星空列车与白的旅行
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游戏介绍
乘坐的列车,划破夜空,飞驰在星空之下,令人心旷神怡——这可真是场超值之旅。
舒爽夜风吹拂下的随心独旅中,我邂逅了随性的乘客,可人怜爱的乘务员。以及……猫耳少女?
这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?
人物介绍
诺瓦
“……我将踏上一段愉快的旅程,与你一同的旅程。”
主人公乘坐的银河号列车中偶然邂逅的女孩。身上长着猫耳猫尾,自己却毫不在意。没有记忆,永远一副呆呆的样子。背景不明却十分黏男主。
狩叶
“我是本次列车的乘务员兼旅行的导游,狩叶・朗姆柯妮。叫我小狩叶就好哦。”
自称星空列车“银河号”导游的女孩。不具备乘务员应有的火车知识,出现问题以后容易慌乱。要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。
音理
“呜~,谁叫小猫那么害怕。”
谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……
花江
“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”
共乘列车的美女。有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离。
野鸟
“咕噜~,咕噜~,已经吃不下啦……”
共乘列车,初学日语的阳光瑞典人。野鸟只是诨名,本名是珍妮弗・玛尼欧德
鹰世
“对我而言,只要能享受到这个就满足了。”
坐在车位看星星的男人。给人一股不食人间烟火的感觉。
钟城 晓
不起眼的动画制作人。梦想着成为监督创作自己的动画,可惜前路漫漫。抽中了偶然申请的列车旅行的名额,开始了一场不可思议的旅途。
游戏玩法
这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。
声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁。
Steam User 66
《星空列车与白的旅行》有感
本文无剧透内容,请放心阅读。
推完了这部作品,想要说点什么,但是不知道从何处开始,
就好像有什么话堵在心里,意犹未尽。
我接触本作的契机是在去年圣诞节看到了那张音理说圣诞快乐的游戏截图,
恰逢在STEAM 2023年的冬季特促中降到了史低28元。于是果断入手,之后便因一些理由搁置许久。
作为《Angel Beats!》(后文简称AB)的老粉,我对催泪向的作品总是抱着想要尝试一下的想法,
近日用了两个晚上全成就通关了。
在游玩之前便在小黑盒社区听闻剧情带刀,但是结局并不像AB那样充满遗憾。
尽管这个结局称得上是温馨的美满结局,但我这个泪点很低的人还是毫不意外地被刀的稀里哗啦的,
不由得让我回想起了第一次看AB时的经历,但与那时也有着不一样的感触。
《星空列车与白的旅行》是一部比较简短的全年龄向视觉小说作品,游玩时长在12-15小时左右。
本作是单线结局,中途虽然会有选项出现,但是并不会对最后的结局产生影响,所以就是字面意思的视觉小说啦。
游戏原生分辨率是1280x720,建议搭配Magpie软件游玩更佳。
ps:从Steam上获取的游戏会缺少一张CG,需要安装一个小小的补丁正版受害者
本作的名字是《星空列车与白的旅行》,相较于近些年越来越偏向日轻风格的游戏名而言是个过于朴素的名字。
但是当我游玩过半之后发现,没有比这个名字更适合这部作品的了。
是啊,这讲述的就是主人公钟城 晓(诺瓦口中的白先生)在宛如童话般的星空列车的旅行中发生的一系列不可思议的故事。
在揭开诺瓦的身世进入终章之后,又为标题又添上了一层新的含义,这故事并不仅仅是我的旅行,也是诺瓦真白的旅行。
本作中的伏笔非常之多,许多细节也值得注意。
即使是在前篇欢乐的旅行中也隐藏着许多线索,为读者解答剧情中的悬疑给出了猜测的方向。
当一切的线索串联在一起之时,诺瓦的身世与星空列车的本质也就呼之欲出。
在终章将伏笔全部收回时更是让人豁然开朗。
