锦鱼图
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
关注我们
希望诸位在锦鱼图世界中享受到乐趣,能够留下“在锦鱼图上花费时间还是值得的”的想法,对我们而言就是最大的鼓励了!
《锦鱼图》官方Q群:913580396
感谢诸位锦衣卫大人们的支持与关注!
关于游戏你的日常被一场突如其来的争斗打破
毫无头绪的案件,笑里藏刀的陷害
看似毫无联系的事件背后隐藏着巨大的阴谋
面对如此重重阻碍,正确的选择究竟是什么
是该为家?为君?还是为自己
且应当孝?当忠?还是当正义
抽刀断案,在被掩盖的虚实之中,塔出一条通往真相的道路!
郑和下西洋、土木堡之变、家国保卫战…这些原本仅能在史书上阅读到的故事,将在你的眼前上演。跟随主角一行,体验那些被史书尘封住的辛秘往事。
全流程配音,有声剧情漫画,上佳的视听效果,生动的交互对话。飒爽女侠,俏皮妹妹,慈祥家人,角色性格鲜明、栩栩如生。
飞檐走壁擒贼人,足智多谋破迷案,沉浸式体验锦衣卫的生活。结交形形色色的友人,感受锦鱼图世界里的江湖豪情。
密室中的沙盘演绎,跑酷抓捕盗贼,解谜,战斗等多种内嵌小游戏,不重复不枯燥,简单上手,轻松游玩!
多达40+条的支线结局,你可以选择平凡的度过一生,也可以成为动荡局势中的英雄。每一个看似微不足道的选择,可能都将给你的生活带来翻天覆地的变化。
Steam User 9
前言
暴雨中的寺庙里,一对兄弟遇到了杀身之祸,哥哥为了弟弟引走了那些杀手被抓,如今的锦衣卫百户夜夜都被幼时的梦魇侵袭,而这就发生在《锦鱼图》中。
《锦鱼图》是一款以明朝历史为蓝本的文字AVG游戏,你将在其中扮演幼年遭受灭门之祸的锦衣卫百户,以文字小说的不同选择的主要形式结合各种小游戏玩法来体验之后的故事历程,从而调查探索,探寻真相。
音画表现
该游戏采用了漫画形式的画面风格,以LIVE2D的形式来进行主要人物立绘的呈现,背景CG和人物衣着都比较贴合历史背景,立绘也有着表情变化,但是姿势大体并未改变,尤其是于潇潇的头总是歪向左边或者右边的姿势,个人看着比较别扭。
背景音乐根据当前场景情节变化,对话有着全程配音,比如马顺带来皇上口谕的时候背景音乐给人的感觉变得严肃紧张,个人比较喜欢主人公的配音,独白和对话的语气转换十分自然,不跟文字对话出现的地方还需要增加以下适配度,有时候文字出来了声音还没出现,刚进入游戏时默认是窗口化界面,更改全屏后下次打开依然会回到默认的窗口,个人是W10系统,全屏时下方电脑自带的任务菜单会挡住全屏窗口,这一点需要进行优化。
玩法剧情
游戏中有着小游戏的部分,战斗小游戏中你可以进行蓄力攻击和防御来和敌人战斗,这里按下快捷键后可以进行蓄力,不过敌人攻击时你会自动释放攻击,追逐的小游戏中可以使用加速和跳跃来控制角色,躲避障碍坑洞以及快速通过下落的大门,小游戏的机制都比较简单,除此之外,还有圈字找线索,以及走迷宫等小游戏,不过操作上并不太顺畅,迷宫找线索的小游戏贴图看着也较为简陋,还好设计了直接跳过的选项,可以直接跳过继续剧情。
剧情方面可以自动进行也可以进行回顾,情节中会出现不同的文字选项,会影响主人公的聪颖值,事件以传闻中郑和下西洋留下的宝藏和秘密作为开始,以主人公的视角进行展开,出场人物会以简介特写,一一张地图来展现地点移动,不过过场方面希望能改成长按跳过剧情,白小白和李晨星约主人公在观音庙相见那段因为点击左键过快进入了黑屏状态,希望进行以下优化。
