8-Bit Hordes
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From the team that brought you 8-Bit Armies comes a new fantasy RTS as fast-paced and friendly as the original! 8-BIT HORDES is a colorful strategy-arcade game that is easy to learn for players of all skill levels. Collect resources, build up and defend your base, amass your army of orcs or humans and ultimately crush your opponents! 8-Bit Hordes features offline single-player missions, two-player cooperative missions, AI skirmish mode, and Player-vs-Player Multiplayer modes running on dedicated game servers.
Steam User 27
Dieses Spiel brauche ich gar nicht lange anspielen um zu merken, dass es mir gefällt. Es ist wie 8 Bit Armies, nur dieses Mal nicht im Stil von den alten Command & Conquer Teilen, sondern wie die alten Warcraft Spiele. Man baut sich seine Basis, sammelt seine Ressourcen, baut dann seine Einheiten und upgraded seine Geböude, um dann den Gegner anzugreifen und zu zerstören. Für jede Mission gibt es dann einige Herausforderungen, die einem dann einige Vorteile für die nächste Mission bringen. Wer 8 Bit Armies, die alten Command & Conquer und/oder Warcraft spielt oder gespielt hat, der weiß genau, was ihn hier erwartet. Echtzeitstrategie der alten Schule.
Musik und Grafik zusammengefasst: Beides sieht gut aus, bzw. hört sich gut an. Man bekommt von der Grafik her, was der Name des Spiels sagt, nur das Grün im Spiel ist mir etwas zu grell. (Jo, Meckern auf hohem Niveau und so), die Musik spielt im Hintergrund, ohne zu nerven, und mir persönlich gefällt sie wie schon im Vorgänger.
Steam User 8
8-Bit Hordes ist ein Echtzeit Strategiespiel mit großer Ähnlichkeit zur Warcraft oder Command & Conquer Reihe, nur in Voxel Grafik.
Positiv
- Preis- / Leistungsverhältnis in Sachen Spielstunden
- 24 Einzelspieler-Missionen
- 12 Coop-Missionen (mit Freund oder KI spielbar)
- 10 Mehrspielerkarten
- Kompatibilität mit 8-Bit Armies (Panzer gegen Orks möglich)
- Guter Soundtrack
- Einfaches Spielprinzip (Aufbauen, Truppen anhäufen, Angreifen)
Negativ
- Sehr einfaches Spielprinzip zu Beginn (Massen an Truppen und Gegner überrennen)
- Einige auffällige Bugs (Truppen bleiben auf Ihrem Weg hängen, Quests falsch beschrieben)
Die Hintergrundgeschichte von 8-Bit Hordes erinnert sehr stark an Warcraft 2. Die Orks (Fraktion Deathsworn) sind durch ein Portal in die Welt der Menschen, Elfen und Zwerge eingefallen. Diese drei Rassen haben sich zu der Lightbringer Fraktion zusammengeschlossen, um dem brutalen Ansturm der Orks entgegen zu treten. Im Singleplayer kann man jeweils 12 Missionen der Deathsworn und Lightbringer bestreiten um deren Seite im Krieg zu vertreten.
Grundsätzlich besteht eine Mission aus dem Aufbau einer Basis, dem Ausbilden von verschiedensten Truppen und dem anschließenden abschließen der Missionsziele (meistens gegnerische Burgen vernichten). Hier gibt es jedoch eine Besonderheit. Jede Mission hat eine relativ einfache Hauptmission und zwei herausfordernde Bonusziele. Schafft man die Bonusziele, dann gewinnt man dadurch zusätzliche Ressourcen, Truppen oder Gebäude für zukünftige Missionen, wodurch der Einstieg in höheren Missionen einfacher wird. Die erfolgreichen Hauptmissionen schalten normalerweise neue Gebäude oder Einheitenarten frei (z.B. Kavallerie oder Flugeinheiten).
Truppen werden im Stile von älteren Command & Conquer Teilen ausgebildet. Es gibt nur eine Ressource, nämlich Gold. Man hat sowohl Gebäude, wie auch Truppen in einem Reiter und kann dann diese ausbilden, solang man die Voraussetzungen erfüllt (Fußtruppen zum Beispiel benötigen erst eine Kaserne). Mehrere Produktionsgebäude produzieren nicht parallel zusätzliche Truppen, sondern beschleunigen den Output aus dem Hauptproduktionsgebäude (z.B. durch 2 Kasernen werden doppelt so schnell neue Soldaten produziert, aber trotzdem nur nacheinander).
Anfangs ist das Spiel etwas eintönig, weil man nichts anderes als ein paar simple Einheiten in Massen produziert und dann den Gegner überrennt, aber umso weiter man fortschreitet, umso mehr wird freigeschalten und dadurch kommt die Komplexität. Ähnlich wie in seinem geistigen Vorbild gibt es hier auch verschiedene Angriffsarten (z.B. Durchbohrungs- oder Belagerungsschaden) die gut oder schlecht gegen bestimmte Gegner sind. Daher ist es ratsam eine gute Mischung an Truppen zu haben, um unterschiedliche Gegner effektiv bekämpfen zu können. Aber natürlich kann man am Ende auch den Himmel mit einer Drachen Armee verdunkeln und den Gegner einäschern, nur falls der Gegner genügend konternde Türme hat, tja... dann wird der Krieg sehr kostspielig.
Durch die Voxel-Grafik sieht das Spiel auf jeden Fall einzigartig aus. Ein weiterer Vorteil dieser Grafik ist es, dass nahezu alle Gebäude oder ähnliches zerstörbar sind. So kann es schon einmal passieren, dass ein riesiger Zyklop ein kleines Haus locker einmal niedertrampelt. Unbeabsichtig natürlich ... ich schwöre es ^^.
Für den Preis kriegt man ein solides Old School RTS und auf jeden Fall einige Stunden Unterhaltung.
Falls Ihr einen visuellen Eindruck vom Spiel wünscht, könnt Ihr gerne unten in die erste Folge meiner Let's Play Reihe rein schauen.
Steam User 10
Ich kann das spiel nur empfehlen es macht recht viel spaß nur eins ist komisch das man 8 Bit Army und Hordes vermischt man kann die Fraktion von 8 Bit armys auch in Hordes spielen Drache gegen Hubschrauber o.o.Aber ansonsten kann ich garnicht meckern :)
Steam User 9
Warcraft in 8-Bit. Kann man machen.
Steam User 6
Superschöner Grafikstil, viel liebe zum Detail. Sounds sind auch klasse. Rundum tolles spiel.
Kann das Spiel jedem RTS fan empfehlen.
Steam User 2
Eine gelungene Alternative zu 8-Bit Armies. Auch wenn der Soundtrack nicht ganz ran kommt ist das Spiel selbst wieder schön gemacht, kurzweilig und bietet eine klasse Aufbaustrategie. Die Kampangne ist diesmal mit neuen Zielen ausgestattet die einem nicht verraten das auch Zeitliche vorgaben bestehen. Warcraft lässt grüßen und die Fraktionen spielen sich wieder erstaunlich abwechlungsreich.
Steam User 6
Mehr davon Mehr davon!!! Genau so, Grafik muss nich der Burner sein, aber genau so muss es sich anfühlen...einfach genial..