与传统废萌作品的工业糖精相比,本作更多的是传达一种温馨的氛围。
与恋人的关系相比,本作更多的是传达一种对珍视之人的感情。
立春天,风渐暖,伊人一去不复还
前期剧情非常治愈欢快,中期有着悬疑的展开,后期直接一把穿甲刀让我泪腺崩坏。
在本作中多次出现了一句话:这个世界就像是一个巨大的宝石箱,里面塞满了熠熠生辉的宝石。
也不难看出,这趟星空列车的奇妙旅行正是去拾起那些熠熠生辉的宝石的旅程。
包含主人公在内的四位成年人,都有着不幸的过往,在成年人的世界遭受过挫折。
对他们而言,名为宝石箱的世界已经蒙上了灰尘,璀璨的宝石仅仅存在于过去,存在于过去最美好的记忆中。
但对于诺瓦来说不一样,
诺瓦是怎样的一个孩子呢?怯懦,胆小?用主人公的话来说就是像小猫一样。
诺瓦是一个不善言辞,害怕与人交流的孩子,
这不仅仅与她的成长环境有关,也与受到的家庭教育有关。
严苛的家庭教育使诺瓦形成了害怕给别人造成麻烦的过分自省性格,
独特的体质也难以和正常同龄人交上朋友。
诺瓦在性格上简直就像是音理的反面,因此主人公与诺瓦的约定也是非常重要的。
一步步教导诺瓦,除了家人、恋人、还要结交许多可以麻烦的朋友。
在最后诺瓦也勇敢地去完成了约定,这就是诺瓦在旅途中收获的最直观的改变。
“人活着就是会不断给别人添麻烦,
将这种事视作理所当然……是令人害怕的。
但因此就闭上眼睛,那只是在逃避,
只是不肯面对自己活着这件事”
诺瓦从小受到母亲维根主义的教育,
加之不知情地伤害了音理,这份感情让她害怕从他人手中继承生命。
这对她的内心造成了巨大的痛苦,甚至转变为对自己活着的憎恨。
比起身体的痛苦,夺走大家的一切活下去,这对诺瓦来说才是最痛苦的。
在最后旅程中,主人公将与诺瓦直面这份这份痛苦,去面对诺瓦真正的感情。
让她不是以背负罪孽而赎罪地活着,而是让她明白她自己的人生只属于她自己,
这世界的美好应当由自己去体验,以自己的意志活着。
我没法不负责任地说出“活下去”,
但是我能不负责任地说出这句话,
期待下次旅行吧。
到了最后众人道别的时候,仿佛我又回到了第一次看AB的那个夏天。
结局是何其相似啊,熟悉的人物一个接一个在了却了各自的心愿后笑着挥手离别。
最后留下男主与女主在只有他们两人的世界相拥,
随后因命运纠缠的两人也必须做出最后的别离。
是的,在这个残酷的世界上我们都不习惯离别,而最久远的别离莫过于生死相隔。
在AB中,奏告诉音无,要相信他所一直相信的,即活着是一件很美好的事情。
而在本作中,主人公在旅程中向诺瓦展示的也是同样的道理,
活着,是一件很美好的事情
这是乘上能带着大家回到想要回去的时间与地点的星空列车的一场旅行,
可是正如天下没有不散的宴席,水晶鞋的魔法也会有失效的那一刻,
神奇的星空列车与这场不可思议的旅行都将驶向终点站。
在午夜十二点魔法消散之时,
大家与诺瓦道别,为诺瓦祝福,
作为主人公的我也完成了与诺瓦的约定。
这是一篇非常残酷却温柔的童话故事,但属于真白的旅行才刚刚开始。
我将踏上一段愉快的旅程
...与你一同的旅程
无论何时...都与你一起...
开头的这句话,在结尾再次出现,
同一句话,也有了不一样的意义。
2024年1月30日
Steam User 61
虽然后期有点刀,但我是微笑着推完的。
现在打完折最低24.5,这个价格你买不到两板妙乐多,但是可以在游戏里抢狩叶的妙乐多。
总体而言是治愈和快乐的,尤其是狩叶搞事曲每次出来都绷不住hh。
另外我已成为6892886位人体器官捐献志愿者!
Steam User 57
《星空列车与白的旅行》的内容对我之前所玩过的gal或者动漫主题而言都是十分深邃的,故此仅些许日不知可否品味完所有。
“救赎”里会提到两个“白”,一个是钟城晓,第一视角男主人物,也叫白。而另一位是真白,是女主人物
救赎也是绕着这两个“白”进行的,此等双层内涵确实让人很意犹未尽,对没错,既是救赎他人也是自我救赎,白与“白”的救赎。
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真白身患白化病,在医院里靠着院长父亲安排进行的器官移植手术过着痛不欲生的日子,亦或者说,是在病床上........