总结
该游戏作为以明朝历史为蓝本的文字AVG游戏,以锦衣卫百户作为主人公的视角,从幼时灭门以及传闻中郑和下西洋遗留的宝藏和秘密开始故事的呈现,画面上采用了漫画形式的风格,主要以文字小说的人物立绘结合对话的形式展现情节,立绘方面则运用了LIVE2D绘图渲染的技术,背景音乐比较贴合场景表现,对话和独白的部分也有着配音内容,并且故事进展中也设计了机制较为简单的各种小游戏,当然目前可能还有些问题需要进行优化,感兴趣的朋友可以一试。
加入干货游戏&关注咱的鉴赏家,不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~
Steam User 7
国产独立游戏特有的包容
『中评』《锦鱼图》是由GameA制作,Hailiyou代理发行的一款国风文字探索解谜冒险游戏。故事的背景发生在明朝,玩家将要扮演一位身世不凡的锦衣卫,跟随剧情的安排探索郑和下西洋宝藏、波斯日月宝刀之谜、土木堡之变等数个案件,揭开他们幕后的真相。与此同时,在这一路上结交志同道合的好友们,与他们一起体验那些被史书尘封住的辛秘往事。
本作的总游玩时长在6-8小时左右,多分支多结局,因为游戏过于折磨,因此只建议游玩一遍。而三为女主均有好感度系统,会根据玩家的选择决定最终的剧情走向。然而,本作设置有效选项数量较少,近半数的选项都是选错即死的。
游戏 5/10 不会做小游戏真的可以不做
本作的剧情嘛……笔者自己去查了文中所讲述的几个故事“郑和下西洋”、“土木堡之变”以及“北京保卫战”,只能说得亏有史书对照着写,要不然真不知道会写成什么样子。先不提那些可有可无的历史考究,从全文来看整个故事的逻辑性简直差的一塌糊涂,几个案件用编剧的大脑办案,各种跨时代产物横空出现,纯粹生硬地套了一层历史的外衣,着实令人失望。在前两章“郑和下西洋宝藏”和“波斯日月宝刀之谜”的剧情中,主角作为锦衣卫,还时不时的和友人小打小闹如此悠闲自在让我还以为这人就是个闲人。后两章带着“国仇家恨”的笔墨,不断抬捧三位女主与男主生硬地擦出火花,非要让玩家选择一位女主成为这本就不该写言情故事的剧本女主。“北京保卫战”,这场战役要是真的有编剧写的这般简单就好咯——瓦剌首领是给已经被束缚的于谦义子给咬死的,所以瓦剌才撤军,说出来我自己都觉得好笑,编剧儿子的“主角光环”没少用吧,编剧觉得那个小游戏就能展示这场战役的艰辛吗?本来剧情我是不想多说啥的,奈何这剧情简直是逆天。至少,作为一个常年玩国产视觉小说的玩家,我是看出了很多问题,还有很多地方我也懒得提了,大家的包容心还是太强了,我猜测这部作品也是没有经过路人内测的。
接下来就是重头戏,游戏部分,我还是那句话“上了移动端的游戏,可以不用上PC端来恶心玩家的”。诚然,本作是PC移植是十分糟糕的,咱也知道移动端那边的玩家包容心更是强,所以游戏这方面的问题我就直接说了。作为半视觉小说,最起码要让玩家看到完整的字幕,文本框透明度:0%,这也导致了有些字是和场景相同的白色而看不见的。选的字体更是丑陋,甚至有些字已经不是原有的那个字了,我就很好奇自己测试看字幕的时候是没有发现问题吗。快进是没有的、连点是无效的、UI是简陋的、跳过是不存在的,一句话——不合格的半视觉小说。
