Ashen
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Ashen is an action RPG about a wanderer in search of a place to call home. This is a world where nothing lasts, no matter how tightly you cling to it. At its core, Ashen is about forging relationships. Players can guide those they trust to their camp – together, you might just stand a chance.
Steam User 139
*SI PIENSAS COMPRAR ESTE JUEGO LEE ESTO*
He jugado 2 partidas. Normal e Hijos de Sissna. Y como buen veterano Souls tengo todos los logros (pertenezco al 0.03% de los jugadores veteranos de este juego).
He decir que este juego es bueno para lo que un souls se refiere. El verdadero reto esta en HDS que obliga a que hayas estudiado al milimetro cada enemigo y cada mapa. Es bien complicado.
Lo malo, en general el juego no es malo por lo que tenga si no por lo que le falta. Lo que hay en si esta muy bien, pero se echa mucho de menos cosas que corregirian lo malo que pueda llegar a tener el juego.
Lo peor, la IA del compañero. Voy a dejarlo claro, tu compañero es retrasado, es imbecil, literal -400IQ. Google Translator tiene mas IQ que el compañero. Eso si, es un tank de cojones, pelea bien pero hace cosas estupidisimas, como por ejemplo.
- Atravesar la lava con un par de huevos por ir a buscar un enemigo.
- Si un enemigo se cae al vacio, el compañero lo va a buscar al vacio
- El compañero actua como una pet, entonces se pone cerca tuyo, Si ese lugar es una orilla, no le importa caerse
- No es nada amigable con el playstyle del jugador
- No sabe nadar, prefiere morir ahogado que ir a la orilla
- Si te matan, el compañero prioriza revivirte asi tenga 3 enemigos pegandole.
- Es imbecil
Lo malo es que todos esos ejemplos se podrian arreglar si hubiese un sistema que permitiese controlar como actua tu compañero, por muy imbecil que sea, podrian evitarse dados los ejemplos que acabo de dar. Fue por lo que basicamente más pase rabia por encima de la dificultad.
Le falta tambien que por ejemplo, si te matan y tu compañero queda peleando, que tomes el control de el compañero para resolver la situacion por ti mismo e ir a revivir a tu personaje, pero no existe eso tampoco
Le falta profundidad en el tema de las runas, el concepto de buildear tu personaje a runas y talismanes esta chulisimo, pero lo mismo, demaciado basico.
Pocos bosses, son 6 bosses en todo el juego, contando el final boss. de esos 1 me dio reales problemas.
Pocas variedades de armas. Hay 2 arquetipos en 2 tipos. 1 hand 2 hand y de estas hay de corte (hachas) y contundentes (mazo/martillo)
La navegacion de tus slots esta desaprovechada obliga a poner 1 slot poti, 1 slot poti de heal, 2 slots consumibles.
El resto es todo muy epico y hermoso. Tiene personalidad con su arte, su musica, gameplay pulido. Lleva la exploracion a otro nivel (te puedes subir a todo y aun asi encuentras cosas)
Si eres un fan del genero Souls like ten presente lo que acabo de nombrar
Mi nota es un 8.9/10
Steam User 23
tabien
Steam User 14
Es como un Dark Souls que se juega Coop, lo bueno es que si no tenes amigos te prestan uno, y no duda ni pregunta por que seguís yendo a morirte contra el mismo bicho que claramente te mata de una trompada
Steam User 15
le agradezco al destino por haberme mostrado este jueguito el cual me hizo replantearme la vida entera; ahora la palabra amigo tiene otro significado para mi, ahora tengo un proposito en la vida, y ahora le agradezco todas las mañanas a la vida por enseñarme tan valiosa leccion que transmitire a las generaciones siguientes con la esperanza que el dia de mañana el mundo sea un lugar donde valga la pena vivir
Steam User 8
Para más reseñas como esta sígueme en nuestra página de Mentor.
¡Muchas gracias!
Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler.
HISTORIA
Ashen tiene una historia oscura y críptica en la cual los jugadores comenzarán en un páramo desolado persiguiendo a un "ashen", un ser todopoderoso que puede traer la luz de nuevo al mundo.
Tras desaparecer esté en las profundidades de la tierra, comenzará una larga aventura recorriendo templos, ruinas antiguas, páramos desolados llenos de ceniza, pantanos, una ciudad portuaria, muchos calabozos y, sobre todo, muchos enemigos y muchas muertes al mejor tipo "souls". Si bien la historia no es innovadora sí que cautiva y obliga a querer disfrutar el título sin parar con sus buenas 25 a 30 horas de duración.