我们都知道器官移植最大难题不是找到捐献者而是器官的适配,而真白的身体出现了排斥反应,原本只是心脏的排斥,后来又移植了新的器官,而且还是多达五个器官的排斥反应。
那么故事的开端便从这列亡者列车开始:
车上的乘客有七人,但是其中一人音理,则不以“乘客”的方式在车上现身,因为她是五个器官里最重要的心脏,驱动着真白的身体,也就是火车头。
另外六人分别是乘务员狩叶,四位器官主人晓,野鸟,花江和鹰世,还有最重要的诺瓦(通过黑猫为介质进入逃避状态的真白)。
关于火车结构的话大概按照晓的路线是这样分布的:第二节车厢是晓的地方,第三节是野鸟,下一节是花江和鹰世
人物理解:
我就只说诺瓦吧,她占大部分。
诺瓦的性格怕生害羞,同时单纯可爱。
性格可以代表着真白的本性,也可以代表着平常状态下真白的免疫器官,不愿和“我们”打成一片,会有排斥。
但在每人每站的友好相处和大人们的引导下下渐渐变得乐观,能接受各种新事物。
但诺瓦的接受仅仅是属于身体上的接受,真正的接受是需要身体的拥有者真白来决定的,但不幸的是因为真白从很小受到其母亲的影响,不能麻烦他人/不能剥夺他人原本拥有的生命,故此车上的五人被视为“非我”依旧能和诺瓦交流,
其中诺瓦与晓之间的羁绊最深,真白那反抗的意识便将首要目标由音理转为晓,并随着亡者列车最后一站的出发,晓被移出了列车外(主观意识强烈排斥),同时真白停下了列车,选择沉浸在这美好的虚幻世界中,不愿活过来..........
但晓为了与音理还有和诺瓦的承诺,他一路狂奔追上了停在了终点站前不远处的列车。
不出所料,“真白”就在列车中间,晓不惜再被“真白”排斥,说服了“真白”抱起了真白向车头走去,接着唤醒了被完全排斥后“停机”的乘客们携手真白一同结束和重新启动了这一趟令人沉醉今宵的列车。
主线至此结束~~~
接下来是额外内容:
我们先拉回来,时间往后倒倒,列车上的人,我们有谁几乎没提到,没错是狩叶。
她不是器官捐献者,至于为什么她会在亡者列车上,在故事的结尾我们可以看到:
真白选择面对了新的人生在病房中清醒(而不是在病房中醒来),早已将与众人的约定深深记入心中的她,与护士(狩叶的姐姐)猫村秋穗说了她所要去见识的美好世间后出了病房,第一个见到的就是刚从鲜血室里拿到妙乐多的小狩叶并叫停她主动认识结交为朋友,所以我们可以得知是狩叶献的血输送给真白的(在对话中可知两人都AB型的)。
至于之前在列车那回狩叶变成“真白”则是因为血液新陈代谢和抗排斥药物效果的消退。(不知是否表明此时狩叶占的血含量已经不多了进入了濒危状态)
由剧情呈现和个人通过推敲得出人物所代表的事物:
音理 :心脏 ——死于车祸
线索:由剧情可知。
晓 :骨髓 ——喝酒脱水中暑而死
线索:器官复苏计划的执行者,也是免疫系统的主要“敌人”。
野鸟 :胃 ——死于失温症(不可能是常食素营养不良低血糖加上水土不服导致的,只能是某种身体疾病致死的)
线索:诺瓦和野鸟一样的饮食习惯。
花江 :未知器官 ——死于一氧化碳中毒
线索:由剧情可知是抽烟导致了 {千万千万不要抽烟>_<}
鹰世 :未知器官 ——上吊自杀
线索:脖子有问题,经常摸,从对话得出生活压力大,对比他人,他很释然,像是解脱了
“真白” :免疫系统(白细胞)——排斥反应的主因
线索: 触摸到五人就会让他们致死(排斥反应)。
诺瓦 :原本的真白
线索:终点站的转变与结尾一张晓主导身体的真空画出来一副诺瓦的画。
不得不说这个人物设定和塑造真的太棒了,特别是表层含义和深层含义
感想 :真白的要面对人生真的很丰富,毕竟那可是一列车人携手共同打造的啊。
有狩叶标志的再次启程的友情,还有野鸟乐观人生遇上问题解决问题的积极之心,更有晓和音理的缺一不可的永恒爱情。
当然了,也同时有了将来要面对问题与麻烦,纠纷与异议,不知星白到了那时候,她能像鹰世冷静思考后再像花江那样潇洒解决嘛?我想她一定可以的,再不济还有狩叶可以依靠。
内容很丰富,值得深思,此非小作,不是痴人乱嚼所能消化的,但我以尽力去拜读考察。
至此,我这样的劣读者还是不要深读为好,更合适去寻找去发现生活中那装满熠熠生辉的宝石的宝石箱。
关于救赎?医者不能自医...........
