瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR
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Hello, Everyone, we’re the development team of Pupil: Wandering. Our game was released on Jan 18th 2018 last year. Because of exclusion on Sony platform, we delayed on Steam platform for almost one year half. So we’re apologize for our delay on releasing Steam version. After long-time waiting, we’ll setup EA version of our game on Steam with big discount on all players.
During one year half on Sony, a lot of players love our game, and give our team great support for our future content. And also be recommandation several times by Sony platform.
Steam version add "Flat" movement method in the bottom of main menu UI. You can switch between "PathFind" and "Flat"
Gameplay&Scenario&Feature
Pupil:Wandering is Ghost-Hunting featured horror game. We mainly focus on the following three main features: GameStory、Horror Performance、Moon LanternGameStory 《Pupil:Wandering》is horror AVG VR game based on Orient Ghost Story. The game tells a girl named Yue Lan received one letter that from her sister in hometown, after Yue Lan left home three years for further study. Something has changed when Yue Lan return home and discover the truth that what has happened to her sister. The first charpter is only about the startup of the whole story, and the following charpter two to four will explain the rest of story and also reveal the truth that linked with Yue Lan.Horror Performance and Puzzle The game focuses on providing excellent horror event not in sudden, but more linking with puzzle and the story, to make the game smooth horror performance for players. Also we take advantage of 3D spatial amibient audio as game clue to help you to solve the puzzle. About the puzzling itself, we abandon the tranditional way, making new style of puzzle according to the VR type. We believe you could enjoy yourself when play our game.Moon Lantern Different from other indie horror games, we add battle system into our game. Player will encount some ghost that would attack players, you need use moon lantern to defend yourself, and also this moon lantern could not only used as weapon, but also could be used as tools to make special item reveal by its lighting. When it detected ghost, the lantern will go red; when it detected speical item, the lantern will go purple. About the full version, the battle system will be have more depth on its system to increase the gameplay of horror. So the charpter one would be just a warmup
The full version is developing now, current version of game will release as EA version with a big discount, comparing with Sony version
We are sure our new chapter content will give you further more surprise in future.
Steam User 5
"Pupil: Wandering VR" ist ein sehr atmosphärisches Rätsel- Horrorspiel vom Stil her am ehesten mit Fatal Frame zu vergleichen. Es wird viel mit (guten) Soundeffekten gearbeitet, die in der Lage sind, eine Gänsehaut auf den Körper zu zaubern. Es gibt jedoch auch "jumpscares".
Die Grafik ist sehr gut gelungen und trägt Ihren Teil zur schaurigen Atmosphäre bei.
Die Steuerung ist entweder Teleport (aber mit animierten zum Zielpunkt laufen) oder smooth locomotion. Bei beiden Fortbewegunsarten ist nur snap turning möglich.
Man merkt schon, das es sich um ein Indie Spiel handelt, da nicht alles hundertprozentig polished ist, z.B. zittert das Bild ein wenig wenn man Gegenständen zu nahe kommt. Die Framerate geht außerdem kurz in den Keller, sobald ein Geist bekämpft wird.
Insgesamt, gerade auch für den Preis, ist "Pupil: Wandering VR" eine kleine Indie Horror Perle, die sich eher zu den besseren VR Horrorspielen zählen lässt.
Edit: Ich habe das Spiel jetzt durchgespielt und muss sagen, das ich es mir etwas länger gewünscht hätte. Spieldauer: 1,5 - 2h. Da sich das Spiel noch im Early Access befindet, geht das aber noch gerade klar für den Preis. Ich bin gespannt, ob noch Spielinhalt nachgeliefert wird.
Punkte: 7/10
Steam User 0
PRO:
- Gute Grafik
- Perfekte Sounduntermalung
- Bombastische Atmosphäre
- Steuerung funktioniert prima
- Kämpfe gelungen
- klevere Rätsel
- gelungene Schockmomente
- gute Sprachausgabe
CON:
- sehr langsames Lauftempo
- manchmal unklare Aufgaben
- nur ein Gegnertyp
NEUTRAL:
- Story noch kaum vorhanden
- funktioniert auch mit Rift S
- nur ein Kapitel
RESULTAT:
Eine ganz klare Kaufempfehlung, obwohl Indietitel ganz großes Kino. Habe es zwar im Sale erworben hätte aber für diese Stunde beste Unterhaltung auch gerne den Originalpreis gezahlt. Denn der Sound, Grafik und Atmosphäre bewegen sich auf Profi-Niveau, selbst die Sprachausgabe ist gelungen. Die Steuerung lässt einen in den Kämpfen nie in Stich, wo auch die Stärke des Spiels zum Vorschein kommt nämlich der perfekte 3D-Sound. Die Rätsel sind jetzt schon abwechslungsreich und klever designt. Schockmomente gibt es auch, diese sind aber nicht übertrieben eingesetzt sondern mehr klever.
Nicht so toll ist das lahme Lauftempo der Dame, die absolut keine Hektik hat und wohl ihren abendliche Spaziergang durch Ihr Haus macht. Zudem kommt es manchmal vor das kurzzeitig planlos durch das Haus geirrt wird. Auch das es nur einen Gegnertypen durch das erste Kapitel gibt ist ein wenig traurig. Wäre froh gewesen wenn diese sich zumindest in Kleidung, Frisur oder irgendwas unterschieden hätten.
Was zumindest auch in diesen frühen Stadium Erwähnung finden sollte, ist die fast nicht vorhandene Story. Es gibt schon ein paar Elemente die auf die gesamte Story hindeuten, aber aktuell ein wenig zu wenig. Das dieses Spiel auch mit der Rift S funktioniert ist positiv, da viele Spiele die mit Rift funktionieren, nicht mit der Rift S kooperieren wollen. Zuletzt möchte ich noch erwähnen das es nur ein Kapitel hat, welches knapp eine Stunde dauert, diese jedoch bestens unterhält.
KURZ:
Sehr zu empfehlen für alle die Project Zero/Fatal Frame gemocht haben, spielt sich identisch aber langsamer.
Sound und Atmosphäre sind auf höchsten Niveau, einzig ein wenig kurz.