La ambientación está muy lograda, al igual que las zonas que se irán recorriendo y su conexión entre ellas.
GRÁFICOS
Los gráficos son muy buenos, teniendo un aspecto como "cartoon". Todos los personajes y enemigos no poseen rostro (pero si detalles faciales) haciéndolo muy llamativo, los entornos están muy desarrollados y con una ambientación
sublime desde los bosques hasta los oscuros pasadizos sin apenas luz de algunos calabozos.
Los efectos especiales también destacan por su buen trabajo, en todo el tiempo jugado no se ha observado ningún descenso de frames por segundo ni ningún tipo de fallo visual.
Posee opciones gráficas esperadas para un título de este tipo.
MÚSICA
La banda sonora es una delicia a los oídos teniendo múltiples temas para los personajes, distintas áreas, enfrentamientos contra enemigos y jefes (cabe destacar las pistas contra los dos últimos jefes dónde varían en cada parte de los enfrentamientos).
Se dispone de un DLC aparte con la misma.
JUGABILIDAD
La mecánica de "Ashen" es muy parecida a los juegos de tipo "souls", ataque, protegerse, saltar y una esquiva. Se posee una barra de vida y una de energía, la cual se agota por correr, saltar, atacar, esquivar o protegerse.
Los ataques pueden ser débiles o fuertes (en incluso en más de un caso los ataques fuertes realizan algún ataque especial), la defensa es muy útil al igual que la esquiva (siendo está última más difícil de manejar pero mucho más precisa y útil).
No se presenta mucha personalización al crear al personaje salvo el sexo, peinado y no mucho más, suficiente para la aventura. Se podrán encontrar gran número de armas, escudos, armaduras y reliquias por los grandes mapeados con los que consta el título.
Se deberá explorar para encontrar los mejores objetos.
Se comenzará la aventura con un NPC amigo, Jakell, el cual será uno de los fieles acompañantes, aunque se podrán encontrar un número amplio de otros personajes cada cual distinto, aunque no lo parezca.
Los compañeros suben de nivel según se realicen misiones de los mismos, que pueden ser secundarias o principales, cambiando su modelo gráfico según vayan prosperando al igual que su número de habilidades en combate y su aguante.
En el caso de que el compañero fallezca y no pueda ser revivido podrá reaparecer al descansar o tras un tiempo, del mismo modo, si el jugador muere dos veces sin descansar entre medias, fallecerá y deberá volver al último punto de guardado (y descanso).
La primera derrota, más que muerte es casi inconsciencia pudiendo ser recuperado por el compañero o por nosotros al mismo.
Una de las mejores características de "Ashen" es su multijugador pasivo (el cual puede ser deshabilitado en el menú de opciones si se quiere jugar fuera de línea en todo momento), el cual permite jugar con un amigo de forma continua o que otro jugador se una a la partida y tome el control del acompañante.
Cada jugador percibirá que el otro jugador juega con su acompañante mientras que él o ella jugaran con su personaje principal.
Lamentablemente el título no avisa cuando otro jugador toma el control pudiendo ser reconocido tras observar un comportamiento muy distinto al que tiene la IA, la cual, aunque correcta en la mayoría de los casos, puede trabarse en algún momento teniendo que ir a recogerla, atascada o luchando sin miedo contra múltiples enemigos (aunque no cometerá el error de irse muy lejos dejando al jugador sólo contra los enemigos).
Se curará siempre que pueda, restablecerá sus usos curativos si puede y dependiendo del personaje usado podrá realizar ataques especiales, esquivar, y cubrirse de una forma bastante aceptable.
A diferencia de otros títulos del mismo tipo no se subirá de niveles de forma convencional, sino que tras cada misión se recibirá un aumento de vida o energía, siendo muy importante realizar todas las misiones posibles para lograr el mayor poder posible.
Esto puede frustrar a algunos jugadores, pero si se le da una oportunidad en las últimas misiones el personaje será realmente poderoso.
Se podrá mejorar las armas mediante la forja hasta nivel +7, al igual que los frascos curativos (tanto en número de usos como en potencia por trago).
Por cada enemigo derrotado se obtendrá una cantidad de "Miseria", la moneda de cambio que se podrá usar para comprar objetos, mejorar las armas y el resto de elementos, comprar munición o equiparse determinadas habilidades que potencian nuestro personaje de forma pasiva y/o con reliquias, las cuales otorgan grandes ventajas, aunque se deberá tener cuidado pues si se muere se perderán todas a menos de que se alcance el lugar de la muerte y se recuperen sin morir otra vez en el proceso.