Steam User 83
一次不美好世界之中的美妙旅程
一列于那星空夜下间飞驰的列车
一段光怪陆离如梦似幻般的回忆
一首谱写温情与人生的生命颂歌
距离自己完结《星空列车与白的旅行》的时刻已经过了三个月之久。还记得一开始咕掉评测是因为自己推完这部作品后心里感到不是滋味,就暂时搁置了本文的撰写。然而没想到因为现实因素这一鸽就是三个月。好在本作的剧情实在是令人印象深刻,自己在三个月之后对剧情内容和完成全部内容后的心情仍然记忆犹新。因此自己写下了这篇严格来讲不算评测的文字,其记录了游戏的主体剧情、各类隐喻暗线与自己的最终感受,以供未来的自己反复回味。
旅途之始:基本介绍与故事背景
“我将踏上一段新的旅程......与你一同的旅程”
“无论何时......都与你在一起”
《星空列车与白的旅行》(下简称《星白》)是一部短流程全年龄剧情向gal,整体流程偏短,自己全语音自动播放也只花了15h左右。游戏内容为完全单线剧情,出现的选择支仅影响极个别剧情对话,对主线剧情完全没有影响。由于本作由知名萝莉画师白玉老师担任原画,再加上游戏前期剧情安排对初进游戏的(未被剧透)玩家而言偏向于日常,因此可能部分玩家一开始会把本作当成一般的废萌来对待。不过有一说一按星白现在在圈内的流传程度基本不会有新玩家把他当废萌了吧
(以下内容涉及小部分剧透,但不会影响体验感)
之前跟同样通关了《星白》的好友交流过,由此得知《星白》在立意、情节与设定上参考了日本童话《银河铁道之夜》,自己在推完本作后也是断断续续地读完了这部在定位上颇有争议“儿童文学”作品。限于自己的文学素养水平尚有欠缺,本评测不对《星白》与《银河铁道之夜》立意上的呼应进行过多解读,仅在此提到部分人物情节设定上的呼应点:同样的列车“银河号”、相似的亦真亦幻的银河之旅、柯贝内拉与风又音理(存疑)、焦班尼与钟诚晓相似的部分人物背景设定、旅途终点从梦中醒来的结局等。因此无论你是尚未接触《星白》的新玩家,还是已经通关内心感触颇深的推土机,这里均建议阅读《银河铁道之夜》,这部文学作品在立意与相关设定上可以帮助新玩家更好的理解《星白》前期的铺垫,也可以助力旅程已经结束的玩家进一步感受《星白》关于生命与人生意义的探讨。
在解析《星白》的具体内容之前,先点出本作存在的几个缺陷:首先是系统层面,《星白》的系统存在较大缺陷,诸如语音收藏、快速跳转、章节快进等基本功能均未出现,ui界面也略显陈旧;其次是前文提到的剧情安排问题,虽然是几小时至十几小时即可通关的短篇作品,但前期过度侧重于日常的剧本安排可能使部分新玩家感到催眠,以至于尚未坚持到中后期剧情发力阶段便被提前劝退;最后是音乐层面,与同样身为短篇作品的前翼社atri、ginka,及雪碧社苍彼ex1ex2相比,本作的音乐数量可称得上是稀少,并且极个别场景音乐转场较为突兀,比较破坏体验感。
但考虑到星白的剧情内涵与人物塑造,这点不足带来的影响不算严重,还请各位看到评测的朋友切莫因此而完全否定、贬低这部短篇gal佳作
旅途之间:剧情梗概与人物设定
立春天,风渐暖,伊人一去不复返
(以下内容涉及严重剧透,介意者请直接跳过本部分)
开篇的寥寥数语,揭示了后续的剧情要素:一段难忘的旅程、相互之间的陪伴与守望、如宝石箱一般却只存在于理想梦境中的世界。男主钟城晓从事动画行业,正饱受着压力与焦虑困扰。“去旅行吧!”随着晓踏上了“银河号”,一段梦幻般的列车之旅就此开幕。