小游戏,说句实话——我都不知道你这小游戏做来干嘛?对战拼刀小游戏,学学隔壁斗虫好吧,这都能卡输入法;推理小游戏,明知故问搁着问啥呢,检测玩家有没有认真看剧情吗;2D跑图,卡的要死,走几步停一下。不是我说,这么多优秀的例子,抄也没抄到精髓。甚至还有个2D跑图的游戏,直接不装了,就是把移动端的操作杆给弄过来,但我这是PC端啊,认真点做行吗。我知道有跳关按钮,但制作组做出来的意义又有何在?你游移动端发行还是4399游戏啊……
唉,不多说了,你猜为什么我这篇文写得火气大还不随大流。但至于制作组会不会改,那咱也不知道,咱也不敢问。
其他 5/10 成品就这质量吗,难免有点失望了
先说最无法接受的痛点吧:毫无差分的立绘、莫名其妙的低质动画、时有时无的配音,这三处绝对是本作败笔中的败笔。主要角色的立绘是动态的,我会说还行,几位女主画的也蛮符合国人胃口的,但是却丝毫没有差分,只有外部的小表情,那就是一点灵魂都没有的了。本作使用了播放大量犹如漫画式的视频进行剧情的过度,然而这些视频时好时坏,时而低画质又时而正常,甚至呈现的画面大小还不统一。配音也是我非常想吐槽的点,主角团的都还好,有些配音的语气明显很怪,感情过度的捧读,甚至音量大小和音质也不统一。实在是,糟糕的很呐。
闪退问题严重,我玩的6个小时中闪退了五次左右,甚至还不能强制关闭而卡死,感觉这个问题是不可能修复的了了。剧情卡死,早已有人在发售后的第一天在讨论区反馈,但我玩到的时候已是发售后的第四天仍有这个BUG,如果是我那天不去官群说这个BUG,那根本不可能有人走雨薇线通关的了。其余类似的小问题还有很多,足以见得,本作PC端是没有做太多测试的。
结语
我包容心可没那么强,也很希望制作团队能打磨好作品后以及经过内测之后再上架游戏,优化什么的是指望不了了,下一部作品就别做的这么差了。本作的性价比尚可,适合能经受的住各种谜之折磨的玩家入手。噢,对了,来欣赏历史情节的玩家慎入,有些地方可能看到会气晕过去。
执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
欢迎关注吟遊诗人的手札,书游戏特色,写游戏魅力
Steam User 4
好玩好玩,就是刚上来选错选项就死了…没想到陷阱还挺多的,这大概也是我很少玩这种文字向游戏的原因。之前玩过几部文字向都不太能get,这个游戏还可以的,可能解谜元素刚好,不会太烧脑,还是挺推荐的。
Steam User 5
好玩爱玩,锦衣卫+身世之谜+走失的哥哥+于谦义子,主角真的buff叠满了,一看就不平凡。虽然体验下来感觉主角有些地方有点傻缺(也可能是因为要设置选项,所以显得这种地方都还要问问题有点子呆),但瑕不掩瑜,沉浸感还是很足的。
Steam User 1
《锦鱼图》以视觉小说形式叙述故事内容,大部分文字有配音,过场虽说是动态漫形式表现,但初次游玩体验还算可以的。而战斗方面也尽量让玩家有常规回合RPG的体验。有蓄力有格挡。虽然机制上都有,但可惜整个游戏体验下来,开发商最基本的内容也未能达到
画面表现:
可以看到整个流程赶工痕迹较重。最基础的画面分辨率就没有得到统一,放大缩小的素材堆叠痕迹过重,角色对话的立绘虽说做了动态处理,但整体循环做的不够流畅,甚至还有衔接错帧的现象
音乐音效配音效果:
背景音乐方面,目前过场动画表现上BGM音量较低,而常规剧情对白中有的时候还会丢失BGM。音效上感觉是从网上买的音效包,有很多明显是没有做过处理的原声效果。配音的声优基本可以听出来经验不足,语气词和口气较重。甚至有的还能听到气泡音
