen ritmo, personajes interesantes, diferentes, el combate se va complicando con cada habilidad o estilo de pelea diferente que consigues... Todo bien. Pero según vas avanzando se te empiezan a unir más y más personajes, a cada cual más circunstancial y que le dedican menos peso. Además, la trama que empezó tan bien, acaba descarrilando poco a poco hasta un completo desastre. Es como si hubiesen querido meter muchísimas cosas y se les acababa el tiempo o el dinero para el desarrollo. Pues no las metas deprisa y corriendo porque sale... esto.
Llegado un punto consiste en llegar a un lugar con muchos NPCs que te dicen un par de frases, combate, combate, combate, combate, combate, combate, combate, boss y vuelta a empezar. Y aunque el combate sea bueno y tenga unas ideas muy interesantes, muchas de las nuevas habilidades que consigues son tan situacionales que nunca te las pones ocupando un espacio.
Para acabar con lo malo, existe una mecánica hecha para farmear (si juegas en normal no es muy necesaria), donde puedes revivir los combates contra lo que acabas de pelear. Sería una buena idea si no fuesen siempre exactamente los mismos bichos donde ya sabes a la perfección como va a ir el combate, así que es tedio más que algo medio interesante. Sin añadir que por alguna razón que no entiendo, me ha parecido que los bichos de este sistema de daban menos experiencia que los que te acababas de cargar "en el mundo real" aun siendo exactamente iguales. Me fui antes del final a la zona que acababa de visitar, y el monstruo del farmeo me dio una cantidad ínfima de exp aun costándome poco menos tiempo que la primera vez que lo enfrenté haría 15 minutos.
Pero pasemos a las cosas buenas y a porque, pese a todo, le pongo el recomendado (aunque si pudieses votar nulo, lo haría sin lugar a dudas). Todo el apartado artístico, desde construcción de mundo, banda sonora, gráficos... todo esto es genial indiscutiblemente. El inicio como he dicho es potentísimo, si llega a mantener ese nivel no tendría NADA que envidiarle a los grandes del género. Y ya. Parece poco, pero en esas primeras 7 horas me estaba flipando todo, como se iba desarrollando y los personajes.
Sinceramente, creo que su mayor fallo con diferencia, es que en un JRPG no puedes descuidar tantísimo la historia y meterte chorrocientos personajes jugables a los que no les das desarrollo, porque hacen bulto y molestan. Mejor 6 bien definidos que 3 definidos, y 9 con dos pinceladas.
Steam User 1
Lo que todo fan de los rpg retro necesita. Cosmic Star Heroine lo tiene: una historia interesante, personaje entretenidos, gran banda sonora, muy buena jugabilidad y un desafío que se adapta al nivel de habilidad de cualquiera gracias a las múltiples dificultades. Juego recomendadísimo. Vale la pena de principio a fin.
Un asunto a tener en cuenta es que el juego salió con algunos bugs, porque por ahora esta en proceso de patcheo. No hay nada que arruine la experiencia, pero si quieren esperar un poco para comprarlo es comprensible.
Steam User 2
Love it! <3