与其他单线作品侧重于对主角等重要人物的描写刻画,而一定程度上忽视次要人物的人物描写策略不同,《星白》尽管存在主配角的区分,但游戏对所有(有立绘的)人物的性格描写均是细致而全面的:男主钟城晓、诺瓦/真白、音理、狩叶、野鸟、花江、鹰世,所有出场的人物都有其独一无二的性格特点,考虑到游戏前期通过类废萌日常来为后续内容做铺垫的剧情安排,丰富的人物性格这一点对加深玩家对游戏剧情的整体印象与后续分析有极大的帮助。
初登列车,迎面而来的是活泼天真的萝莉列车员狩叶·朗姆柯尼。在晓的探索与狩叶的介绍下,列车上仅有的几名乘客的身份一一揭晓:温柔而不失童心的野鸟,看似冷漠实则善解人意的花江,儒雅风趣的铁道宅鹰世,以及令本萝莉控大呼过瘾的胆小怕生的神秘猫耳萝莉诺瓦。列车徐徐开动,旅途正式开始,而列车上稀少的乘客数量、诺瓦的猫耳、过度年轻的列车员狩叶、名单之外的乘客......一系列要素似乎注定了这次旅途,必将不会是一次普普通通的平凡旅行。
旅途按照列车经过的站点可分为四部分,实则照应包括主角在内的四位乘客。旅途的第一站是幽静安宁的森林,其中的树木与气候氛围与野鸟小姐的故乡——瑞典极其相似,其象征的对象不言而喻。随着野鸟小姐对自己家族观念的叙述,本作的核心线索——素食主义/维根主义——正式揭晓。回归旅途本身,尽管出现了诺瓦狩叶遭遇妖怪旅馆、晓于森林中听到神秘女声等出乎意料的现象,第一站的旅程也算是有惊无险。
仿佛旧时重现的海滩作为旅途的第二站,可谓是整段旅途中最愉悦温馨的日常部分。日照之下的海边烧烤、晓以狩叶为模特进行绘画,让第一站中稍显幽邃的气氛得以大大缓解。而在那闪烁繁星之下、手持烟花的诺瓦露出如同烟花般灿烂微笑的场景,更是让自己心中甜蜜与温馨的情感拉到了顶峰。诺瓦怯生生的声音,揭示了她的家庭背景:维根主义的母亲以及与诺瓦母亲关系恶劣的爷爷。在那繁星之下,面对诺瓦心中稚嫩的梦,一个善意的谎言、一份小小的温柔约定于二人之间诞生。然而,在温馨的背后,是鹰世对此处场景堪称诡异的既视感,自此站之后,这趟于星空之中穿梭的列车开始驶向未知的方向。
列车接下来停靠之处是函馆,坐落于函馆的仰望星空之所,则是花江小姐的谋生之地。自此开始,如果忽略游戏主旨与白玉萝莉画风而只考虑氛围渲染,那么进行到这个阶段的游戏内容已经有点恐怖avg的味道了:花江小姐向列车上的成年人告知自己遇到了灵异事件、完全无人的天象馆、从未谋面的白发少女被乘客目击、诺瓦与神秘白发少女真白竟早已相识、仿佛宣告另一条时间线众乘客命运的故事第三次出现......最终于天象馆间,晓与白发少女相遇,然而少女的肢体接触使晓遭到了难以抗拒的排斥,一度出现生命危机并最终昏迷。而昏迷之际在晓眼前的最后影像,则是他心中朝思暮想之人——风又音理。
风又音理,《星白》之中最受欢迎的角色,也是通篇下来最让自己心生怜惜的角色之一。游戏中所展现的她的一生,可以说是救赎与奉献的一生。她拯救了困于树上的黑猫,拯救了事业受挫生活不顺的晓,拯救了那个饱受白化病折磨的女孩。她的出现宛如一束温暖的光芒,带给了身边的人继续生活下去的勇气和希望。然而,宛如天使般的音理却没能拯救自己,无情的车轮夺走了她在现实中的生命,也让那份温暖的光芒宛若彗尾般消失在天际。而随之一同熄灭的,则是钟城晓的生命之光:失去了音理的晓在现实空间内一蹶不振,最终因酗酒和中暑而屈辱地沉寂于自己的家中。而在这次如梦似幻的星空列车之旅期间,音理仍不忘自己对他人的拯救,失去生命的她将心脏献给了饱受病痛折磨的少女,而“音理的这里已经属于她,但音理的心,永远属于哥哥”则是她对晓的坚持与执着。“生命是无比的脆弱,但心存迷惘未尝不可,不置可否亦未尝不可,但即使抱着不置可否的心情,人生也要选择某个方向。”音理的出现昭示着生命的脆弱,但她充满救赎与奉献的心仿佛为那脆弱的生命指明了意义与方向。
