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Post-apocalyptic indie game, inspired by classic CRPGs: Fallout, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate and many others. In 1986 both the Soviet Union and the Western Bloc were destroyed in mutual nuclear bombings. You are one of the survivors of the nuclear Holocaust. Your mission – to explore the wild and wondrous world of the Soviet Wasteland. To earn your place under the sun. And to investigate a shadowy conspiracy, aimed at destroying all that is left of life on Earth.
Steam User 19
游戏体验很真实,感觉像是去了日本
Steam User 13
通关本作花费了比我预想中更长的时间,实际上这部作品我早在前年就已经开坑,中间由于断断续续被各种新老游戏插队,结果直到2023年才真正把这个坑给填完。要知道这类主打信息量与文字的crpg和ACT一样,都是超过一周不玩再点开要懵逼懵半天的那种类型,所以严格来说这部作品是没有像其他crpg那样被我认真对待的,这个通关通得心中有愧。
先说说好的一面,如果单以“老辐射代餐”来进行评判本作我能给到一个相当不错的评价,从系统到玩法到精神内核,甚至是故事本身的很多情节都与辐射12高度相似。制作组很好地抓住了老辐射的精髓,并以苏俄独有的幽默感与社会哲学对其进行了二次解构,当然这其中也同时包含了一部分当代的流行元素和源自其他游戏的梗,比如某个讽刺数字货币的任务以及“变种体猎人鸡洛特”。
在文字信息上的堆料是本作的一大特色,光是几乎每个NPC都有一套完整的对话互动设计以及完全独立的头像这两点就已经远远超过同一赛道上的其它竞品了,哪怕是堆料如原罪2都没能做到这一点。不过内容量和信息量铺得太满也导致本作前中期的节奏异常缓慢,一开始我甚至以为本作没有所谓的网状叙事,直到进入游戏中期才发现这游戏不仅有,而且还做得挺棒,许多早在前期便告一段落的任务或是有过一面之缘的NPC,都会在后续的看似八竿子打不着的其他故事中得到奇妙的展开,一部分任务的设计深度在我看来完全可以在我目前玩过的所有crpg中排到非常靠前的位置。
当然,除了深度,本作在任务故事尺度上的表现也十分精彩亮眼,当我本以为K城下水道怪人的内容已经足够cult了时,亡者之城地铁站的某个支线任务又再一次刷新了我的下限,甚至FO3安戴尔这种级别的任务相比之下都只能算子供向......
最后还有一点值得好好吹一吹的是本作在“嘴炮”内容设计上的用心程度,虽然本作和当代的许多crpg一样将check所需要的属性值给摆在了明面上,但却和老辐射采用了相似的check设计,那便是在以单一属性或数值进行check的基础上,加入了更为复杂且更具逻辑性的连续check来使整个说服的过程变得更加合理可信。尤其是在大结局中与反派BOSS进行的一连串check更是神似辐射2中钻井平台与科学家的那段情节。横向对比杯赛的“是否讽刺离开”和伊登原地自爆情节简直是降维打击。
再聊聊缺点,战斗实在是烂到不忍直视,辐射2战斗该有的问题他都有,不该有的问题也有,按理说本作发售的那会儿市面上已经有如此多的战棋游戏值得借鉴,怎么想也不该把这游戏的战斗给做成这副屌样,要环境互动没有环境互动,要策略性也没有策略性,甚至连最基本的掩体机制都没有,在正面硬刚情况下明面上的胜负几乎全靠堆血和看谁先手,而这也顺带导致这游戏的武器虽然看着挺多,但实际上的性能差异却只能停留在面板上,适用环境大多都很雷同,加之这游戏又非常热衷于堆怪,更是使得狙击步枪等一类的单发武器在绝大多数情况下都和烧火棍没什么两样,出不了暴击就只能原地等死,即使出了也不能对战局带来决定性影响。至于高等级的防御装备与低等级之间的性能差异也不够明显,甚至还需要承担相当夸张的闪避惩罚,往往是得不偿失。
总评:8.5/10,除去战斗环节不忍直视的表现外,本作对老辐射的诸多玩法及内容都进行了深入骨髓的模仿与致敬,能看出来制作组是真的热爱fallout这个正在被杯赛狠狠糟蹋的IP。
Steam User 10
想啊,很想啊(指前期买的起武器)
香啊,很香啊(指RPG特有的多展开叙述)
像啊,很像啊(指确实有老辐射味)
Steam User 15
老辐射的精神续作,又带着俄罗斯人对那个悲剧历史的反思。社会主义变色,人民饱受苦难,解体后的俄罗斯与废土又有什么不同,如今苦难的人民仍在废土(解体后)中寻找救赎,要消灭腐败的官僚资产阶级、统一军队与经济,建立安定团结的秩序,实现人民自由而全面的发展,走向那个人类的自由王国。
Steam User 3
什么时候能重新上架预购奖励?什么时候能出新DLC?什么时候能有新作消息?什么时候能把汉化再润色一下?
When can I purchase again pre-order exclusive bonuses? when will the new DLC be released? when will there be news of a new work? when can we polish up the chinese translations again?
Steam User 5
很好地将老辐射和潜行者糅合在一起,还带有自己独特的调调
Steam User 4
苏联废土出门就俩打不过 这也打不过那也打不过