El gran número de habilidades permiten crear diferentes tipos de personaje al gusto del jugador.
No se puede olvidar el uso del farol, un elemento muy importante (también puede ser mejorado), que permitirá iluminarse en las zonas oscuras, algo muy importante y que salvará muchas vidas...aunque a veces podrá interesar luchar en las sombras.
El combate es rápido y dinámico, los controles responden a la perfección tanto con teclado y ratón como con mando (probado con uno de XBOX360).
Está localizado en español perfectamente.
Muy buen título de ARPG tipo "souls" que entretendrá durante muchas horas (más aún si se quiere encontrar todos los
lugares secretos de los que consta), con muchos logros de Steam y con un DLC que añade un calabozo nuevo al igual que nuevos enemigos y objetos, eso sin olvidar, el modo extra que posee el juego base dónde se dispondrá de menos vida y energía haciendo el título aún más desafiante.
PROS:
Historia oscura y críptica, no es innovadora, pero entretiene.
34 logros de Steam, algunos podrán requerir jugar el juego o realizarlo todo al 100%.
Muy buena banda sonora, con temas muy variados.
Gráficos muy bonitos, entornos bien hechos y modelos variados.
No consume recursos en exceso y muy estable.
Un buen número de objetos, armas, personajes, misiones, armaduras y secretos a encontrar en sus grandes mapeados.
Calabozos y enemigos finales desafiantes, pero no imposibles.
Un modo de juego extra dónde se posee menos vida y energía para hacerlo aún más desafiante.
CONS:
La IA puede ser frustrante algunas veces.
CONCLUSION:
Un gran título ARPG de tipo "souls" que aportará un buen número de horas luchando contra múltiples enemigos, realizando misiones y muchas cosas más. Un buen elenco de personajes podrán acompañar en las aventuras.
Muchos objetos, gran banda sonora, gráficos adecuados y un control soberbio lo hacen un juego muy bueno.
Mi valoración final: 8/10
Steam User 6
Hasta ahora me está encantando: mucho más simple que un soul pero entretenido.
Steam User 3
No me puedo creer lo ignorada que ha pasado esta joya, es posiblemente uno de los mejores Souls-like que he jugado, no porque sea parecido o "copia-pega" de los Souls y esté bien si ya te has acabado toda la saga original, sino porque este es el único que literalmente yiene cosas MEJOR hechas que los propios Souls.
Sus puntos fuertes es ser un Souls-like enfocado al cooperativo y la exploración, superando a la propia saga Souls en esos puntos. Tal vez para bien o para mal su combate sea un poco más simple (no fácil) y tenga algúnos momentos frustrantes a los Dark Souls 2, pero de verdad que los puntos fuertes hacen de este juego uno mágico para cualquier fan de los Souls.
El cooperativo está integrado en todo el juego, en su concepto de misiones, exploración, parkour, enemigos, y encima es súper sencillo y "automático" de usar siempre encontrándote con el otro jugador (sin necesitar objetos), por no mencionar que progresas en AMBOS mundos, no como los Souls que os tenéis que estar ayudando mutuamente. Si no tienes con quien jugar irás siempre acompañado de una IA, pero recomiendo MUCHO que lo juegues con otra persona para disfrutarlo plenamente.
La exploración es básicamente un mini-Elden Ring, y eso demuestra que este Souls-like estaba claramente adelantado a su época (3 años antes que Elden Ring) haciendo a menor escala lo que acabaría creando From Software con Elden Ring, porque la exploración y progresión es bastante similar. No es "metroidvania" como los Souls originales sino que es mundo abierto, y a mi gusto se explora mejor que cualquier Souls o Souls-like.
Además, la ambientación e historia es bellísima e interesante, los actores de voz son genial lleno de personalidad y es más o menos entendible si prestas atención a los diálogos. No es TAN egnimático como los Souls, y creo que es para mejor, porque me ha parecido una mejor narrativa y más "seguible" con las quests, que aún así deja cosas y misterios a la imaginación.
Habiendo hecho TODAS las secundarias y explorando casi todo han sido tan solo 20h, por lo que si quieres un Souls-like súper único y/o una experiencia Elden Ring más simplificada y sin dejar de ser especial, JUÉGALO.