铺设于星空之间的铁轨终将走完,旅程终将迎来终点。列车上的所有乘客已经明白了“银河号”的存在独立于现实世界,以及列车的目的所指正是与四位乘客相关之处,而最终到达的目的地也印证了他们的猜测:列车终到站正是晓的住处。美好或不美好的童话终究破灭,先前刻意模糊化的时间线最终收束,所有的乘客身上突发的强烈症状使所有人明白了先前被刻意掩盖的事实:失去了音理后借酒浇愁、死于中暑的晓,深受家族维根主义观念所害、终因营养不良去世的野鸟,背井离乡前往大城市打拼、无法承受生活压力而上吊自杀的鹰世,艺术生涯不得志、因烟瘾而死于一氧化碳中毒的花江,以及深受白化病折磨、经历多次器官移植仍游走在生死线的诺瓦,不,夜羽真白。所有人在旅途终将结束之际回想起了自己弥留之际的感受,茫然彷徨、痛苦绝望,生命的脆弱在终点之际展现的淋漓尽致。但生命亦是顽强的,在众人的坚持之下,悲剧必将不会再次上演。
猫耳少女诺瓦与白发少女真白,实质上是夜羽真白心中对生的希望,以及对死的绝望之具象化。真白心中的绝望,来源于自幼体弱多病带来的脆弱、在家庭耳濡目染之下对接受他人帮助的不安与痛苦。而心中的希望,则来源于旅途中上演的一幕幕的温情:密林之间义无反顾的寻找、欢聚一处的烤肉野餐、繁星之下的灿烂焰火、无人城镇之中对彼此的担忧、音理等人义无反顾、不求回报的奉献......众人的努力之下,真白的心结终被打开,象征着生命之火的火车熔炉被重新点燃,最后的分别时刻已至。此后,真白将开始属于自己的、象征着生命传承的人生旅行,而在那梦幻之间,在那星空列车之上,那属于你、我、大家的旅程也将继续,直到无限的未来。
旅途之忆:暗喻线索与主旨立意
“我希望你能开展下一段旅程,世界是宝石箱,装满了熠熠生辉的宝石的宝石箱,或许也会有烦恼的时候,人生之中要相互争夺那些宝石,总会留下不好的记忆。我也想让你看见,用你自己的双眼,去注视那些光芒。”
(以下部分涉及剧透,但如果没体验过游戏可能看不懂在写什么,大概)
正如前文所述,《星白》大量采用了前期铺垫的叙事处理方式,通过大量线索、隐喻、暗示来为后期内容埋下伏笔,并以此为依据揭示故事情节的内涵,而这也是本作剧情值得反复回味分析的地方。
首先是前期类废萌日常中的暗喻线索。前文中有所提到,本作在前期剧情安排上采用了大量针对日常的描写,这对部分玩家而言是比较劝退的。不过以自己这个已通关了解到完整故事的视角来看,前期日常剧情中已有大量暗喻、伏笔与后续(刀子)剧情相照应。最为明显的线索出现在前三站旅程即将结束后,音理在男主梦境中讲述的三个仿佛发生在平行宇宙世界线中的悲剧故事,如果说在森林第一站玩家还可能会误解音理讲述的故事所照应的对象(一开始自己就把这个故事的描述对象认为是诺瓦了),那么在经历海边、天文馆的旅行后,故事内容究竟与谁相照应就不言而喻了。