City of Brass
X
¿Olvidaste tu contraseña? Enlace de recuperación
¿Nuevo en el sitio? Crea una cuenta
¿Ya tienes una cuenta? Iniciar sesión
Volver a Iniciar sesión
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Become a daring thief in City of Brass, a first-person action adventure from senior BioShock developers. Armed with scimitar and a versatile whip, you’ll lash and slash, bait and trap your way to the heart of an opulent, Arabian Nights-themed metropolis – or face certain death as time runs out.
fosiho 1
There's so many elements to learn about, and there's SO many stylish tricks you can pull off if you stick with it for a few hours, really starting to understand the mechanics.The combat is tight and smooth, and the environment is full of creative ways to turn the tides of almost any kerfuffle you get yourself into! It's a lot to take in, so give yourself some time to make sense of things.
Steam User 3
City of Brass no es un juego sobresaliente ni mucho menos, pero sí es lo suficientemente memorable como para que casi un lustro después me haya acordado de él con el cariño suficiente para escribirle unas palabritas. Se trata de un roguelite en primera persona con un plataformeo divertido y un combate cuerpo a cuerpo funcional, que gracias a su estructura procedimental y ambientación rollo Mil y una noches se consigue mantener fresco durante varias decenas de "runs". Sinceramente, solo viendo el carrusel de capturas de pantalla mientras escribo me está dando ganas de reinstalarlo.
Steam User 1
No sé qué opinar del juego, es entretenido, que es lo importante; pero a la vez hay algunos elementos que no me acaban de encajar.
- El movimiento por defecto lo siento demasiado lento para lo grande que es el mapa(?); pero, como es obvio, se puede mejorar con un objeto. (Puedes aumentar tu velocidad spameando el desliz y saltar mientras lo hacer; pero ¿qué forma de aumentar la velocidad es esa?)
- La mayoría de jefes son sencillos y, sobre todo, el jefe final; eso no lo hace mal juego porque hay modificadores para complicarlo o reducir la dificultad. (Y puedes hacer logros con ellos activados, yo lo juego como viene por defecto)
- El mapa lo siento confuso, como que nunca me cuadra su distribución o como que está saturado de cosas y me pierdo (?); y, no sé por qué, el campo de visión lo siento cerca a pesar de tenerlo al 110 (lo máximo que te permite).
- Al menos para mí, recoger tesoritos se hace pesado tras unas horas; de nuevo, hay objetos para que te los recoja al acercarte, pero no siento que eso solucione su 'pesadez'.
- Hay varios personajes con diferentes armas que son entretenido; pero tienes un látigo en todos con los que puedes derrotar a la mayoría de jefes.
- Es interesante el hecho de que tenemos 3 deseos para mejorar varios establecimientos; pero hay algunos que no son nada útiles, o al menos para mí, como el de guardar dinero para la siguiente partida o algún objeto. (Los deseos se pueden gastar también para ir cerca del nivel final)
- Las trampas del mapa son más peligrosas que los enemigos, a veces siento que hay demasiadas para mi gusto.
Si hubiera una demo, podríais decidir si comprar el juego; pero siento que no es para todos los amantes de este género. No digo que sea malo, a mí me gusta, y a muchos otros les puede encantar.