玩法体验:
剧情方面:作为上面所提及的内容,不过是对游戏整体的锦上添花,如果喜欢这类游戏,即便是无声也会有人选择游玩。不过目前以视觉小说形式展开对话,初选项上对于玩家印象颇为深刻。老基德这边初选养成习惯会找存档位置优先保存,然而找了半天也未能在设定中找到。另外初选的立判死机制也让玩家初体验好感度下降。需要重新进游戏不说,前面已经体验过的内容还要再来一遍
战斗方面:可以看得出玩法是想让玩家有些简单的短按和长按的操作区分,体验剧情的同时有回合制RPG的轻度操作。然而对应第一个战斗对象,蓄不蓄力结果都一样,关键居然是在出刀快慢的次数。格挡也基本没有时机概念,长按仅仅减伤,不按被打更疼而已
整体来说开发经验不足,从各个方面都体现的较为明显。真要相比较的话,立绘方面算是本作中较好的一面了。
虽说玩家对于国产游戏包容心很大,但好不好依旧心里有个划分。如果基础都不及格的话,好不好玩就更不用提及了。
Steam User 1
一款以大明为背景的历史AVG,玩家将扮演明朝百户锦衣卫,破除郑和宝藏、波斯宝刀疑案等各类疑案,并结识许多志同道合的伙伴,抵御外敌,解开自己的身世之谜。游戏有多个结局,在体验完一种结局之后可以迅速读档选择其他结局的选项。剧情为主,穿插了许多小游戏。本作的画风算是较为不错的,在游玩过程中也能看到许多诗词,也出现了如于谦,蒯祥等历史人物,很不错的文化宣传,在玩之前我都不知道蒯祥的,也算是学习到了。
游戏还有一些需要完善的地方,比如黑屏bug,贴图消失等,已经反馈开发者了,开发者态度还是很好的,希望能将游戏不足的地方完善,越做越好。刚开始玩的时候可能会有一点玩不下去,配音文案都稍显幼稚,但也是因为官方经费不足吧,国内现在能拿个完整的游戏上steam都很不容易了,好歹这个游戏是做完了的,官方态度也很不错。
深入玩下去后,还是能感到开发者的打磨是将经费花在了刀刃上的,剧情有起伏有铺垫,转折恰当,除了笔墨稍显青涩,情节还是很吸引人的。推荐比较喜欢国风历史AVG的玩家游玩。希望官方能好好完善一下游戏的问题,维护更新,也可以再打磨一下开头,也希望咱国内游戏越来越好吧。
Steam User 2
出于对国产游戏的包容心,本来游玩之前想说只要不是做得太差,都支持一下。结果真的玩下来后,发现有点虽然有些小瑕疵,但居然还做得挺好的。
先说下优点:
1、目前游玩下来可以感觉得到在剧本上确实是下了功夫的,文本量挺大的,设置的故事也挺丰富的,不是那种一条故事线走到黑的那种,是多个事件拼在一起的,每个大章节都是不同的故事,体验下来会比较丰富
2、然后就是插画还挺多的,还有动画视频,有个展示功能,可以回放已经解锁过的动画,还挺不错的
3、对人物的刻画也还不错,里面人物的身份都还挺复杂的,不说男主这个有身世之谜的,还有好几个人物给我的感觉都亦正亦邪的
4、解谜元素适中,不会说玩起来特别烧脑特别卡
然后说下缺点:
1、字体是白字,在有些白底的背景下会看不清楚,虽然影响不大吧,但还是希望能改进下
2、小游戏的种类很多,看得出来是下了功夫的,但是部分游戏操作手感不太好,跳过按钮真的救我狗命
3、不知道是不是bug,有时候会遇到配音缺失的情况,希望能修复一下
总体而言,剧情没有啥硬伤,人物刻画也不错,整体游玩起来轻松,推荐喜欢历史题材或者喜欢视觉小说玩法的人试试