以此为逻辑立足点回顾前期的日常剧情,就会发现旅程到达终点、现实回归之际的悲剧故事在那童话般梦幻的旅途中早有体现:狩叶的血型与诺瓦相同,野鸟的喜食肉类、怕冷,“山猫轩”在森林中出现,鹰世不经意间时不时会摸自己的脖子但自己却说不是他的习惯动作,花江在旅途过程中表现出的的烟瘾,生性懵懂的诺瓦却莫名知道白化病的详细知识,狩叶发起的侦探游戏误打误撞正好指出诺瓦是“凶手”(这个可能有些牵强),四位乘客面对真白时不同的虚弱表现(晓-燥热,野鸟-寒冷、花江-昏迷、鹰世-窒息),以“事后诸葛亮”的视角回过头看,一系列提早铺设的暗线已然提前揭示了这趟旅途的实质、现实世界里众人的实际情况以及诺瓦的真实身份。
暗喻是本作剧情处理上的最大亮点,中后期剧情出现的大量暗喻不仅弥补了前期剧情略显无聊的问题,同时因玩家已对故事真相有了朦胧的猜测,可以最大化地激发对探寻后续情节真相的渴望。最早的暗喻在标题及前期内容便已出现:日语中“白”的发音与“城”相同,也是真白的象征,白先生成了诺瓦/真白对晓的长期称呼,星空列车与白的旅行,这趟旅行的主人公可由此确定。在那梦幻般的列车之旅途中,四位乘客与乘务员狩叶,以及诺瓦——真白向往生的一面——相遇,而在相对残酷的现实中,众人的真相已然是奉献给真白的生的希望——器官捐献供体。以剧情中明确提到的音理-心脏为出发点,同时建立以车头“火车熔炉”为心脏这一设定,结合诸位乘客的座次、人体血液循环顺序以及众人在现实中去世的直接原因,可以初步确定上述结论的正确性。(自己不是医学生,确实没有能力找出乘客与具体所捐献器官的对应关系)。而狩叶作为列车上的乘务员,其工作内容之一为在列车上售卖物品,同时结合人体血液的功能,以及剧情中提到的狩叶与诺瓦的血型、剧情末尾处现实世界真白与毫无记忆的狩叶(猫村春香)见面等情节,可以初步合理推测狩叶在现实中应为献血者。令自己在意的另一个关键暗喻,出现在乘客向狩叶购买自己感兴趣的书籍之时。《哈姆雷特》、《麦田里的守望者》、《日本名作选集》,分别为花江、鹰世、野鸟的选择。现在来看,《哈姆雷特》正是《星白》意图表达的核心思想在现实中的经典代表,《麦田里的守望者》反映出的商业社会下人的焦虑、迷失进而最终走向异化则是鹰世、晓等乘客因难以忍受现实的种种压力,最终丧失生的希望的象征。而《日本名作选集》,通过后续剧情野鸟小姐的描述,此书在游戏中体现出的内容以童话为主,在合理范围内的发散思维下不难推断《日本名作选集》对应的是《银河铁道之夜》这部童话,也即是《星白》的渊源所在。于完成整段旅程后回顾这些暗示暗喻,能进一步感受到隐藏在刀子背后引人深思的事实。
生命是脆弱的,这一点在《星白》整体故事中均有所体现。如天使般关怀着每一个生灵的音理没能逃过自己的命运,这一部分引起无数玩家潸然泪下;“绝不能...再麻烦其他人了...”,在此观念影响下的真白受尽病痛折磨,经历长期治疗却仍徘徊于生死线边缘,尽情彰显着生命之脆弱。生命亦是有所区分的,“小时候,有人告诉我,世界是个盛满熠熠生辉宝石的宝石箱。所谓生存,就是与人争夺这些熠熠生辉的宝石。世间可不是美丽的,小时候憧憬着的世界,等到触手可及之后才会发现是肮脏的。”于平凡中突失挚爱、于家庭维根主义观念所囚、于低声下气的日常间不断远离自己的爱好、于人间冷暖中郁郁寡欢,在他人享受属于自己的生活同时,四位乘客却深陷活着的囚笼,最终了却一生。然而,To be or not to be,《星白》借《哈姆雷特》向每一位玩家抛出了问题,生存抑或毁灭,我们要因为生命的脆弱与不平而放弃吗?
“这列火车,会通向乘客最想去的地方。”不幸的四人于这次星空列车之旅中相识、相知、相熟,在此之前他们脆弱的生命已然消逝,后知后觉之间,他们也逐渐认清了这一现实。但这一次,他们选择了顽强,选择了传承。或许逝去的挚爱无法跨越时空真正挽回,或许自由的鸟儿无法冲破观念的桎梏再次飞翔,或许过去童年时无忧无虑的时光无法于当下重现,或许理想的船无法独立于世俗的泥沼真正启航,但他们依然义无反顾地继续走了下去,将温情与坚强、未来与希望传递给了白发少女。他们也有自己的私欲,有自己的不满与愤懑,但当这趟代表生命的星空列车让他们相遇之时,他们选择了继续那充满无限可能的旅行;当象征着生命的火车熔炉因痛苦和绝望熄灭之际,他们用旅途中的一幕幕温情,共同携手,使那心火重燃,使那生的希望继续延续。相信在那一切结束之后,真白将怀着属于自己的生命继续旅行,而那星空列车“银河号”的旅途也将继续。画像上诺瓦的如晖笑颜,将是这次人生之旅与那次星空之旅永远的见证。
尾声:繁星在上
你不觉得很美妙么?夜晚的火车之旅
漫天星空之下,蒸汽机车笔直地前行
美妙的冒险与安宁等待着我
上面坐着博学温柔的哥哥
开朗精神的大姐姐
帅气暖心的大姐姐
还有......
这世界上最最帅气......我最喜欢的人也坐在上面
快去吧,奖励已经准备好了,该与我实现约定了,诺瓦
基础分5
令人潸然泪下的末期剧情与人物塑造+3
引人深思的主旨+3
白玉画风+2
对部分人而言并不完美的前期剧情处理方式-1
不完善的系统、相关设置及ui界面-2
数量较少的配乐-1
总分9/10
Steam User 66
今年3月份接触的星白,刚接触是在某个黄油网站上的盗版,还以为是gal来着(笑
偏偏那段时间还抑郁了,本想泄一下情绪,怎想心里更难受了,那会高二牲,花了三个晚上推完了星白,第三个晚上没睡好。
退完后第二天数学课,网上搜星白,看几篇评测,看着看着更难受了,数学课上哭了,不过没人发现呢。哭到一般忍着跟老师说要去上厕所,只是哭着犹豫要不要qs。······过两天,惹事了,叫了警察,终究没s成,辍学了,根本学不下去。
感谢星白,至少给了我勇气。反反复复推了5、6遍,终于是入了正,8月14,小白生日。入了正以后怎么都推不下去了,一推就哭,
不知道为什么哭,但是就是想哭。
呐······最喜欢小白和小音了,狩叶也很可爱呢。
Steam User 58
铺垫很足,转折和真相,皆在意料之外,情理之中。描述清晰简洁,用词平淡而震撼。
我将尽我可能安利给我所认识的人。
2023玩了星白和死亡搁浅就算没有白活了。至少在打游戏这一方面(笑
国内大环境下献血都存在严重的信任危机。我见他楼起时,我见他宴宾客,我见他楼塌了。
(以上这句纯属感慨信任的土崩瓦解和上一世纪真正实干家的遗憾,认真的。请勿过度解读)
但墓志铭太短,一生太长,君子度义而后动,是而不见可悔故也。
不为怨者故改其度,也是星白教给我的嘛。
第4826460位志愿登记者在此提醒,今天冬至,各位吃点好的,来盘水饺,多吃点肉也行。
不管你是否选择做那个捐献者,都还请多去看看这个世界的美好,照顾好自己,做好自己。愿意的话,诺瓦很开心世界上又会有一次机会,送给需要的人。不愿意的话,诺瓦也很开心,因为你愿意照顾好自己,以自己的视角见证世界的变迁。
最后,诺瓦常伴你我。立春天,风渐暖,所念所想皆心安。勿待万事成往事。
后续:nmlgb谁家游戏冬促不打折,冬促三天后打折啊呜呜呜呜原价入的三天后史低杀了我吧呜呜呜呜呜呜四十几块钱原地蒸发了原本还能再买一套五级徽章呢呜呜呜呜呜呜呜
Steam User 51
剧情真的不刀的。国内手游剧情真应该好好学习一下,生动的剧情不是靠宏大的叙事,也不是靠悲惨的壮歌,也不是靠喋喋不休的谜语(说的就是你鹰角)。很难说这是悲剧,因为它所洋溢着对生活乐观的态度,但他也确实传达出悲剧,因为现实宝库里面的宝石确实需要抢夺,有权的人甚至可以改变器官捐赠的受益人。但是值得一庆的是,这是虚构的故事,但坏消息是你没有这么可爱的妹妹。虽然很感性化,但是我眼睛里还是进沙子了。